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原帖由 借酒一杯. 于 2007-3-20 21:21 发表 这没什么好辩的 全球市场当然凌驾在日本市场之上. 但日本市场也没有被边缘化,甚至肯定是亚洲游戏业的地缘中心 接近全球市场的20%,按照边缘论可以忽略不记的话,我不认为取得这20%市场份额的游戏主机会失败 ...
魔神组
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-20 21:40 发表 爵爷,你远未够班啊。也就和战神那种伪软饭玩玩吧
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原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 21:32 发表 我可没说xo一定不会获胜,它只要攻克了日本,胜利就是属于它的。 至于说你自己附会的东西,我没义务给你擦屁股。 世界和日本的关系与主题相关么? 我都知道你想说什么,你试图把话题继续扯回日本在世界的比例很小,所以不能代表世界云云。 我从来也不曾试图要证明日本能代表世界。 我只相信在游戏机领域,日本市场是攻克世界市场的最重要的跳板,不攻克日本市场,全球主流没你份。 够不够简单明了? 理由我说过了。至于说你能不能理解能不能明白,我觉得但凡是从fc时代过来的人要做到这一点都不困难,而对于那些想当然用现在去遥感未来的人就不能保证了。
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:47 发表 恩,我从来没有认为日本市场被边缘化,全球百分之十几的市场来说在亚洲的百分比已经很大了,但是就全球市场来说不再是重心所在了,无法起到风向标的作用了。 请看清楚我的逻辑: 日本市场取得成功 世界市 ...
混世魔头
魔神至尊
最佳男友
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 09:47 PM 发表 恩,我从来没有认为日本市场被边缘化,全球百分之十几的市场来说在亚洲的百分比已经很大了,但是就全球市场来说不再是重心所在了,无法起到风向标的作用了。 请看清楚我的逻辑: 日本市场取得成功 世界市 ...
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-20 09:53 PM 发表 你的意思是说欧美当今次时代的主流仍然不是XO。那是什么?Wii?PS3?笑。 GeoW、COD3、上古是不是欧美世界的主流,它们有没有提前攻克日本市场? 请正面回答:D 另外我提炼出马甲雷的一个有趣观点:“ ...
原帖由 潜水艇的水 于 2007-3-20 21:57 发表 不知道sony统一便携式音乐播放器多少年了,当年不是号称美国做不出来这种小巧的消费产品么? 最后不一样被apple干翻了。。。????? 所谓日本中心论只是在以前日商内容和开发能力上确实有独到之处。目前 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 21:32 发表 我可没说xo一定不会获胜,它只要攻克了日本,胜利就是属于它的。 至于说你自己附会的东西,我没义务给你擦屁股。 世界和日本的关系与主题相关么? 我都知道你想说什么,你试图把话题继续扯回日本在世界 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 09:58 PM 发表 ...只要最终攻克日本胜利属于它...如果一个主机在全球范围已经获得绝大多数优秀开发商的支持,那么就赢了,那么自然会攻克日本,然后自然不会因为攻克了原来没有攻克的日本导致世界第一变成世界第二。 马甲雷 ...