小黑屋
原帖由 ayaso 于 2007-8-7 13:54 发表 觉醒暴了后是能全连上的....装个炎玉每下都带属性..还不牛B啊
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VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 ppz2001 于 2007-8-7 23:36 发表 几个敌将轮流放无双完全是巧合,所以说连放3次无双被拼刀已经很意外了,还能连赢3次更意外,意外中的意外就是被一个骑马的家伙拣了空 ...
Alessa
魔王撒旦
才色兼备、容姿端丽
原帖由 moto 于 2007-8-8 12:39 发表 我只想说,无双里还特别对三国有爱的话,没有理由不好好玩一下2代+猛将传。 实际上,务实来看的话,现在的三国系列已经不值得爱了,因为战国系列很明显地是想作出进化和变化来,但相比之下,你看看三国的系统 ...
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-8 13:23 发表 没玩过352M,楼上的能不能讲讲敌方的攻防强化到了什么地步? 比如说练满的赵云+豪龙胆+满值白虎牙+真乱舞书能烧掉最强难度石亭之战的徐晃多少体力? 而同一关的司马懿一套六方又能打掉装备着满值玄武甲的赵 ...
混世魔头
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-8 13:31 发表 罗老师不打那场经典的“貂禅千里行”真是可惜了
原帖由 DiabloII 于 2007-8-8 13:49 发表 我很担心罗老师玩不转这个……
天外飞仙
原帖由 moto 于 2007-8-8 13:45 发表 比如BUG火车头甘宁老师,普攻划拉个两三下就可以爆无双,如果没有强力的弓箭兵,那就可以完全无脑打法了。但由于霸海不加防,老师皮很脆,所以在猛将传里用甘宁也不能一味猛冲,否则一箭射脸上有够受的。
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-8 14:20 发表 352的基本设计思路就是攻击强的人防御薄弱,丞相、人妖、阿甘等等都是如此 有个相对例外的斩属性强人陆逊,防御不低,但还是设置了C4斩属性发出之前很容易被打掉 所以总体上还是照顾到了平衡 再次证明属性、能力附加值这种东西全部放给玩家DIY是一种极其不负责任的做法,绝大多数玩家一定会把最强的能力全部给你堆上去