小黑屋
原帖由 xphi 于 2008-3-9 00:55 发表 天师啊,一叶障目是没有出路的,“XO目前有什么游戏画面能在PS3面前抬起头呢?”这句话你固然可以厚着脸皮说出来,但要大家都厚着脸皮听下去就难了。
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原帖由 xphi 于 2008-3-9 00:56 发表 “毫无根据”啊,原来LZ原文链接里面作者都白写了。
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:56 发表 质疑就举证吧。:D
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:58 发表 原来你装作没看到啊,再发一遍,PS3的CELL在2005年就开始量产,规格是当时CELL最好的,请问你所谓阉割如何成立呢?
原帖由 xphi 于 2008-3-9 01:08 发表 首先请问你这条消息是从哪里来的呢?“规格是当时最好的”,IBM有专门向天师您通知过当时的Cell就是完整版的Cell吗?再次,IBM的SDK的事实就在那里摆着,你大可以自己下载一个来编个程序在PS3上跑一跑嘛,估计你 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:59 发表 再看CELL玩AI吧,强悍! http://www.ddj.com/hpc-high-perf ... ng/197801624?pgno=1 最佳化之后,单颗CELL的性能达到了Woodcrest的22倍,单颗SPE的性能最高可以达到1.4 ~ 4.75倍,足以和256颗CPU的Bl ...
原帖由 gunflame 于 2008-3-9 02:23 发表 为什么要有光阴追踪呢,那东西跟现有的游戏没有干系把
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-9 14:26 发表 就别听枪手扯什么SPE极限性能了,更别说和256颗比较了。 那东西要是那么神奇,早该全面占领高端服务器领域了。
魔王撒旦
原帖由 RRR 于 2008-3-9 01:36 发表 CELL是IBM忽尤SONY的烂货.玩死SONY了.