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最美丽的ZELDA——TP通关感言

画面好不好,欣赏的主体都是人,当然有自己的意愿和接受界限。
对于 Wii 来说,LINK 骑马驰骋于草原上,这样的心旷神怡就足以了。


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刚拿到陀螺道具,还是没找到玩zelda的感觉。



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。。。。。请不要混淆,XBOX360或者PS3上面没有zelda的事实


要质疑也是质疑GC和WII的那个更美丽而已,什么时候轮得到非nin主机进来掺和了。


另外,要比画面的朋友请到游戏讨论区,那个比画面的帖子估计还在。


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赞一下LZ的文采
可惜剧透太多,很多东西偶不敢看……

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喂喂。。。TP都出了多久了,现在写的不剧透都有罪

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来顶yak老师的帖

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-25 16:13 发表
刚拿到陀螺道具,还是没找到玩zelda的感觉。
啊?大头木之前对zelda 的感觉是哪座来的?

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引用:
原帖由 做个好人 于 2007-9-25 15:36 发表
废话  比垃圾游戏的画面当然好,
但请不要 演示WII机能差 和TP画面一般这个事实 虽然TP有些场景是很美
晕了,谁也没说能跟xops3比啊,之前不是叫嚣ps2么

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引用:
原帖由 做个好人 于 2007-9-25 15:36 发表
废话  比垃圾游戏的画面当然好,
但请不要 演示WII机能差 和TP画面一般这个事实 虽然TP有些场景是很美
晕了,谁也没说能跟xops3比啊,之前不是叫嚣ps2么

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引用:
原帖由 于 2007-9-25 09:55 发表


茅塞顿开啊,原来是因为我没学过美术的关系~~~~
抬啥杠呢。
他说比xo烂游戏画面好主要是说美感,是靠美工的努力

您一直比的是ps2,还不把您眼里干掉tp画面的PS2动作游戏拎出来溜溜?
就一张嘴说黑是黑说白是白也不用复责任就贬低了TP,凭什么啊??
拿不出证据的言论让多少人不舒服,怎么说话之前不想想呢?

我说PS2还没SFC画面好呢你乐意么?当然我也拿不出证据

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-26 01:01 发表

啊?大头木之前对zelda 的感觉是哪座来的?
以前玩zelda的感觉是对整个传说世界的拥有感,好像整个世界都握在我的手中一般,黄金三角力量也是,oot也是,但现在都玩了一半了还是感觉在跑流程,特别是前期单调的变狼打,又变人打迷宫,有点想睡觉。boss战感觉太简单,还不如缩小帽和四之剑。也就水底的boss和陀螺看起来好点,不过都太简单了。

玩的数作zelda,就感觉自己就像link处于那个世界一样,现在毫无感觉,也不知道是不是解谜玩多了点,现在对tp的解谜毫无感觉了。boss战也没有兴奋感了,有些boss和旺财与大象很相似。

总之就好像是这作为了增加游戏时间把游戏搞得太冗烦了,不如压缩得精华点的30小时左右,让每个任务都有兴奋感更好。

也许是现在的zelda为了照顾lu做得太简单导致我兴趣减半吧,还有就是游戏里面的钱最令我郁闷,打开宝箱一堆一堆的钱,几乎所有迷宫的宝箱装的钱都拿不到,而箱子里经常都装钱......,搞得我看到箱子烦,以前怎么感觉就喜欢看箱子的说。

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-9-26 08:48 编辑 ]

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啊,我觉得是因为太大了,而且同伴的加入太多的缘故,更让人觉得是讲故事而不是冒险
黄金三角和oot就不要比了。。毕竟tp也只是应急之作,并不是倾尽全力的

:D另外 箱子设定的确有问题

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通了之后玩玩沙漏吧

不过tp其实还是很不错的,我觉得高过棒子(虽然棒子前部分无懈可击但是后期弱点太明显了)

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旺財與大象

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我现在也是看到箱子就烦.

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