小黑屋
原帖由 mapledot 于 2008-2-15 13:39 发表 对不起,我是正常人,可我玩FPS动得快的时候就按不住了。
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魔神至尊
几吧一甩纵横四海
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-15 13:49 发表 你平常可能也许没准还能算是正常人,一到玩FPS时就变索饭了,索饭原来不是最反感FPS的吗?因为索氏主机原先不擅这口,如今只能靠这口
原帖由 mapledot 于 2008-2-15 13:44 发表 磨光或手汗多的就不好说了。不过没听谁说过PS3手柄拿过来干干净净的,摇杆会打滑的。蘑菇头上的防滑橡胶和纹路还是很管用的。另外,你拿个坏手柄来有什么好说的:D
原帖由 Garbage_Trash_5 于 2008-2-15 13:56 发表 蘑菇头上再来点螺纹颗粒之类的,索饭更爽
原帖由 mapledot 于 2008-2-15 13:52 发表 谁告诉你我是索饭? 说了多少次了,我是反软饭!我是正常人这事你不用怀疑。你要怀疑还是怀疑一下自己的好:D
原帖由 chovosky 于 2008-2-15 13:57 发表 反软反的脑子丢了,的确值得称赞:D :D
精神分裂
魔王撒旦
原帖由 古兰佐 于 2008-2-15 13:41 发表 如果骂XO的十字键渣,在下支持.如果骂XO的按键不行,那算是各有所好. 但有人拿着PS系的类比骂XO的类比容易打滑,那真的只能说是世界真奇妙了.:D
原帖由 lippy 于 2008-2-15 14:22 发表 果然你也体会到“无敌”人士的能量了,容不得一点说不好的地方,因为有这了这种人,才让世界变得无奇不有
原帖由 lippy 于 2008-2-15 14:02 发表 借武林外传中小米的一句经典台词,手柄设计(原话是:水平)之烂,烂过臭鸡蛋 DS3 L2R2键设计之烂,本已经不是什么新鲜事,但通了burnout天堂四十小时后发现,这R2简直渣得令人不得不重新拉起来抽 原来玩PS3的FPS等游戏对R2按的时候没有太久的要求,顶多就是手感上的不适罢了,因为按不住还可以重按。 但像开车这类的,往往按住R2要好久,BO这样的游戏,开了boost从城这头跑到另外一头要好几分钟,几乎不停的加速,一点失误都可以前功尽弃,可偏偏连个手柄都要起哄,本身游戏进程就够紧张,手上也容易出汗,这R2就更按不住了,按久了会开始往下滑,想按住用大点劲反而更会往下滑,本身又不像XO手柄的RT那样长,滑也不至于让指头滑出手柄,但DS3的R2却经常产生这样的结果,导致比赛中多次因为这个造成失误重来。 其实原来玩GT习惯用X和O来控制油门和刹车,但后来玩了XO赛车好久,发现其实用两手分别控制油门和刹车更像是开车,但很明显DS3目前的R2的设计显然非常不适合长时间来这样玩赛车游戏,设计者跟本没有考虑会导致这种这操蛋的手感和按住的持久性 像这种随时可以开上两把的赛车,没必要兴师动众连方向盘什么的,手柄很灵活,但这R2设计的太渣了 幻想sony能重视并能重新设计~
原帖由 mapledot 于 2008-2-15 14:10 发表 搞到最后就是骂人,你们这帮人什么时候能学着有点素质~~
原帖由 chovosky 于 2008-2-15 14:28 发表 朱镕基也会骂王八蛋工程,很多脑子坏掉了的倒是彬彬有礼的:D