魔神至尊
原帖由 level5 于 2007-9-25 10:21 发表 绝大多数买PS3的都是因为对FPS完全无爱.
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第五使徒:ラミエル
天外飞仙
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-25 10:21 发表 ut3不知道场景多大,到时候ps3版可以和360版比比 现在的话,ps3上有比较类似的场景大小的游戏应该是战鹰了,真要比画面就拿这个和halo3比比吧
魔王撒旦
魔头
原帖由 骷髅上帝 于 2007-9-25 10:04 发表 LZ,我硬了,硬了,硬了,感泥码的,码的,码的,码的 首先告诉你那颗导弹在正常游戏里占画面的1000/1,我这么做是让你看清,这么小的东西也是PS2效果的!!!你拿PS3的游戏过来拉一千陪我看看,脑残人!
原帖由 jonathan 于 2007-9-25 10:27 发表 话说场景大这个事情到底是怎么评估的呢?是绝对距离大么?还是相对距离呢? 比如我在一个画面里表现出一个宇宙算不算场景大呢?或者镜头比较广就是场景大? 我比较难理解这个概念。。大概是说镜头的广度?
混世魔头
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-25 10:29 发表 一个场景中所有能到达的地方~~~(包括使用虚拟镜头)
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 10:28 发表 骂人了不起啊?没光影,低劣材质贴图,就这玩意还拿出来YY?
原帖由 kidthief 于 2007-9-25 10:28 发表 截图人本人都说了这是局部放大的贴图,还要继续战吗
原帖由 kidthief 于 2007-9-25 10:29 发表 这是FPS游戏,场景大不大你去走一走就知道了,还表现宇宙,233
原帖由 karsus 于 2007-9-25 10:30 发表 总的来说,是你可以自由活动并与之互动的场景大小
小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-9-25 10:25 发表 925综合症
原帖由 jonathan 于 2007-9-25 10:30 发表 这个地方是指距离么?