魔王撒旦
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 12:53 发表 想來大嬸COD4玩的是神機版,陰影鋸齒自然多了些 有請大嬸點評KZ2的影子
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魔神至尊
精神分裂
原帖由 wyp 于 2008-2-22 16:10 发表 噢,你怀疑COD4这游戏,XO版的阴影效果与PS3版不一样?
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 17:15 发表 比較結果早就出來了大嬸還在火星
原帖由 wyp 于 2008-2-22 17:25 发表 我火星? 你没玩过XO版呀?!要是PS3版也就算了,毕竟正版四五百一张,那XO版的满大街5元,你看到的XO版难道阴影不是超大锯齿和蠕动的马赛克?还比较图呢,我到要看看有多少RF会来捧你的言论。 ...
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 17:32 发表 如果有人說XO版COD4陰影沒鋸齒我肯定戰翻他:D 但你要說那神機版,嘿嘿...大嬸莫非沒看過神機版來比較一下? 還有我買的都是Z,大嬸有了X46還沒錢買神機版,辛苦你了
原帖由 wyp 于 2008-2-22 17:41 发表 当然实际玩过PS3版,可能你说得是一些极其细微的小地方,有一点出入也是能理解的,比如说一把枪在桌子上的阴影。但那些墙壁上的大量人物与建筑物的阴影效果,你敢说与PS3版的不一样? 另外,我说COD4是指前面 ...
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 17:46 发表 本來就不一樣怎麼個一樣法? 至於神秘海域,神秘海域的陰影做的比COD4好這確實 陰影要做的這麼好並不容易
原帖由 wyp 于 2008-2-22 18:02 发表 都说啦,可能一些极其细微的小地方,有一点出入也是能理解的,比如说一把枪在桌子上的阴影。但那些墙壁上的大量人物与建筑物的阴影效果,两个版本是看不出有什么差别的。还是那句话,COD4的阴影效果,XO和PS3版本是 ...
原帖由 allensakura 于 2008-2-22 18:05 发表 XO版的SHADOW MAP精度更高(雖然高不了多少),你要說差不多隨便你 我累了
小黑屋
原帖由 江西恐龙 于 2008-2-21 14:54 发表 船长有几关画面非常非常好,我向你保证丛林那关的画面是目前次世代里画面最牛的。而其他几关则和战争机器、COD4差不多。
原帖由 耶稣复临 于 2008-2-21 11:40 发表 头像美~ 多国语言和字幕原来是容量杀手啊,哎呀dvd时代的多国语言电影是什么火星技术做出来的捏
原帖由 狂涂 于 2008-2-21 15:58 发表 XO双65NM出来,并外置BD那天到来的时候 SF估计也只能说说类似蓝龙,小呼子的事了,其实这种游戏多几张光盘又如何呢??对实际 游戏有多大影响? BD对于游戏来说是好事,但目前不算很迫切,就象PC硬件发展的瓶颈一样 ...