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原帖由 大嘴史克 于 2008-7-16 16:40 发表 快速转身是对生化原始 操作方式的改良
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小黑屋
原帖由 大嘴史克 于 2008-7-16 16:49 发表 生化的操作方式。是它得以生存的某种基因 而且时间已经证明。这种方式是非常好的
原帖由 大嘴史克 于 2008-7-16 17:09 发表 不是不能改进 而是改进的方向问题 做成FPS的话就囧了
版主
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-16 17:15 发表 好吧……如果这真的是老卡拒绝“去FPS化”的执念,但我只能默默祝福5代不要沦为4代的高清版本就好了。
原帖由 耶稣复临 于 2008-7-16 17:21 发表 FPS是靠枪械的准星来控制视角的,生化啥时候这样过?
魔神至尊
嵐の中で輝く
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-16 15:59 发表 我把我觉得“立正打枪”不好的原因都说了, 但是你口口声声说好说完美,却老是以销量、评价之类的东西来说事儿,偏偏没从游戏的本身去讨论。 你说立正打枪好,比移动打枪好, 好在哪里? 似乎只有增加恐惧感一条,姑 ...