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[求助] 为什么任天堂的主机在国内的竞争中一直处于下风?

:D 谁说wii卖不过xo的


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引用:
原帖由 csish 于 2008-1-20 22:34 发表
任天堂的游戏要么是老牌cu型,要么是全家同乐型,现在再来个大众工具型.都不符合国情
缺乏像35x,we这种适合国内lu对战同乐的游戏
实况足球最早发源于SFC,什么叫缺乏?



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我们这边也是SFC比MD多   MD我就在一朋友家玩过 当时极其迷恋SFC的机器人大战4中 


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很简单的道理嘛.

国内经济上升期正是sony做霸主的时代.
nintendo做霸主的时候.大家穷.即便是盗版也没多少人能接触的. 再说那个时代小霸王横行.谁知道fc呢?
即便有了养育之恩也不知道真正的老爸是谁.

和国内的经济发展情况有直接关系.
和有没有d,实在关系不大(没D的ps3不是还有五一x么?)

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1.盗版的原因,国内的玩家能接触到的游戏很全面,自然品位会上升。
2.中国没有行货,庞大的宣传攻势蔓延不到中国来,自然跟风心理也就少了很多。

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国内的玩家能接触到的游戏很全面,自然品位会上升。
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玩D版还玩出品位来了。

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又搬出品味来。。。。想起喝红酒,听HIFI,看神姬的某菁英

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2008-1-21 11:25 发表
又搬出品味来。。。。想起喝红酒,听HIFI,看神姬的某菁英
+65535

用D都用出品了,那现在国内PS3玩家肯定都超级没品啊

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 10:15 发表
1.盗版的原因,国内的玩家能接触到的游戏很全面,自然品位会上升。
2.中国没有行货,庞大的宣传攻势蔓延不到中国来,自然跟风心理也就少了很多。
silence我前几天看电软的2月上 有你写的专题啊 不错 

不过我就有一点不明 为啥你给 马力银河的评分 比 瑞奇与叮当评分低很多 就算银河画面比不过瑞奇 那创意分也不该差那么多啊

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引用:
原帖由 为何不分手 于 2008-1-21 11:48 发表

silence我前几天看电软的2月上 有你写的专题啊 不错 

不过我就有一点不明 为啥你给 马力银河的评分 比 瑞奇与叮当评分低很多 就算银河画面比不过瑞奇 那创意分也不该差那么多啊
我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了:
假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度:
打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变身、体感操作、武器升级、道具收集、竞技场、隐藏技能任务……
再加上违反重力的壁走、精致的景深、真实的物理效果、绚丽的光影、细腻的毛发、搞笑的情节、优秀的打击手感?

另外,这两个游戏的评分好像没差多少阿
个人总结评分  完成度:9  影像冲击力:7  理念革新:8  投入度:9  这个是马银
个人总结评分  完成度:10  影像冲击力:9 理念革新:8  投入度:9  这个是瑞奇  何来低很多一说?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 11:54 发表


我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了:
假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度:
打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ...
这就是电玩编辑的水平么?

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引用:
原帖由 silence 于 2008-1-21 11:54 发表


我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了:
假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度:
打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ...
嗯嗯~

多堆堆就超过马银了...

真是轻松愉快啊~

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我开始怀疑小水是silence的马甲了

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看了100楼的回帖 发现原来瑞奇这么好玩 ……
一定要试试了  

ps:我是小白

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个人在魔都,游戏房一开始MD多点,然后慢慢的SFC占据绝对优势,从MD三国志乱世群英、忍者武雷、大战略开始玩,玩到SFC以后基本就没有再玩过MD

[ 本帖最后由 sensui 于 2008-1-21 13:05 编辑 ]

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