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所谓画面优秀的游戏,你认为技术重要还是美工重要?

如果技术高的话 都用上法线贴图了


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希望美工们也整出个虚幻3引擎来大卖特卖一下.别用着别人程序员的引擎然后来叫美工重要



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还有CAPCOM新弄的引擎我相信都是靠画出来的,不是靠程序员编出来的.因为这引擎都是不直钱的东西.美工就是一切,所有东西都能画出来


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还是技术,就好像那个号称光环杀手的《杀戮地带》,人设不错,静帧不错,一动起来那叫一个丢帧啊

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引用:
原帖由 PXVX 于 2007-5-25 12:47 发表
还有CAPCOM新弄的引擎我相信都是靠画出来的,不是靠程序员编出来的.因为这引擎都是不直钱的东西.美工就是一切,所有东西都能画出来
恩,动画片才是王道

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不能太小看技术了.例如人物的口形,还有运动起来衣服和肌肉的变化.这些都是靠技术的进步来实现的.单单强调美工未免偏激了点.

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2d游戏纯美术
3d游戏同等重要

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有这么比的吗?

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se开发着white还得去买老外的引擎
这钱花的冤啊
se的美工没的说吧 这钱花的
不如买几个有创意的美工
直接干掉欧美

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都在战 怎么没人说LZ那图是月轮的? 难道是我眼花了?

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楼主不许讨论欧美和日本游戏在美工方面的风格差异,但贴的图却泾渭分明,不好讨论啊

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技术决定了 一款游戏的美工的最低点和最高点 ,  而美工这在这2点之间根据类型来发挥自己的水准。 只有2者同时都达到一定高度才能有伟大的作品。   好美工配差技术没用, 好技术配差美工一样没用,这就如同木桶原理,木桶能装多少水 是根据最矮的那块板决定的。

一群人闲得蛋痛,lz的主题就是荒谬的。   典型的我党教育方针下的产物——非明则暗,非好即坏逻辑。

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技术不重要为什么日商都要买XX3引擎

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后面已经变成技术不重要了,果然跑题的厉害了。

记得以前说老任技术很强,最后变成了老任技术最强,跑题果然很有特色

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唉。。。我啥时说过技术不重要了。。。

最近PS2上出了个2d动作游戏,貌似是纯拼美工的,我看到画面之后非常赞叹其精致。

这游戏对技术要求极低,是不是可以说美工比技术更(注意是更,不是技术不重要)重要一点点。。。

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