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[业评] 说句实话,任天堂次世代主机画面能小超XO/PS3就已经谢天谢地了

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-1 16:25 发表
其实GC卖那么便宜也是可以解释的,毕竟DVD光驱晚了那么些时候就不值钱了。另外PS2的EE比GC的CPU在开发上肯定也要贵。
就是不知道XBOX为什么亏那么多,估计是在网络和宣传上吧。
和NV签订协议存在陷阱。老黄是先坑MS再坑SONY,不知道下回轮到哪个倒霉蛋。


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N64的CPU理论性能是SFC是30倍,实际运用差距是更大。
任天堂在首发作品上就实现了,图形的3D化、内容设计的3D化、操作的3D化。
能力方面需要怀疑么?

但是话说回来,我相信没意外的话任天堂不会去碰50W以上的设计,所以还是会比下一代的其他主机性能低。
但是50W能做到超XO/PS3多少?就要看什么时候发售了,一年内是肯定超不了XO它们的,但是2012年的话大概可以媲美core2+4850吧,在分辨率不再次提升的情况下还是比较够用的。



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2012年应该上.22的工艺了,现在的RV770到时候也就小指甲盖那么大的核心,显存工艺现在比CPU还超前,到时候完全可以和GPU封装在一起。不过搞不好为了压低成本,任天堂会让AMD直接上FUSION,机能和尺寸都不是问题。


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硬盘成本无法显著降低也是问题所在。
XBOX成本控制不良,加上运营比较短视,所以也就只好短命了。

GC成本低绝对不是白来的,PS2开头还搞了很多后来删除的东西,GC一开始就干净得要死,没什么多余功能,砍成本也就砍掉了色差。
然后再用小盘绕过了一些专利费用。
接着就是主板比Wii的还简洁。
老任的成本控制可是真正专家级,而GC则更是其中的教科书。

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XB主要是被NV摆了一刀,NV2A的官司让MS损失惨重,所以C1 MS才会自己上,结果没成想玩出三红了。
硬盘已经算是最划算的大容量存储介质了,日后还是少不了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2008-9-1 17:10 发表
硬盘成本无法显著降低也是问题所在。
XBOX成本控制不良,加上运营比较短视,所以也就只好短命了。

GC成本低绝对不是白来的,PS2开头还搞了很多后来删除的东西,GC一开始就干净得要死,没什么多余功能,砍成本也就 ...
存储不是问题,固态存储已经不贵了,现在4G卡的零售价才多少钱
恐怕到2012年40G的卡零售价也不到100块人民币

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题目基本正确,正文全是垃圾..

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无疑任天堂的主机设计和实用性都不错,除了NDSL

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-9-1 17:15 发表
XB主要是被NV摆了一刀,NV2A的官司让MS损失惨重,所以C1 MS才会自己上,结果没成想玩出三红了。
硬盘已经算是最划算的大容量存储介质了,日后还是少不了
硬盘这东西,虽然单位容量成本比硅储存低,但是他起步价高。
放到这代主机很明显,只能不断增加容量,但硬盘这部分的成本就一直无法降低。

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做个游戏机要啥技术储备?
随便找个NB点的公司,全套设计都包了
PS3和XO还不都是组装的
除了以操作革命为卖点的wii,任天堂的主机啥时候机能落后过?
操作革命已经革过了,下代还这样,机能还落后不找死么
老师还没疯够那?

[ 本帖最后由 justcc 于 2008-9-1 18:40 编辑 ]

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如果任天堂下一代性能超过XO,功耗不到60W,是个不错的选择
而下一代XO功耗超过400W的话
我估计我就不会第一年买下代XO了,直接等PC去,晚点玩几个游戏也没什么大不了的

[ 本帖最后由 BFM9000 于 2008-9-1 18:43 编辑 ]

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如果任天堂的主机性能一下子太好,就唐突了……为了照顾粉丝们的情绪,Wii的机能设定是完美的。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-9-1 19:14 发表
如果任天堂的主机性能一下子太好,就唐突了……为了照顾粉丝们的情绪,Wii的机能设定是完美的。
您的唐突二字为什么用红色啊啊!
如果质量一下子太好,软饭是不是也很唐突呢?

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任天堂有全日本最强的软件开发班子,和任天堂谈软件技术储备,是不是有点滑稽

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现在都什么社会了,哪一家游戏公司的福利薪资高,它就有技术。

什么叫技术,人材就是技术。有钱才能搞到一流人材。

你要开发画面好的游戏,很简单,砸钱吧。

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