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[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

为了增加临场感


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:D 有了我也不会打开这个功能,玩游戏麻,弄的那么紧张干吗



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引用:
原帖由 jamesea 于 2007-10-8 01:11 发表
GT是个欣赏的游戏 开着看车会很舒服 但是真要开GT的比赛就感觉不是很好了,没有损坏对喜欢赛车的玩家来说的确是不小的缺陷,赛车比赛最让人紧张的就是超越和多车时要注意的碰撞,当有可能路线被封的情况下超车与被阻 ...
喜欢赛车的高手都不会在意有没有车损 只有菜鸟和一些纯粹是为了撞而玩的人才会在意


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加入车损有点意义,你当然可以选择不开。

GT4里面可以靠撞墙来提高过弯时间。
这个有点不合理吧。

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谁告诉你们说GT5没有车损了?来比西游戏展上三内展示GT5P 记者问三内GT5有没有车损 三内说有 RF又选择性失明了?

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有车损最好了~~~到时候又可以比较一下了~~~不过不知道GT5正式版什么时候出~~~

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在我看来碰撞导致车损坏输掉比赛和因为碰撞而罚时导致输掉比赛都是输,所要达到的效果是一样的。多人竞赛时为了避免碰到其它车辆而导致车损或罚时是同样的紧张,因为两者的结果都一样,就是导致你输掉比赛。

有空想着这些,还不如多想想怎么提高自己的预判断力和驾驶技术来的实惠。

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拟真类赛车游戏


拟真了,当然要车损了,不然就不真了

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引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-10-8 10:13 发表

喜欢赛车的高手都不会在意有没有车损 只有菜鸟和一些纯粹是为了撞而玩的人才会在意
哦,这样啊。
不过为啥:
房车的GTR
F1 的F1c
拉力的RBR
作为各自领域的最强拟真游戏,面向绝对的核心玩家的游戏偏偏都有车损系统,而且都是很复杂的车损系统捏?
不是高手都不在意么?难道所有制作小组全都是salty get egg pain

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主要还是车厂商问题,都同意的话GT加入损坏不是问题,最主要还是制作时间的问题

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引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-10-8 10:13 发表

喜欢赛车的高手都不会在意有没有车损 只有菜鸟和一些纯粹是为了撞而玩的人才会在意
引用:
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-10-8 10:20 发表
谁告诉你们说GT5没有车损了?来比西游戏展上三内展示GT5P 记者问三内GT5有没有车损 三内说有 RF又选择性失明了?

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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-8 00:59 发表

都没错 很可惜但是在这个论坛任何东西都可以成为人身攻击的对象 这才是这帮畜牲的目的
我善意的提醒你一句,你喷的不比这个论坛里的任何一个人少,你早就成了你所痛恨的畜生中的一员了

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其实车损是赛车的一大乐趣 往往左右比赛结果 最常见的就是胎温 带出的成绩可是能差很多的哦

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引用:
原帖由 broomzhang 于 2007-10-8 15:15 发表

salty get egg pain
我tremble shake了

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引用:
原帖由 级替四 于 2007-10-7 20:14 发表
哦,那么gt这样的赛车游戏应该被称之为哪一类?
锅贴赛车属于“秒杀类”赛车游戏,或者“他人永无出头之日类”赛车游戏

另外,某些饭(不知道到底是锅贴饭还是搜饭)的眼中,凡是锅贴赛车没有的,就是没有必要存在的,凡是锅贴赛车有了的,就是无法超越的

就酱紫

[ 本帖最后由 piglet 于 2007-10-9 02:10 编辑 ]

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