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良禽择木而栖?

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 21:23 发表

我不是说过了么,除非360ps3的销量真的差到一塌糊涂,否则第三方很多大作绝对是以360ps3为主,即使360ps3销量都低于wii,这就说明游戏和平台之间的确存在是否适合的问题,第三方在为某个游戏选择平台时的确要考虑这个因素。

wii极端强势也没用,只要360ps3有足够的普及量,很多第三方大作还是会以360ps3为主。nds可以算是极端强势了吧,但mhp、gta还是岀在psp上。

另外,wii和360ps3不存在直接竞争,wii的“市场霸主”地位是另一个市场的霸主,和360ps3无关。
1,360ps3在日本的销量真的差到不是一般的一塌糊涂

2,dq9事件

3,PS的“市场霸主”地位相对N64来说是另一个市场的霸主,和N64无关?


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原帖由 262674 于 2007-6-1 22:20 发表

请问Wii适合Soul Calibur 吗
这取决于厂商想做出什么样的Soul Calibur。如果是“wii式的Soul Calibur”,自然是适合的。



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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:21 发表

家用机游戏对机能的要求远大于掌机。掌机上的极端情况到了家用机上就会成为普遍情况。

另外,和家用机相比,掌机的机能本来就很弱,比家用机落后了一代以上,psp和nds不过是落后和更落后的区别,这和现在的次世代机的情况没有可比性。而即使是掌机上,mhp和gta也不算是极端情况,其他一些需要机能的游戏比如mgs、ccff7、ddff、荣誉勋章、使命召唤、幽灵行动也都是岀在psp上,还有无双、RR、we的psp版也都比nds版卖得好,很多欧美跨平台作品的psp版也比nds版卖得好。 ...
张果汁老师有去用PSP对比过DS那些WE啊,无双之类的游戏吗?
你确认WE的DS真的是不能做好,无双不能做好?是厂商问题还是市场的问题?
做一款渣作出来卖得不好有什么好奇怪的?


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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:28 发表

这取决于厂商想做出什么样的Soul Calibur。如果是“wii式的Soul Calibur”,自然是适合的。
如果是“wii式的生化、寂静领呢?
期待Wii上的悲伤

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:27 发表

1,360ps3在日本的销量真的差到不是一般的一塌糊涂

2,dq9事件

3,PS的“市场霸主”地位相对N64来说是另一个市场的霸主,和N64无关?
1、日本厂商没你这么心急

2、跟我说的有关系吗?

3、ps和n64的关系 ≠ wii和360ps3的关系

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 22:30 发表

张果汁老师有去用PSP对比过DS那些WE啊,无双之类的游戏吗?
你确认WE的DS真的是不能做好,无双不能做好?是厂商问题还是市场的问题?
做一款渣作出来卖得不好有什么好奇怪的?
第三方都跟nds有仇,故意做得不好?

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:31 发表

如果是“wii式的生化、寂静领呢?
期待Wii上的悲伤
wii可以做出“wii式的生化、寂静岭”,但做不出“360ps3式的生化、寂静岭”。

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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:28 发表

这取决于厂商想做出什么样的Soul Calibur。如果是“wii式的Soul Calibur”,自然是适合的。
什么是"Wii式Soul Calibur"
别执迷不悟了.张果汁老师,Wii的第三方已经在发力了,别把过去的第三方和未来的第三方放一起比.
这款游戏可是Wii年底商战的一名大将
你真以为Wii没有传统游戏,最近NBGI就宣布了两款高达的Wii游戏开发中,一款是SD系列最新作,一款是对战的
换个说法,如果Wii没有现在的销量,能获得吗?能吗?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 22:30 发表

张果汁老师有去用PSP对比过DS那些WE啊,无双之类的游戏吗?
你确认WE的DS真的是不能做好,无双不能做好?是厂商问题还是市场的问题?
做一款渣作出来卖得不好有什么好奇怪的?
DS上的WE连“非法”都不如。除了态度,还有啥说?
但据说WE11还有DS、Wii不知有说明什么?

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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:33 发表

第三方都跟nds有仇,故意做得不好?
故意倒是谈不上,但是可以看出一点用心都没有.一点诚意都没有.
说得不好听,国产的开发水平都能搞定.

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原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:34 发表

wii可以做出“wii式的生化、寂静岭”,但做不出“360ps3式的生化、寂静岭”。
你干脆就直接说画面上有区别就行了.

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引用:
原帖由 262674 于 2007-6-1 22:35 发表

DS上的WE连“非法”都不如。除了态度,还有啥说?
但据说WE11还有DS、Wii不知有说明什么?
这没什么稀奇,就如同EA的那些游戏将会有DS版一样.
只不过,我现在好奇的是KONAMI这款WE DS的续作会怎样,非常期待.
至于FIFA,我倒不担心,反正EA已经一再声明要加强DS和Wii的开发力度了.至于是否真的这么做,9月份发售的时候就知道了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 22:34 发表

wii可以做出“wii式的生化、寂静岭”,但做不出“360ps3式的生化、寂静岭”。
那张老师承认寂静岭出wii的可能性了吧


其实360ps3式同ps2式除了高清又有多大区别?值得期待?

[ 本帖最后由 262674 于 2007-6-1 22:49 编辑 ]

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张老师呢?快来回答我为什么BANDAI要给Wii开发SD高达G世纪最新作,还给多一款对战高达游戏啊.
WHY?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 22:34 发表

什么是"Wii式Soul Calibur"
别执迷不悟了.张果汁老师,Wii的第三方已经在发力了,别把过去的第三方和未来的第三方放一起比.
这款游戏可是Wii年底商战的一名大将
你真以为Wii没有传统游戏,最近NBGI就宣布了 ...
你预计这名“大将”的销量是多少?

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