小黑屋
原帖由 上海狗狗 于 2008-8-11 13:49 发表 妈的老子一看到牛肉人那张肥脸就想左右开工抽嘴巴子
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原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 13:38 发表 BLZ最新展示的游戏d3,在图像上有什么先进之处呢?除了美工依旧出色,图像上体现出d3作为一款2008年公布的3D游戏了么?
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:32 发表 D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:32 发表 很明确告诉你,D3的图像技术代表着目前3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 14:43 发表 看到你这句话,我知道没什么可谈了,BLZ青。“3D游戏在RPG游戏上应用的巅峰水准”,你自己不觉得自己的睁眼瞎说很可笑吗?
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:46 发表 暴黑同志,你不觉的你每次被人驳斥的词穷理竭的时候,总是用这样的言论来逃避,会不会太没技术含量了? 你不可笑,你只是很可悲。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-8-11 14:45 发表 土鳖 你土我不怪你
索饭
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 14:47 发表 你不妨去NGA发表一下你这句蠢话,看看你怎么被“更核心的BLZ粉丝”骂的体无完肤而且被删帖。
原帖由 liuyicheng 于 2008-8-11 14:51 发表 我知道了,fengxveye 其实才是真的BLZ黑,他恶意捧BLZ游戏,好让大家批判BLZ——用心险恶啊!
实用型
版主
原帖由 fengxveye 于 2008-8-11 14:50 发表 白痴 你小白我不怪你,自己出来亮相就搞笑了 上古4的画面和D3比? 完全不是一个档次 D3的画面对光影的运用,物理引擎的运用,打击感动作感的应用,角色动作的协调控制。。。你以为是上古4这种档次的 ...
原帖由 jump 于 2008-8-11 14:54 发表 打滚…… 打击感动作感角色动作协调控制原来都是画面好不好的重要因素……