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wii改变了游戏业的前进方向

引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 11:23 发表


就这一点来说你的眼光被局限在“电子游戏”这一个范围了。
微软和Sony的野心比任天堂大得多,所以不可能放弃对机能的追求。虽然在新一代控制器的设计方面肯定会受Wii的影响或启发,但不意味着他们会走这条 ...
完全同意.机能持续加强和开发新的操作方式并没有什么矛盾的。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
估计ms和n玩游戏都是为了整个公司的目标,游戏市场不过只是其中一部分。看看现在bd的走势吧。。。



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不要忘记除了开发员要考虑的性能问题外,还有商人要考虑的成本问题。

一个花大价钱开发出的主机却被人家廉价的同类机种打败,这本身就能让股东们质询当初花那么多投资方的钱开发的游戏机到底值不值得的问题。

不要忘记sony是个商家,不是国家投资的国防科工委。


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原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:11 发表
最重要的是如果WII成功,那么其他两家恐怕都要检讨自己费时费钱搞高性能主机是否真的值得,未来如果还这么搞,到底还能不能战胜对手。如果说光自己花了大钱亏了大本开发高性能主机却不敌对方的廉价异质产品。还 ...
没用了雷雷...
索饭任饭软饭都被咱们梁山的4弹整明白了.
你还瞎扎呼啥:D
所有的答案那些贴里都有了.
真是穷折腾.

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-11 11:23 AM 发表


就这一点来说你的眼光被局限在“电子游戏”这一个范围了。
微软和Sony的野心比任天堂大得多,所以不可能放弃对机能的追求。虽然在新一代控制器的设计方面肯定会受Wii的影响或启发,但不意味着他们会走这条 ...
也许ms财大气粗不在乎,但sony集团够这么折腾几次的?

别忘了sony现在是借金经营,太挥霍无度了,银行可不会当瞎子。

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wii之后只能是wii高性能版

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引用:
原帖由 李逵 于 2007-5-11 11:32 AM 发表

没用了雷雷...
索饭任饭软饭都被咱们梁山的4弹整明白了.
你还瞎扎呼啥:D
所有的答案那些贴里都有了.
真是穷折腾.
梁山强盗,懂个jb……:D :D

招安了也是贼性难驯

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:32 发表
不要忘记除了开发员要考虑的性能问题外,还有商人要考虑的成本问题。

一个花大价钱开发出的主机却被人家廉价的同类机种打败,这本身就能让股东们质询当初花那么多投资方的钱开发的游戏机到底值不值得的问题。 ...
成本你个头啊...
无论SONY还是MS,游戏机业务都是策略性的
一个是玩媒体娱乐的,
一个就TM是玩钱的.
经营方式完全都和N不同...
考虑成本?那套对他们行不通...
对你来说TMD把PS2/XB套个新的壳子,就是降低成本了
真TM好笑

你的问题其实很简单: 就在于你的思路过于狭隘,太会钻牛角尖...
任何问题在你看来,都是从任天堂的角度出发来思考.
那当然除了你家天堂,其他都是渣了...

你觉得有劲吗?

[ 本帖最后由 唐僧 于 2007-5-11 11:38 编辑 ]

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连成本都不懂,真把sm当慈善机构了。

真简单,你说行不通就行不通,莫非你是商业之神?

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唐僧语出惊人哪:D

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商人不懂成本,这……估计当年胡雪岩也没那么牛叉

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引用:
原帖由 唐僧 于 2007-5-11 11:37 发表


成本你个头啊...
无论SONY还是MS,游戏机业务都是策略性的
一个是玩媒体娱乐的,
一个就TM是玩钱的.
经营方式完全都和N不同...
考虑成本?那套对他们行不通...
对你来说TMD把PS2/XB套个新的壳子,就是降低 ...
无下限啊无下限。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:39 发表
连成本都不懂,真把sm当慈善机构了。

真简单,你说行不通就行不通,莫非你是商业之神?
不懂成本?
靠,就凭你这句话,咱们师徒四人就要战翻你.:D
你懂成本吗?
如果你懂成本, 你告诉我任天堂的降低成本的主要举措是什么?
MS和SONY的降低成本的主要举措又是什么?
他们之间的区别体现在什么地方, 起差别的原因又是什么?
来啊...战翻你:D :D

妈的一句连成本都不懂就想打发人?
嘿嘿, 我不得不说: 你搞不定...

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-11 11:34 发表
也许ms财大气粗不在乎,但sony集团够这么折腾几次的?
别忘了sony现在是借金经营,太挥霍无度了,银行可不会当瞎子。
不是的~~~

举个例子来说吧:只要Sony想通过游戏机的方式统一次世代媒体标准,那就不可能放弃高性能,只要MS还想通过游戏机占领客厅娱乐领域,也就不可能放弃高性能,就这两家来说,目标太大野心太大,他们出品的游戏机上承载的是整个集团的利益,而不仅仅是一个游戏部门的利益。

任天堂是专心做游戏的,任天堂Mii也好,异质控制器也好,都是为游戏的乐趣而设置的,他的利润点就在于游戏(硬件及软件)本身,这和另外两个竞争对手是不同的。

从某种意义上来说,任天堂即使获得全面胜利,他的产品也是有可能被更好玩的玩具(不一定是游戏机)取代的,但Sony或MS的野心一旦实现,他们就将处于绝对垄断的地位,这也是两家不惜在次世代战争中投入巨资的原因:钱景太有诱惑力了。

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唐僧身为四人团领导,连成本都不知道,太威信扫地了

成本 :
chénɡ běn
一般指“生产成本”或“产品成本”。产品生产过程中所消耗的生产资料价值和支付给劳动者的劳动报酬的价值之和。

呵呵,对一个成本都不知道是什么东西的人,跟他解释如何降低成本不是对牛弹琴么?

我可不做这傻事。

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