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悲观论——中国即将消亡的TVgame【乐趣不再】

引用:
原帖由 唐僧 于 2007-6-27 13:37 发表


对,这就是你前后观点矛盾的地方.
答案很简单: Wii
事实也是这样.

这个答案导致TV游戏乐趣不再了吗?
呵呵,其实梦总感觉上的“PS3不争气”是整个日本游戏软件产业的萧条,下一世代的门槛跨不过去

要玩日式游戏,现在确实除了掌机就是WII

网络化是大方向,想想可以随时上网找人合作或PK的无双,战棋,铁拳等等,天诛Z的联机模式即使很烂但也比单机有趣得多


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没什么可悲观的

中国TV GAME市场一直就这样

在下也奔3???



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要玩单机就买台被ban的360吧:D


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引用:
原帖由 无梦 于 2007-6-27 13:48 发表



话题又回来了…………

中国之所以Wii有大量用户,就是因为成本低廉,破解方便

这种假设不需要进行了……说不过你
论战多是因为放不下面子或是完全反对对方看法才出现的,我不想这样
其实这可能是个边际效益递减的问题.
正是因为你游戏玩得太多,才会觉得游戏乐趣不再

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已经开始教女儿玩PSP鸟

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-27 13:50 发表

呵呵,其实梦总感觉上的“PS3不争气”是整个日本游戏软件产业的萧条,下一世代的门槛跨不过去

要玩日式游戏,现在确实除了掌机就是WII

网络化是大方向,想想可以随时上网找人合作或PK的无双,战棋,铁拳 ...
90%说出了我的意思

但是,我个人非常反感TV游戏网络化,与其这样我继续玩我的信长OL或者球会OL去……
单机就要有单机的样子

更主要的,要联网就要正版,要正版就要钱,钱要的最多,玩的人就越少
中国就是这样……

从PS过度到PS2流失了多少TV玩家,从PS2过度到PS3……估计剩不了多少鸟
以前是有流失也有补充,现在是只有流失没有补充。
就算有补充,也是那种钱多的主,而不是真正的玩家。

看看TG几个版,PS3和XB区的讨论,除了画面还是画面,真正游戏讨论贴有几个?
PS区现在最火的一个游戏讨论帖还是奥丁水晶……不觉得讽刺么

[ 本帖最后由 无梦 于 2007-6-27 13:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 无梦 于 2007-6-27 13:57 发表

看看TG几个版,PS3和XB区的讨论,除了画面还是画面,真正游戏讨论贴有几个?
PS区现在最火的一个游戏讨论帖还是奥丁水晶……不觉得讽刺么
在TG混到现在,你还不明白TG目前的主流是啥么?就是占戈啊。。。。。没有游戏讨论贴一点也不奇怪。。。。。要讨论游戏根本就不来TG了,A9的气氛不好得多么。。。。。

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这点上tg本来就是转型最差的论坛,a9等虽然被这里称为小白论坛,但是对新游戏的讨论和研究不是这里可以比的

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-27 13:50 发表

呵呵,其实梦总感觉上的“PS3不争气”是整个日本游戏软件产业的萧条,下一世代的门槛跨不过去

要玩日式游戏,现在确实除了掌机就是WII

网络化是大方向,想想可以随时上网找人合作或PK的无双,战棋,铁拳 ...
In the latest issue of EGM, Namco has confirmed that Soul Calibur IV will feature online play. The news comes straight from the game's director, Katsutoshi Sasaki, who says that online play is part of all current-gen consoles and "with the current environment, we really couldn't make SC4 without online play." We would be remiss if we didn't point out that every iteration of Soul Calibur has appeared on a console capable of supporting online play, but we digress. In other news, players will be able to take their custom "create-a-character" avatars online, though Sasaki isn't sure whether or not players will be able to trade them. We shudder to imagine all the Takis and Ivys -- wearing nothing but flesh-tone underwear -- we'll be facing online.

时代在进步
你可以选择留在过去,看着它一路向前
它是不会回头看你一眼的

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完全不同意楼主

我很乐观,但不是对大陆

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引用:
单机就要有单机的样子
单机游戏能够联网,是为了让玩家能更好的体验多人游戏的乐趣。

从FC时代就有了双人合作/对打这种模式了吧?联网只是这种模式的一种延伸,为什么要说是没有单机的样子了?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-27 14:02 发表

时代在进步
你可以选择留在过去,看着它一路向前
它是不会回头看你一眼的
yes!
所以这种抱怨也只能在BBS上说说
现实中还是要看我签名:D

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引用:
原帖由 无梦 于 2007-6-27 13:57 发表



90%说出了我的意思

但是,我个人非常反感TV游戏网络化,与其这样我继续玩我的信长OL或者球会OL去……
单机就要有单机的样子

更主要的,要联网就要正版,要正版就要钱,钱要的最多,玩的人就越少
...
电脑智商永远是傻的不能再傻,旁边没有水平相当的人。不能联网,除了少数游戏类型外(如单机RPG),很多游戏没有兴趣玩。

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引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-27 14:02 发表
这点上tg本来就是转型最差的论坛,a9等虽然被这里称为小白论坛,但是对新游戏的讨论和研究不是这里可以比的
到现在这样的用户基数,转型不是谁能单方面决定的。TG也没必要转型
讨论新出的游戏,和对业界整体有全局的关照和判断是两码事。这样看,TG的“滞后”未必不是一种优势
战是表象,不是本质。

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梦总一席肺腑之言可见梦总对视频游戏的真爱无限。

张导几片散言诚显对岁月年华一江春水向东流的无奈。


其实,我始终觉得梦总为代表的观点可能在对视频游戏的发展展望上有点保守了,对于后八零乃至九零年代而言,视频游戏在他们心中的概念萌芽已经与我们那时的完全不同了。

从中长远商业市场上的画饼规划考虑,三大硬件商为主打的三个以上发展思路殊途同归,视频游戏只有在不断的发散性变化进化中才能够保持甚至继续拓展现有的市场生存空间。

对于每一个时代所特有的时代像徽,应该抱有尊重但觉不三个凡是的态度。

不过话得说回来,时代的大趋势总是向前的,但谁又能保证我们所处的这个时段不是以退为进的**呢。

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