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小黑屋
原帖由 jump 于 2008-11-25 12:01 发表 水星大神你是没玩过wow的高阶pve内容吧…… 还绝大部分攻击是不可回避的,打蛋蛋你去吃下魔眼冲击吧……或者打鸡蛋你不进反魔罩试试…… 诚然wow的操作性和操作上手难度不如mh,但是团队协作和团队战术的难度却 ...
純情負二貸
負犬
原帖由 ioridx 于 2008-11-25 11:22 发表 我就见过黑凯都快死了狂暴直接喷死3人直接OVER过
实用型
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 13:47 发表 我是指普通游戏过程,高阶的不必放在这里讨论,我不相信好几百万MH玩家和好几千万WOW玩家都是高阶,追求FD的。大部分人我相信还是中等水平,在中等水平的阶段,我觉得我说的问题比较明显。
原帖由 jump 于 2008-11-25 14:16 发表 哪怕最低阶的内容,我说血色修道院吧,boss的范围攻击不躲的话也是会wipe的哦。 中阶的话,以前mc躲火zg躲毒就不说了,现在下个普通城墙打boss你站那儿一动不动抗怪或者输出试试
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 14:22 发表 适当的操作还是需要的,但是我想说的是,在这些阶段,装备、道具和技能的合理使用远超过跑位的重要性。而MH处于类似阶段的时候,则一般是在大量的反复枯燥的刷的过程中,这一点我比较讨厌……。
原帖由 cuberoot 于 2008-11-25 14:24 发表 这又扯到了一个协作的问题,如果是单打,你躲个给我看看。。。 mh大多是没有指挥,个人靠个人的意识来完成协作。。。 wow没有指挥,只靠个人意识完成协作的话,的确很有技术含量。。。
原帖由 rexxar 于 2008-11-25 14:26 发表 在TAQ之前,wow里跑位的重要性一般,但是TAQ之后,跑位能力已经是最重要的pve能力之一了。 Cthun和4dk太经典了。 另外jump你过了吉尔加单了啊,,,,太强大了,我还没进过sunwell
COD亚服天花板中老年组
原帖由 iaie 于 2008-11-25 14:08 发表 前阵子跟朋友联G黑凯 一个地图炮全灭了
原帖由 jump 于 2008-11-25 14:25 发表 不会啊,62级的幽暗沼泽不会跑位打一晚上也是打不过的啊。 我只是想证明你不了解山口山而已,你就别挣扎了吧……
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 14:34 发表 嗯,我确实不了解,我就是说说我的看法。我就是不满意卖油翁的游戏设计思路