小黑屋
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-31 15:20 发表 没啥好争的,NDS机能摆在那里了,就算赢也只可能是非常短暂的。 没啥好争的,PS机能摆在那里了,就算赢也只可能是非常短暂的。 没啥好争的,PS2机能摆在那里了,就算赢也只可能是非常短暂的。 没啥好争的, ...
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 15:22 发表 没有,米国市场的差距相对日本都不算大。 就拿最近的一次结果: ps2 3500万,xb 2000万,ngc 1800万。 差距很大么?
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:12 发表 老任自己的作品怎么可能跨平台 第一方跨平台?有这种可能性么? 我说的是第三方 既然外传"没什么影响力" 那请问干嘛还出外传? EA?您太会举例子了 看来某些厂商的某些作品被您华丽的"无视"了 我随便GO ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:20 发表 我已经说过 规律是在特定的情况下对特定事物的描述和解释 当情况发生变化的时候,原先的规律便不再有效 也就是说 规律 存在 "定义域" 与 "值域" 尽管日本厂商能够提供迎合全球市场的产品 但是随着欧美游戏 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 15:16 发表 任天堂从来是以占据日本市场为主赢得胜利或翻身机会的。 它两次试图以欧米反扑日本的尝试都失败了。
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:27 发表 一台主机卖得跟两台主机加起来差不多 你认为多大的差距算大? 多大的差距又算"赢"?
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:30 发表 作为一个日本主机厂商,它不能赢得日本本土市场当然会失败 自己的家都守不住,还谈什么成功啊
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 15:29 发表 做梦去吧。 情况变了?哪里变了?日本人喜欢欧米游戏了?欧米人开始拒绝日本游戏了? 强大?什么叫强大,多生产出几个适合本地市场卖百万的产品就叫强大?那看来《毛主席语录》也该算世界名著!人家那在 ...
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-31 15:30 发表 所谓的大小是指的相对日本市场.你去看看日本市场的差距啊.
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 15:24 发表 难道北美市场是靠日式游戏制胜的? 你难道认为对于北美消费者而言,日式游戏比美式游戏更有吸引力?
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-31 15:28 发表 难道日本第三方跨平台跨的是日式游戏,而老任的游戏就不是日式游戏了? PS3上一款SIMPLE2000系列的游戏跨平台对PS3威胁比较大,还是DMC4?为什么会是DMC4?还不是因为游戏品质和销量? 老任的游戏有品质有销量,是日式游 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 14:01 发表 究竟是谁天真? 日本厂商过去和现在赢了并不能代表它将来也会赢,更不代表它永远会赢 这点道理都不懂的人还有资格谈论别人天真? 三十年前,恐怕没人会认为大门能带领他的MS获得如此的成功吧? 反正IBM是不相信的 ...