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[新闻] 岩田聪自谦本社作品将让位于第三方

分明是给自己找后路。由于目前老任自家软件销量过高,要在明年后年继续不断的突破目前成绩是一件很困难的事情了。所以这个话先放出来,明年后年要是老任的游戏继续勇攀新高,那股东就开心啊。如果低了,没事,是第三方竞争力增强导致的,最终赚钱的还是老任,还是能让股东开心的说法。嗯……


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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 14:37 发表
SFC百万销量
01.超级马里奥赛车    (任天堂    92/08/27,382万)
02.超级马里奥世界    (任天堂    90/11/21,355万)
03.勇者斗恶龙6      (ENIX        95/09/04, 320万)
04.超级大金刚    (任天堂    94/11/26, 300万)
05.超级街头霸王2    (CAPCOM    92/06/10, 288万)
06.勇者斗恶龙5      (ENIX        92/09/27,280万)
07.最终幻想6        (SQUARE    94/04/02,255万)
08.最终幻想5        (SQUARE    92/12/06,245万)
09.超级大金刚2      (任天堂    95/11/21,220万)
10.超级马里奥精选集 (任天堂    93/07/14,212万)
11.街头霸王2强化版    (CAPCOM    93/07/10,210万)
12.超时空之钥    (SQUARE    95/03/11,203万)
13.超级马里奥-耀奇岛 (任天堂    95/08/05,177万)
14.超级大金刚3      (任天堂    96/11/23,176万)
15.PUYO PUYO      (BANPRESTO 93/12/10,155万)
16.圣剑传说2        (SQUARE    93/08/06,150万)
17.超级马里奥RPG    (任天堂    96/03/09,147万)
18.龙珠Z超武斗传    (BANDAI      93/03/20,145万)
19.最终幻想4        (SQUARE    91/07/19,144万)
20.勇者斗恶龙3      (ENIX        96/12/06,140万)
21.浪漫沙加3        (SQUARE    95/11/11,130万)
22.超级街头霸王2    (CAPCOM    94/06/25,129万)
23.勇者斗恶龙1+2    (ENIX        93/12/18,120万)
24.龙珠Z超武斗传2    (BANDAI      93/12/17,120万)
25.达比赛马3        (ASC11      95/01/20,120万)
26.浪漫沙加2        (SQUARE    93/12/10,117万)
27.塞尔达传说    (任天堂    91/11/21,116万)
28.达比赛马96      (ASC11      96/03/15,110万)
29.超级星之卡比    (任天堂    96/03/21,110万)

任天堂10款
SE 11款
N64时代SE倒戈,任天堂完蛋.
N64会败和SE关系不大好吗?FF7只是帮忙击败了SS而已,N64的关键问题在其他地方



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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-6 15:35 发表


我说的是软件阵容方面,几乎也是本社一家独大。
md时代什么时候软件sega一家独大啦?哪个维度发生的事情?

sega出游戏多,但真正能做到卖得多的没几个,最佳游戏基本上都是被第三方垄断。


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引用:
我说的是软件阵容方面,几乎也是本社一家独大。
世嘉在md时代在日本都无过百万的游戏,何来一家独大之说。

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sega进入ss后好像才有了第一款百万游戏——vr战士2,大约140万左右

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-6 17:52 发表
sega进入ss后好像才有了第一款百万游戏——vr战士2,大约140万左右
前提是不是在日本?

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引用:
原帖由 2047 于 2007-9-6 18:02 发表

前提是不是在日本?
是,是当时fami通统计日本100名销量过百万游戏时公布出来的。

100个百万游戏,n 59款,sega 1款

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引用:
原帖由 hatesisu 于 2007-9-6 12:54 发表
看看FC初期吧,想一想第三方是怎么诞生的。本来就该这样。
我一直认为,从意义上讲,WII就是第二台FC。
很赞同

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-6 13:11 发表



别再说什么一年不到这种话了。正是因为开发一款游戏要两三年,计划的公布和预热就必须在初期阶段实施,就算是现在哀鸿遍野的ps3,第三方还在不断的公布新作,wii呢?莫非是强制性的保密条款?

最晚到t ...
哦,今后就是PS3的天下,原来如此

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-6 15:30 发表


md有这么几个商业特征:

1、自社软件不能提高硬件销量;

2、日本完全失败,甚至排不上老2的位置,只能屈居第三;

3、欧米凭借先行两年的优势,一度获得55%的市场,但在93年被日本称雄的sfc的米版主 ...
这个怎么这么像目前的XO

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-9-6 18:14 发表

哦,今后就是PS3的天下,原来如此
是不是ps3的天下我不知道,我只知道到今天为止,第三方的最重要游戏一个也没有在wii上公布正统续作,就是这样。

越是成为史上最快破1000万奇迹的主机,反而越是最晚得到第三方重要标题集结的怪异现象,确实只有这一代主机才发生了。

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怪异不怪异我不知道,我只知道有台叫做NDS的主机已经赢了

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-9-6 21:57 发表
怪异不怪异我不知道,我只知道有台叫做NDS的主机已经赢了
怎么又扯到nds上去了?再说就算nds了,除了dq9以外,还有什么正统续作?

哦,是了,ff12也是的。

好像ps2也没死吧,是不是能把ps2也算上?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-6 22:00 发表


怎么又扯到nds上去了?再说就算nds了,除了dq9以外,还有什么正统续作?
你忘了ToT啊。虽然是烂了点,跟psp的妇科和换装迷宫比确实是原创新作。第二个传说最近不是也公布了么?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-6 22:00 发表


怎么又扯到nds上去了?再说就算nds了,除了dq9以外,还有什么正统续作?

哦,是了,ff12也是的。

好像ps2也没死吧,是不是能把ps2也算上?
掌机上有了本来属于家用机的正统续作,还不够么:D

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