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[新闻] 锁定12月3日!08第一独占神作上市日期首度披露

狂热的BLZ饭的特征之一,就是会把非BLZ出品的游戏贬低的一文不值——人家技术好就说人家没内涵,人家乐趣多多就说人家没技术,技术好乐趣也多的就说人家不是一个类型不值一提。


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看看 THE sims 不下10个续集,现在的sims还能有多少称得上创意的地方?

到底是谁先在这里提出的Spore?远有名过其实的B&W两作,这玩意到底有多大斤量谁敢打保票。按EA的一贯思路,Spore如果卖的不错,咱就等着一年两套的资料片吧。



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不可能这么快出星际2  09年能出已经非常乐观了 

 电脑要升级了


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EA当初只做PC平台的时候,我就很讨厌它

整个就一个游戏批发商,每年出那么多个枪球车,烦不烦?这个公司出的游戏比较没有下限,多烂的游戏都可以出,光认EA的牌子根本不可靠.当初PC游戏饭都很少有人力挺EA的,更鲜有人去喷EA比BLZ强大的

现在披了video game的马甲,居然会有那么多人唱他的颂歌?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 09:49 发表
BLZ要技术没技术,要创意没创意,基本上路子跟SE一样,西方毒瘤而已。
引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 09:58 发表
狂热的BLZ饭的特征之一,就是会把非BLZ出品的游戏贬低的一文不值
狂热的blz黑的特征之一,就是会把BLZ出品的游戏贬低的一文不值

您想表达的是这个意思?:D

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BLZ不跳一次票基本不可能

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跳不跳票,基本上1个月内就有结果。
如果在E3后,SC2还不能Open Beta的话,百分之百会跳票的。

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我觉得EA的绝大部分游戏和BLZ根本没得比
就拿和孢子同源的模拟人生系列来说,随便改了点东西加了点内容就拿出来当资料篇卖
而BLZ的游戏基本都是不停的持续更新的,远的有D2的1.10版,近的有WOW的不停更新,每次免费更新的内容都比模拟人生的资料片所更新的内容要多得多
都是商业公司,但BLZ对游戏的态度比EA好得多

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08只期待Red October……
BLZ狂信者舍我其谁的无敌姿态令我等不入流玩家肝胆俱裂、屁滚尿流呀……

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楼上的有没有想过为什么只有BLZ的狂信者比比皆是,而EA却基本没有呢

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引用:
原帖由 zickzion 于 2008-6-24 10:35 发表




狂热的blz黑的特征之一,就是会把BLZ出品的游戏贬低的一文不值

您想表达的是这个意思?:D
BLZ在3D领域表现非常一般,所以说它技术不行毫无问题。
BLZ所有的游戏没有任何属于自己独创的系统或者东西,而且BLZ的所有游戏都不是走创意派而是稳健派,说他没创意也是合理的。
而且,从BLZ出走的胖子等人,开发的《地狱之门》的成品也毫无创意和技术特色,更能说明问题。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 10:55 发表

BLZ在3D领域表现非常一般,所以说它技术不行毫无问题。
BLZ所有的游戏没有任何属于自己独创的系统或者东西,而且BLZ的所有游戏都不是走创意派而是稳健派,说他没创意也是合理的。
而且,从BLZ出走的胖子等人,开 ...
233max,原来BLZ黑都是这种水平的小白。
BLZ的美工水平向来业内顶级,BLZ的美工从来不靠堆砌多边形,使用超高精度贴图和复杂Shader来提升画面。而是通过整体的把握,用最少的面,最恰当的贴图,达到最佳效果。从而保证绝大多数中低配置的机器上运行流畅。BLZ的Animation更是业界顶级,各种不同种族的人物,动物的一行一动,都非常的自然顺畅。这些在业内都是有口皆碑的。

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少扯淡了,WLK最新测试提供了影子,就那种破影子,立刻让FPS下降15-20,部分视角下甚至降低30-40。

就说已经有的TBC,很多地图同一个地点不同视角下FPS最低8,最高115——这可是E6300和8800GT!

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 10:55 发表

BLZ在3D领域表现非常一般,所以说它技术不行毫无问题。
BLZ所有的游戏没有任何属于自己独创的系统或者东西,而且BLZ的所有游戏都不是走创意派而是稳健派,说他没创意也是合理的。
而且,从BLZ出走的胖子等人,开 ...
就算BLZ是你喷的没技术没创意又怎样?

BLZ的作品更需要成熟和稳健,SC2可以画面不那么惊人,可以没有革命性的创新

但是如果它的种族不平衡,操作不顺畅,BUG满天飞才是致命的缺陷,SC2被期待的是新一代RTS竞技游戏的标杆,必须成熟和稳健

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-6-24 11:07 发表
少扯淡了,WLK最新测试提供了影子,就那种破影子,立刻让FPS下降15-20,部分视角下甚至降低30-40。

就说已经有的TBC,很多地图同一个地点不同视角下FPS最低8,最高115——这可是E6300和8800GT!
你也说了是测试了,BLZ只不过是在拓展新的特效而已。BLZ的成品游戏中从来没有这样的拖累。
我最初是用赛扬2 566+384M内存+Geforce2 MX400 32M显存的配置打WoW,All Low也能有平均15帧。当时同期游戏几乎已经完全跑不起来了。
TBC里面很多帧数问题都是由于一些配置不当的插件导致的。
我自己是E6550+8800GT,1920×1080的分辨率,平时帧数稳定在60帧左右。遇到一些特效多的Raid Boss战的时候的确会突然下降,也最低不会低于30帧。

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