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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:03 发表 所有都对或都错?Quaz51都自己确定不了吧,早说过不能一概而论。反正某些人现在是犹豫信还是不信呢,信了,XO版本上古卷轴4的巨大劣势永远抬不起头。不信,也就不承认这个630p。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 12:04 发表
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 12:10 发表 發覺天師很有意思,從他的簽名檔可以看出特地不提B3D分析上古4 XO有兩倍抗鋸齒而PS3版無的結論。 也不過就是要盡可能宣傳ps3的強大,光這款就把360壓死了?那B3D分析眾多跨平台遊戲的結論,就數量比輸贏,豈不是壓 ...
原帖由 terminator22482 于 2008-4-29 12:13 发表 不信的只有某人而已吧 360的上古4都上市多久了,是360上最早期的游戏之一 PS3版晚了整整一年的时间才上市,一年的时间还不能调出一个高于360版的上古那这冷饭还能吃吗:D 承认吧...PS3版GTA4就是个 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:30 发表 打个比方,1000个XB级别画面胜了又如何?
魔神至尊
精神分裂
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:28 发表 没看到是问号吗?反问他为什么区别对待呢?跟我自己的观点有什么关系?
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 12:18 发表 既然天師覺得Quaz51的分析正確與否不能確認,有些可能是對的有些是錯的。 那麼當有人就是不承認上古4如Quaz 51的結論而相信其他遊戲的分析,這與天師的觀點又有什麼性質差異呢? 不都是 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 12:32 发表 跨平台遊戲只要是PS3輸的都是xb等級?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:37 发表 “打个比方”4个字又被写轮眼过滤了。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-29 12:33 发表 還在硬撐,以為加一個問號就能撇清?忘了後面還有一句話?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 11:51 发表 我就纳闷了,都是同一个帖子同一个人发布的消息,怎么这个你就不信呢?精神力控制的选择性忽视好强大!
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-29 12:36 发表 不承认上古4分辨率差异就不承认吧,反正多数媒体和玩家认为PS3版本画面好就可以了。