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capcom vs snk 是谁做的?

居然还有人没看烦森气楼的画风……


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978都玩不烦,还怕这个



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所以这种永远统1不到1块儿的认知较量根本不需要进行

跟对手扯咸蛋的功夫还不如找自己认为合适的同道切磋感想去


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我觉得CVS的iori的葵花3段看上去力度感比SNK自己的都要足。

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两个作品反映出两个公司的素质.

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SVC各角色极度不平衡先不说,就说说SVC的系统. 无滚,无闪. 超杀管满后可以狂连必杀,超杀. 除了这些主要问题的之外,还有很多其他比较SB的小细节,比如GUILE的SONIC BOOM基本不需要畜,警察的穿和超杀穿都能被地上的波打下来.
这样的垃圾之作居然还有"它"说比CVS2爽. 可笑只极.
人都是喜欢好作品的. 上XBOX LIVE上去看看哪个作品的人气高.

[ 本帖最后由 renvi 于 2007-5-12 02:41 编辑 ]

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CVS2好游戏~~~~

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森画的男角,把头发和服饰去掉,基本上都是一个样......

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我感觉西村的问题就是上色看起来有点脏

森气楼的问题就是千人一面。。。。

就人物性格表现和动态来说,我喜欢西村的,人物很有神

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引用:
原帖由 老子是斯文人 于 2007-5-11 22:18 发表
再来游戏画面.这个可能比较偏激,但个人认为,只要动起来,没有一个2DFTG的动态美感能与卡社的比较.放到CVS里,同样用SNK的代表人物之一八神来看,SNK的任何系列里八神都没有180身高的感觉,特别是下重腿又粗又短,但到了CVS系列里明显可以感觉到瘦削的高个子和不错的身材,下重腿也真的像那么高的人踢的了.
前面偶也提过,八神的确是比较让人满意,不知火舞也不错。但是很多SNK其他角色就......姿势、发招动作很别扭。

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另外cvs中的山崎龙二把人从地上抓起来的的胜利姿势真赞~

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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-5-12 09:39 发表



前面偶也提过,八神的确是比较让人满意,不知火舞也不错。但是很多SNK其他角色就......姿势、发招动作很别扭。
CVS2中的RUGAL和GEESE也都是挺有神韵的

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引用:
原帖由 烈火真拳 于 2007-5-12 10:04 发表


CVS2中的RUGAL和GEESE也都是挺有神韵的
不错,有几个真的不错。CVS 2狠喜欢打,1代不喜,但是有几个BGM和场景很神!

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CVS2有一点当初很让我们佩服的就是,用起霸王丸和高岭响的时候,感觉就是当年真侍魂和右京的对决,而且还能完美得再现月华2中技模式的乱舞,这点做得真是不错

而且SNK方的人物设定得也都不错,个人感觉没几个是完全不能用的,虽然全游戏最强的几个都在CAP方(尤其是那个万恶的独眼龙......)但也没有象DAN那样,遗憾的就是为什么没有把大门或者克拉克捏

SVC......完全是冲着HUGO去看了一下的,这游戏的素质就不提了

[ 本帖最后由 烈火真拳 于 2007-5-12 11:03 编辑 ]

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cvs系列揭露了不知火舞假汹的真相啊!
扇子都是从...里拿出来的,还无限!!

CVS2里KUSO技无数~不过貌似都没什么人玩这个的(KUSO技)

森七漏画的 S嚎闺 整就一精神病人,咧着嘴傻笑……
实力当然是西村阿姨的强,森丫就会用PS COPY而已……还有上色
所以变化不大 因为都是一个模子的东西

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