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[新闻] 老话题,psp是否达到dc机能

您用现在的技术和引擎去给DC做个游戏(当然要用心做),硬件不变下效果肯定比7年前DC那些经典作品要强得多. 非常有限地举个例子: DC2006年出的STG UNDER DEFEAT,里面的粒子爆炸特效就比2001年DC的ZERO GUNNER2强出了一个档次. 这是硬件不变的状态下.
其它主机也是这样,1990年SFC刚出时看那个4M容量的效果和同期MD差不多的超级马丽谁会想到5年后的SFC能做出超级大金刚的效果?? 2000年初PS2的满屏锯齿RR5的效果谁会想到5年后PS2能出的GT4效果?


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光看画面,即使N年前的老DD
刀魂vs铁拳DR
索尼克vs达斯特
PSO系vsMHP系
VT2DC版vsVT2PSP版
。。。还用再比么?



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cpu强点,其他不大好比


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COPY一下基础数据,虽然说以现在的角度来说不太精确,但想说psp整体比dc强。那脑子是进水了。
CPU: 日立SH-4 128 BIT RISC CPU(200 MHz) (运算速度: 360MIPS)
浮点运算能力: 14G FLOPS(比PENTIUM II还要强四倍)
图形晶片: NEC Power VR2 (300万 PLOYGUN/S)
声音系统: YAMAHA XG3D SOUND CHIP (64路ADPCM/PCM音源环回立体声)
内存: 16MB主RAM,8MB显存,2MB声音用内存
GD-ROM: 12X
发色数:16777216色

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SC+VGA的画面秒杀什么PS2版的铁拳都可以

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SFC的初代马叔世界画面很好很强大,是特效少少平平的MD同期画面能比的?

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PSP主机性能比DC略微差点。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2008-3-7 09:08 编辑 ]

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这帖里有人强奸你亲人了?
你妈个大嘭嘭

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引用:
原帖由 真伪NINTENDOFANS 于 2008-3-7 08:42 发表
SFC的初代马叔世界画面很好很强大,是特效少少平平的MD同期画面能比的?
能比,参考同年的MD雷霆力量III.




[ 本帖最后由 gloria 于 2008-3-7 09:31 编辑 ]

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别说PSP了,PS2上拿得出哪个游戏画面比ECCO好的?这游戏偶可是用VGA在现在用的电视上玩过的,看起来很不错。可那些原本在CRT上还马马虎虎的PS2游戏上了HDTV立马惨不忍睹。

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PS2>DC>PSP>PS还差不多,PSP不过是PS的芯片主频提了很多而已,跟EE还是没得比。DC的理论值虽低,可比起PS2还是有些地方有优势的,譬如画质,DC游戏基本都是640*480的。

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从分辨率来说,psp比dc差远了,同理ds比ps也差远了

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用一个游戏比好了
美版的合金装备1  ,dc用bleemcast可以480p
psp我不知道,

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各有强弱
psp的一些特效dc做不出来,毕竟一个是2004年的主机,一个是98年的
但贴图和分辨率psp就明显弱于dc

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大家没发觉吗,水神在无间。

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