小黑屋
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:36 发表 他们做和宣传任何一个游戏,不大获成功就是失败。
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魔神至尊
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-19 13:45 发表 错了吧,马银和阳马的销量不算大获成功,但也不能说失败
原帖由 火彩 于 2008-11-19 13:49 发表 你的人生真简单,就和阿米巴一样。 话说,你觉着任天堂对Wii Music的期待是什么?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-19 13:48 发表 还嘴硬?自抽美啊~~~~
魔王撒旦
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:53 发表 马银和阳马的销量还不算大成功? 真要说的话,日本不算大成功,因为日本人似乎对照样3D平台游戏不太感冒,那也没办法。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-19 13:56 发表 这个算大成功,那体育和健身板算什么
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:55 发表 哪里自抽?
原帖由 psi 于 2008-11-19 14:00 发表 你不能这么横向比较的,受众面不同
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:36 发表 看来你还没明白我的意思。 如果宫本茂花这2年去做和宣传另一个游戏,比如pikimin 3,结果销量数倍于WiiMusic,这其中的差就是损失。 宫本茂和掘井不是一般人,他们做和宣传任何一个游戏,不大获成功就是失 ...
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:37 发表 这句话用在Wii Music上同样非常恰当
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-11-19 14:01 发表 比成本LBP当然比Music高了,自己说的啊。明明成本高,还卖的这么惨,不知道psi老师哪来的优越感
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 14:14 发表 wiim只不过e3上露了露脸,就和lbp共称为第一集团大作了??
原帖由 psi 于 2008-11-19 14:16 发表 任饭不能这么翻脸不认人啊,你以为是做洗衣粉广告啊
原帖由 psi 于 2008-11-19 14:15 发表 开发成本Music低,实际成本Music不会比LBP低