» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 【劫數再现】PS3 超巨多人连机FPS大作 SOCOM IGN评分4.5

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:49 发表
反SF以为当时缩卵N日不出门就算过去了?太天真了,现在碰上雷的出来叫算什么本事!
那SOCOM足下打算缩到何时?


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:51 发表
又开始选择性失明,估计准备缩卵了吧。
大家都在看您前後不一的癥態呢。

前面不敢正視,說雷說尷尬了

後面又說一個SOCOM雷了又怎樣

有人自抽地這麼快的嘛?



TOP

你说LBP日本首日3万雷了?那么HALO系列如何算呢?也雷了?这下尴尬了。
居然还有人厚颜无耻出来说“现在讨论的是SOCOM”,真怂啊。


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:54 发表
你说LBP日本首日3万雷了?那么HALO系列如何算呢?也雷了?这下尴尬了。
居然还有人厚颜无耻出来说“现在讨论的是SOCOM”,真怂啊。
PS3 現在240W呢。

TOP

引用:
原帖由 WhinStone 于 2008-11-1 12:53 发表

那SOCOM足下打算缩到何时?
缩?前面我说过了,SOCOM承认雷了,不过有了MGS4、LBP、抵抗2,地雷说依然尴尬啊,反SF还打算继续缩卵吗?赶紧公布雷的新定义吧。
本帖最近评分记录
  • sniperm82 激骚 -4 你就是雷 2008-11-1 13:07

TOP

SOCOM这种游戏少之又少,为什么会少,就是大多人不太喜欢这类型的游戏,说雷的如果我问你怎么样雷法,你解释到不,说这游戏雷根本就说不过去,只是看本身的口味。评底分只是某某评分者的问题。比评分者察屁股去吧。
你拿出比SOCOM这类型游戏好的作品来比看看就知道啦。拿得出吗。这游戏直接秒CS呢,质数可想而知。。。呵呵

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:55 发表


缩?前面我说过了,SOCOM承认雷了,不过有了MGS4、LBP、抵抗2,地雷说依然尴尬啊,反SF还打算继续缩卵吗?赶紧公布雷的新定义吧。
承認自抽了?這是誰尷尬?
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:11 发表
话说SOCOM的画面分最高,而又是我以前曾经提到的,地雷说越来越尴尬了。

TOP

看来软硬比只能在日本市场说,到了北美,反SF又不用了,太好玩了,尴尬到死。
HALO系列首日能和LBP比?

TOP

哦,一个粘土风格LBP在日本居然弄到和FPS一样的不认同,如今四处不讨好,却不是雷么~

TOP

引用:
原帖由 ... 于 2008-11-1 12:56 发表
SOCOM这种游戏少之又少,为什么会少,就是大多人不太喜欢这类型的游戏,说雷的如果我问你怎么样雷法,你解释到不,说这游戏雷根本就说不过去,只是看本身的口味。评底分只是某某评分者的问题。比评分者察屁股去吧。
...
一下子提到類型獨特,口味特殊受眾少的SOCOM 秒殺CS,而cs又是全世界最多人玩的fps...

TOP

“话说SOCOM的画面分最高,而又是我以前曾经提到的,地雷说越来越尴尬了。”
这话里我有说SOCOM游戏没雷吗?逻辑水平太强了。只不过嘲笑下尴尬的地雷说而已。

TOP

之前根本没SF吹LBP在日本会卖得多么火,反SF又玩尴尬了,还把HALO系列拖下水,笑死了。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 12:57 发表
看来软硬比只能在日本市场说,到了北美,反SF又不用了,太好玩了,尴尬到死。
HALO系列首日能和LBP比?
天師這麼有興致,找出日本halo 3的首日與當時xo裝機量給大家瞧瞧.

PS3 240W,首日3W,初動率1.5%都不到

HALO 3 發售時XO不過50W,只要首日賣過7000就贏了

請天師挖數據,別縮.

TOP

FPS啊,抵抗1在日本最终销量可比HALO2、3都高,又尴尬了。

TOP

谁先提到软硬比这个救命稻草呢?赶紧提供数据吧,别缩。别忘了是HALO系列啊。

TOP

发新话题