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原帖由 文康 于 2007-9-6 14:37 发表 SFC百万销量 01.超级马里奥赛车 (任天堂 92/08/27,382万) 02.超级马里奥世界 (任天堂 90/11/21,355万) 03.勇者斗恶龙6 (ENIX 95/09/04, 320万) 04.超级大金刚 (任天堂 94/11/26, 300万) 05.超级街头霸王2 (CAPCOM 92/06/10, 288万) 06.勇者斗恶龙5 (ENIX 92/09/27,280万) 07.最终幻想6 (SQUARE 94/04/02,255万) 08.最终幻想5 (SQUARE 92/12/06,245万) 09.超级大金刚2 (任天堂 95/11/21,220万) 10.超级马里奥精选集 (任天堂 93/07/14,212万) 11.街头霸王2强化版 (CAPCOM 93/07/10,210万) 12.超时空之钥 (SQUARE 95/03/11,203万) 13.超级马里奥-耀奇岛 (任天堂 95/08/05,177万) 14.超级大金刚3 (任天堂 96/11/23,176万) 15.PUYO PUYO (BANPRESTO 93/12/10,155万) 16.圣剑传说2 (SQUARE 93/08/06,150万) 17.超级马里奥RPG (任天堂 96/03/09,147万) 18.龙珠Z超武斗传 (BANDAI 93/03/20,145万) 19.最终幻想4 (SQUARE 91/07/19,144万) 20.勇者斗恶龙3 (ENIX 96/12/06,140万) 21.浪漫沙加3 (SQUARE 95/11/11,130万) 22.超级街头霸王2 (CAPCOM 94/06/25,129万) 23.勇者斗恶龙1+2 (ENIX 93/12/18,120万) 24.龙珠Z超武斗传2 (BANDAI 93/12/17,120万) 25.达比赛马3 (ASC11 95/01/20,120万) 26.浪漫沙加2 (SQUARE 93/12/10,117万) 27.塞尔达传说 (任天堂 91/11/21,116万) 28.达比赛马96 (ASC11 96/03/15,110万) 29.超级星之卡比 (任天堂 96/03/21,110万) 任天堂10款 SE 11款 N64时代SE倒戈,任天堂完蛋.
原帖由 silence 于 2007-9-6 15:35 发表 我说的是软件阵容方面,几乎也是本社一家独大。
魔头
我说的是软件阵容方面,几乎也是本社一家独大。
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-6 17:52 发表 sega进入ss后好像才有了第一款百万游戏——vr战士2,大约140万左右
原帖由 2047 于 2007-9-6 18:02 发表 前提是不是在日本?
磕劳多
天外飞仙
普通人
原帖由 hatesisu 于 2007-9-6 12:54 发表 看看FC初期吧,想一想第三方是怎么诞生的。本来就该这样。 我一直认为,从意义上讲,WII就是第二台FC。
原帖由 silence 于 2007-9-6 13:11 发表 别再说什么一年不到这种话了。正是因为开发一款游戏要两三年,计划的公布和预热就必须在初期阶段实施,就算是现在哀鸿遍野的ps3,第三方还在不断的公布新作,wii呢?莫非是强制性的保密条款? 最晚到t ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-6 15:30 发表 md有这么几个商业特征: 1、自社软件不能提高硬件销量; 2、日本完全失败,甚至排不上老2的位置,只能屈居第三; 3、欧米凭借先行两年的优势,一度获得55%的市场,但在93年被日本称雄的sfc的米版主 ...
原帖由 cloudchilya 于 2007-9-6 18:14 发表 哦,今后就是PS3的天下,原来如此
原帖由 cloudchilya 于 2007-9-6 21:57 发表 怪异不怪异我不知道,我只知道有台叫做NDS的主机已经赢了
混世魔头
原帖由 silence 于 2007-9-6 22:00 发表 怎么又扯到nds上去了?再说就算nds了,除了dq9以外,还有什么正统续作?
原帖由 silence 于 2007-9-6 22:00 发表 怎么又扯到nds上去了?再说就算nds了,除了dq9以外,还有什么正统续作? 哦,是了,ff12也是的。 好像ps2也没死吧,是不是能把ps2也算上?