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原帖由 csish 于 2008-1-20 22:34 发表 任天堂的游戏要么是老牌cu型,要么是全家同乐型,现在再来个大众工具型.都不符合国情 缺乏像35x,we这种适合国内lu对战同乐的游戏
天外飞仙
水果进步促进委员会
魔神至尊
名誉会长
银河飞将
原帖由 霏菲飞 于 2008-1-21 11:25 发表 又搬出品味来。。。。想起喝红酒,听HIFI,看神姬的某菁英
原帖由 silence 于 2008-1-21 10:15 发表 1.盗版的原因,国内的玩家能接触到的游戏很全面,自然品位会上升。 2.中国没有行货,庞大的宣传攻势蔓延不到中国来,自然跟风心理也就少了很多。
原帖由 为何不分手 于 2008-1-21 11:48 发表 silence我前几天看电软的2月上 有你写的专题啊 不错 不过我就有一点不明 为啥你给 马力银河的评分 比 瑞奇与叮当评分低很多 就算银河画面比不过瑞奇 那创意分也不该差那么多啊
原帖由 silence 于 2008-1-21 11:54 发表 我摘一段瑞奇点评中的文字,应该可以解释了: 假如一款游戏同时具备以下要素,那么你认为他的素质会达到怎样的程度: 打斗、平台跳跃、动作射击、赛车、极限运动、飞行模拟、AI控制、空间射击、舞蹈、召唤、变 ...