小黑屋
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:24 发表 如果当年SQNY非常纱布地不出PS而是在DVD机器上加个游戏功能的话,那SQNY进军游戏业只会成为一个天大的笑话.
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原帖由 霸泼喷 于 2007-6-5 11:15 发表 当时是VCD 保持限度不要下滑 OK?
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:12 发表 貌似当年N64也比PS1初期销量高,那又说明什么? 继续等待认错~
天外飞仙
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:09 发表 那个比喻有点偏差的...硬盘不影响游戏啊..HDMI也对游戏影响不大 原来的游戏怎么样还是怎么样 但是操作影响就大了..整个游戏系统会有大的改变,XB弄个棒子做游戏就必须 考虑支持棒子问题...这样原来 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:17 发表 我觉得他今天水准很高。至少不说9+9+8+10=35了~
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:19 发表 不要“貌似”,把数据贴出来证实 n64什么时候初期销量比ps高?
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-5 11:19 发表 你连点幽默感都没有么?
魔王撒旦
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:19 发表 硬盘影响游戏... 有很多游戏,因为牵涉到缓存问题,所以硬盘是标配...比如上古卷轴4就是 但是却没有核心版的用户来抱怨自己玩不到这些游戏... 为啥?因为这是他们的选择... 现在的时代,已经同以前大不同 ...
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原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:24 发表 我说的影响是游戏本身,就是早期开发的游戏一样可以玩 但是加了棒子,早期的游戏无法支持了,新开发的游戏又面临双向的选择..开发支持的,那么老用户不买新设备无法玩了 不开发支持的,那么新设备和新的概 ...
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:22 发表 你拿07年的PS3比06年的360,那我自然是用96年的N64比94年的PS1了~
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:24 发表 幽默感不错。以后我说错话也可以用幽默感作借口开溜了 ~
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:27 发表 事实上,早期的游戏并不适合体感操作。 Wii最能发会体感的也是体育等新类型游戏。 微软有XBLA,对应体感很不错。
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:28 发表 你看懂了没有?我没不让你比,只是请你跟我一样把具体数据列出来(旁边的人都别出声,让他自己找)。 你首先要证明自己的说法,而后才可进行讨论具体。小朋友?明白了么?