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[新闻] 战争机器制作人批评MGS是一款过时的游戏

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原帖由 風使い 于 2008-6-27 11:46 发表
老实说MGS才是一款真正拿来看的游戏~~真正是除了画面一无是处的游戏~不服我这句话的朋友可以给我举个例子出来看看~游戏方式除了杀人以外,MGS还有什么东西可玩的?

先声明!我是铁杆索饭~
丢人哪……………………


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打个枪太先进了,滚来滚去扳扳机需要多么高深的涵养与文化啊~



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那你叫军队全象MGS那样去躲猫或者那根木棍去打仗去.弱智


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原帖由 大晶 于 2008-7-5 18:30 发表

难说,毕竟那时候400块钱是很大一笔数字了,而且都属于半饥渴状态,所以相信能爆机。
说道Act4,觉得里面的Raiden有点搞笑,莫名其妙从MG上面跳下来,看到他跳下来的时候我就纳闷,“这厮跳下来干啥,不会是要领便 ...
那句话很好理解吧,跳下来是为了殿后

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MGS4里的黑人说教倒胃口啊.一大大滴败笔.

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要说有感觉真正互动的参与了情节,COD4的狙击关实在做的很好.非常有电影感,却又不是播片.
小岛该学着点了.

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原帖由 jojo121 于 2008-6-26 18:38 发表

:D 在游戏圈里能弄出MGS这种剧情的也没几人.弄不出来当然说是表子了.
我不需要劇情,好看,殺的愉快就成.
MGS那種解密遊戲還是讓我** YOU吧.

一天到晚工作壓力那么大,誰有時間可以玩猜謎遊戲猜來猜去.
我需要5分鍾就能讓我投入,關機后我什么都不用想的遊戲.

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原帖由 godmaycry 于 2008-7-6 09:16 发表

那句话很好理解吧,跳下来是为了殿后
那么都不用跳上来,直接殿后吧
跳上来帮忙一直很顺利火力很猛的到了门口,在眼看就要看到天空之前,在仍有被塌方的石块砸到同时后面追兵完全没有追上来的情况下跳下速度、火力俱佳的坐骑下来殿后,除了急着领便当之外没什么解释了吧

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-7-6 16:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 woomin 于 2008-7-6 15:55 发表



我不需要劇情,好看,殺的愉快就成.
MGS那種解密遊戲還是讓我** YOU吧.

一天到晚工作壓力那么大,誰有時間可以玩猜謎遊戲猜來猜去.
我需要5分鍾就能讓我投入,關機后我什么都不用想的遊戲.
不好意思, 小日本不会考虑国人的工作压力, MGS4让你失望了

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233………………刚看到这个MGS采访,怎么和楼主贴出来的完全不同

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要比过场动画的话,COD4狙击开场赞,真正的大片感觉,反正我是不能忍受一个西方人动作却是日本偶像剧点头哈腰的过场。

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个人始终认为,在电影化和互动性之间把握得最好的游戏,目前来说还是Mass Effect。:D

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原帖由 大晶 于 2008-7-5 08:58 发表

玩法?
gow是讲究对抗的游戏,网站的乐趣绝高。
讨论gow的玩法就好像讨论vf有什么玩法一样,不就是不被别人打到的前提下打到别人吗
拜托也偶尔玩玩halo吧

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引用:
原帖由 woomin 于 2008-7-6 15:55 发表



我不需要劇情,好看,殺的愉快就成.
MGS那種解密遊戲還是讓我** YOU吧.

一天到晚工作壓力那么大,誰有時間可以玩猜謎遊戲猜來猜去.
我需要5分鍾就能讓我投入,關機后我什么都不用想的遊戲.
去玩pso吧XDD

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原帖由 耶稣复临 于 2008-7-7 15:02 发表

去玩pso吧XDD
在你SAVE时来个断电,你就真的什么都不用想了.

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