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[其他] S1看到的,RPG蒸饭,绝不是萎非

同时爱上PC游戏和CON SOLE游戏的必然是神人

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玩得多,不如射得多



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引用:
原帖由 xisailuo 于 2008-3-26 01:02 发表
他说的很有道理吗?比如他说鼠标控制的大菠萝之类arpg都是阳痿游戏,然后过一阵子盛赞falcom的Zwei!!做得好,是不是zwei!!用鼠标控制和大菠萝的控制就是有本质区别,不是阳痿游戏了,或者大菠萝ps版也不是阳痿游戏了?

他还认为博德之门和大菠萝2都是一类游戏,有道理?
我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
5 走路速度慢到一定程度
6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
8 画风不喜欢,完全没有代入感

符合条数越多就越接近阳萎,如果符合5或6之中的一条那就是彻底阳萎。zwei!!符合几条?大菠萝符合几条?一目了然。所以前者的阳萎程度基本可以忽略,后者则是严重阳萎。

至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。

不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏——无论如何也玩不下去的类型。这样说你就理解了吧?


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引用:
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表


我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
...
您确定你真的玩过大菠萝吗?麻烦求求您去随便找几场比赛录像来看,我对阁下的智力水平能否看懂里面的小人儿都在做什么很感兴趣

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1 砍中敌人时没有像样的音效表现
说大菠萝音效不好,你敢投票吗
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
大菠萝没有吗?
3 不能用键盘/手柄控制
哦,你可以玩玩ps版的大菠萝
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
大菠萝血槽不明显?
5 走路速度慢到一定程度
大菠萝走路慢,你敢投票吗?
6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
大菠萝有这么sb吗?
7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
大菠萝放招式/魔法就靠点菜单?
8 画风不喜欢,完全没有代入感
也就几个人这么认为而已


至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。
==============================================
我只追求细节?博得说穿了战斗部分就是策略游戏而已,你喜欢的那些rpg slg有几个有手感的,你不是号称很喜欢异域吗?异域战斗什么样,博得就什么样,不过我看你两个都没玩过,游戏类型都弄错了,还有什么可说的

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-3-26 14:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 btcomic 于 2008-3-26 13:38 发表

您确定你真的玩过大菠萝吗?麻烦求求您去随便找几场比赛录像来看,我对阁下的智力水平能否看懂里面的小人儿都在做什么很感兴趣
确定,真玩过,1、2、毁灭都玩过,只有地狱火没玩过。
不看了,不爱看。你会去看一个你完全不喜欢的游戏的比赛录像么?

确实看不懂,也不感兴趣。
你都能看懂么?那我佩服了。

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玩了多长时间?怎么你的问题里有这么多低级错误,玩一分钟也是玩,一小时也是玩

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1 砍中敌人时没有像样的音效表现
说大菠萝音效不好,你敢投票吗
--------
为什么要投票????只是我觉得不好而已,那就是不好。难道还要得到所有人的认可?
大菠萝的音效,以一款ARPG来说本来就不够到位。随便抓一款CAPCOM的街机横版过关游戏都能当它的范例教材。


2 打中目标后没有后退、硬直等设定
大菠萝没有吗?
--------
我有说它没有么?只是列出阳萎游戏的全部评定标准而已,又没说大菠萝全部符合,只是符合很多条而已。


3 不能用键盘/手柄控制
哦,你可以玩玩ps版的大菠萝
------------
PS版都上了?您太强大了。玩PC大菠萝的人有几个会去玩PS版?


4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
大菠萝血槽不明显?
-----
非常不明显。像对战游戏或炎龙2那样,占据屏幕宽度的一半才叫明显。顺便一说,这也只是个人意见,您就不要建议我再投票了。


5 走路速度慢到一定程度
大菠萝走路慢,你敢投票吗?
----
同上。


6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
大菠萝有这么sb吗?
--------
没有,这是林海雪原的特色,所以说5、6两点只要符合其一就是纯阳萎游戏。

7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
大菠萝放招式/魔法就靠点菜单?
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你放魔法不用快捷键?能直接靠指令输入发出?


8 画风不喜欢,完全没有代入感
也就几个人这么认为而已
-------
不用几个人,我一个人就够。



我只追求细节?博得说穿了战斗部分就是策略游戏而已,你喜欢的那些rpg slg有几个有手感的,你不是号称很喜欢异域吗?异域战斗什么样,博得就什么样,不过我看你两个都没玩过,游戏类型都弄错了,还有什么可说的
-------
说实话,直到现在我也觉得博德之门是ARPG。只是你那么坚决地指出这个大错误,让我有点心虚,才会说自己笔误,其实一点都没误。
博德和异域的战斗方式同类型,异域自然也是ARPG。不是么?
不知道你是怎么区分RPG和ARPG的,在我看来,只要普通画面/战斗画面之间没有切换,战斗是即时方式的角色扮演游戏,那就都能算是大众意义上的ARPG。

而私人的观点是,真正合格的ARPG,首先还是要把动作放在第一位,然后才是角色扮演(即“以操控娱乐为重点,且带有剧情”),毕竟A在RPG前面。当年FC平台上的一些带有购买武器道具功能的ACT游戏,就远比大菠萝更像ARPG。



说白了,你就是个会写长文的小白喷家而已
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好好,我是小白喷家,说我会写长文也是抬举了,其实都是一堆狗屁不通的谬论而已。
但整天关注小白喷家的私人MSN空间,在里面发现少许容易引起争论的文字后马上就转贴到各处,吸引众人的口水并以此为乐的你又算是什么呢?

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引用:
原帖由 星无火 于 2008-3-26 10:01 发表


我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
...
游戏玩的多又不代表玩的精,不懂得东西何必乱喷,自抽很爽么

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引用:
原帖由 星无火 于 2008-3-26 14:41 发表
1 砍中敌人时没有像样的音效表现
说大菠萝音效不好,你敢投票吗
--------
为什么要投票????只是我觉得不好而已,那就是不好。难道还要得到所有人的认可?
大菠萝的音效,以一款ARPG来说本来就不够到位。随便 ...
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要么你当日记本藏起来,要么别人当你公开的个性文,你理想的规矩别人可不一定遵守

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2008-3-26 14:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-3-26 14:41 发表


游戏玩的多又不代表玩的精,不懂得东西何必乱喷,自抽很爽么
游戏玩的精的人,100%都是极少数喜欢的作品玩得精,巨量不是很喜欢的作品浅尝辄止。

喷的话肯定都是喷那些不太懂的,真要研究透彻了,那就是喜欢的作品了,还喷什么?又不是专业的撰稿人,随便喷一下肯定破定百出的。更何况,即使是专业撰稿人写的喷文,不也一样被反喷。

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每个人有每个人的活法,你看不惯别人当宅男,人家说不定还乐在其中呢

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请问星无火自认为是何许大人物,你对游戏的看法能代表多少人?我看你就一自我YY的小白,沉浸于绝顶的幻想之中,还真把自己当一个人物了,你评出的所有缺点只代表你自己的代谢产物,不能引起任何人的共鸣,还一副站在世界顶点的姿态,我们通常把这种行为称作精神胜利法

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服务器负载过高,请稍事休息。 RAYCO

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没几个 SRPG  啊,
真正的RPG狂人至少在SRPG上烧了海量时间, 烧得时间至少相当于你年龄的3分之一

不过能玩通那么多传统RPG也算是一项纪录了 (前提是无修改无提速)

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