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影之魔帝
原帖由 bushsq001 于 2007-8-9 13:17 发表 桃园三连星秒过吕布无数次
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小黑屋
原帖由 bushsq001 于 2007-8-9 13:17 发表 352里面的真无双乱舞威力颇大 而353M里面除了少数几个带属性的人物 依靠真无双乱舞蹭血的打法几乎等于慢性自杀 352里面敌将与副将之间的配合远不如353M里面来的猛烈 桃园三连星秒过吕布无数次 关 ...
天外飞仙
IIDX Fanboy
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-9 13:22 发表 我以前也对这种敌将被打到一定连击必反击的设定很不满……:D 破处以后才明白,做爱的时候如果对方表现得跟死鱼一样,那还有什么快感可言?
SIN
银河飞将
世界が終わるまでは...
Alessa
魔王撒旦
才色兼备、容姿端丽
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-9 13:27 发表 你不能否认强X也是很有快感的
原帖由 moto 于 2007-8-9 13:35 发表 353M的一个缺点在我个人看来是AI做得过于强化了,没有设定AI失误率,最后导致了很多情况下纯粹是要人去和电脑拼反应,那个怎么可能拼得过。
頭像也能殺死對手
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-9 13:30 发表 说句糙话,光荣后期很多做法岂止是迎合强X?完全是让不举者都可以轻松玩充气娃娃
魔神至尊
原帖由 bushsq001 于 2007-8-9 13:41 发表 个人对352的不满主要在于关卡设计不平衡 大战场地形过于复杂而小战场单调了许多 加上只玩无双模式使得兴奋点只集中在几个玩烂的关卡上 不能打出有新意的战术来
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-9 13:49 发表 352的剧情模式作得确实很粗糙,我把武将练得差不多以后都直接进自由模式打五丈原和合肥新城,剧情模式根本就不想碰。