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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

PS3和360必须干掉一个,但不能全灭


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另外MD在北美的游戏种类比SFC在北美多,欧美第三方软件销量也是MD比SFC好,但是并不妨碍SFC最后一举击溃MD,雄霸北美市场.



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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 12:27 发表
反例?

SONY在家用机市场从来没败过,有反例吗?
你忘了POCKET STATION.


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pocket station算家用机?
SONY在家用机市场还真的没有败过,西瓜你能举出反例吗?

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POCKET STATION是家用机????

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 12:33 发表
pocket station算家用机?
SONY在家用机市场还真的没有败过,西瓜你能举出反例吗?
至少SONY在其他市场失败过,只要有过失败就有反击的可能.:D

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:36 发表

至少SONY在其他市场失败过,只要有过失败就有反击的可能.:D
这本来就是错误的逻辑,
为何要为了维护本身的错误而被迫去迎合另一个错误?

那岂不是错上加错?
西瓜这样的人,有个很大的缺点就是不能正确承认错误.这导致了他的疯狂和偏执.
我希望其他的任饭不是象他这样.

象个男人一样讨论问题,承认错误.
所有人都会犯错,除了可怜的西瓜.:D

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 12:27 发表
反例?

SONY在家用机市场从来没败过,有反例吗?
当然有反例,当年fc时代之前sony也有自己的家用游戏机,和Vectrex、PV-1000、sg-1000等等主机一起争夺日本游戏市场,但最终被fc一锅烩地全部打败,只不过这次失败在fc的成功面前甚至连注脚都算不上。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 12:41 发表



当然有反例,当年fc时代之前sony也有自己的家用游戏机,和Vectrex、PV-1000、sg-1000等等主机一起争夺日本游戏市场,但最终被fc一锅烩地全部打败,只不过这次失败在fc的成功面前甚至连注脚都算不上。

算了,我只问你一个问题.
西瓜,你觉得你在TG被击败过吗?:D

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 12:27 发表
反例?

SONY在家用机市场从来没败过,有反例吗?
MS在家用机市场从来没胜过,有反例吗?

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Wii 能異軍突起,也是正好對應上家用主機業界從2004年起莫名地反主流發展。許多PS2時代講究「高畫質」的名氣大作竟然沒有隨著裝機量的提升而有對應的增長,甚至下降(ex. MGS2 ->MGS 3)。

FF X -> FF12,兩個時間點裝機量多了好幾倍,銷量提升卻不到50%.

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 12:41 发表


这本来就是错误的逻辑,
为何要为了维护本身的错误而被迫去迎合另一个错误?

那岂不是错上加错?
西瓜这样的人,有个很大的缺点就是不能正确承认错误.这导致了他的疯狂和偏执.
我希望其他的任饭不是象他这样.
...
SONY曾经被摆了一道,而且好象80年代出过游戏机,不过基本属于出来了就销声匿迹的产物.

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-1-3 12:49 发表
Wii 能異軍突起,也是正好對應上家用主機業界從2004年起莫名地反主流發展。許多PS2時代講究「高畫質」的名氣大作竟然沒有隨著裝機量的提升而有對應的增長,甚至下降(ex. MGS2 ->MGS 3)。
无法有效提升,那就完蛋得了.

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随PS系没落的所谓“高画质”大作往往是些日商出品的游戏没什么好奇怪的,日商除了任天堂基本都在次世代显得很无能。再说,任天堂本身也不推崇所谓“高画质”、“影院效果”的游戏。较之而言,欧美公司原创游戏大卖的可不少。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 11:31 发表


农村包围城市以后,
农民还是农民,小资还是小资.
在游戏机市场中,资本家是不可能被改造成农民的
所以这部分市场,任天堂没有能力染指.
资本家都出来了。。。

玩家的分类至多分为核心和非核心,传统与非传统,美式与日式

现在居然分出来个资本家与农民

真是笑死人了,真以为靠些所谓的“高清设备”玩起了“高清游戏”,在玩家人群中的层次也相应提高了

这概念实在是OTL OTL OTL

上次谁写的那篇“品红酒赏PS3”文谁给再翻出来好好享受一下啊

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