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[其他] 说实在的,那个怪物猎人啊什么的不就是网游的简化版吗???

不能躲避防御还动作条毛


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一般意义的网络游戏的所有防守和回避动作都是靠技能堆出来的
基本动作就是跑跳攻击
然后进入攻击状态之后就是循环的指令回合制直到结束或者离开指令区域
从这点上说基本就是加快很多倍并且可以随意移动的ff战斗系统
动作游戏则是有专门的防御躲避指令,并且判定正确的话即按即时生效

不过所随着越来越丰富,单从指令角度看这双方已经差别不大了
我觉得最根本重要的区别应该还是攻击

手动攻击还是回合制



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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 12:01 发表

水星大神你是没玩过wow的高阶pve内容吧……
还绝大部分攻击是不可回避的,打蛋蛋你去吃下魔眼冲击吧……或者打鸡蛋你不进反魔罩试试……

诚然wow的操作性和操作上手难度不如mh,但是团队协作和团队战术的难度却 ...
我是指普通游戏过程,高阶的不必放在这里讨论,我不相信好几百万MH玩家和好几千万WOW玩家都是高阶,追求FD的。大部分人我相信还是中等水平,在中等水平的阶段,我觉得我说的问题比较明显。


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什么叫简化版?
本来就是MO(多人网络游戏)。

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引用:
原帖由 ioridx 于 2008-11-25 11:22 发表
我就见过黑凯都快死了狂暴直接喷死3人直接OVER过
前阵子跟朋友联G黑凯 一个地图炮全灭了

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 13:47 发表

我是指普通游戏过程,高阶的不必放在这里讨论,我不相信好几百万MH玩家和好几千万WOW玩家都是高阶,追求FD的。大部分人我相信还是中等水平,在中等水平的阶段,我觉得我说的问题比较明显。
哪怕最低阶的内容,我说血色修道院吧,boss的范围攻击不躲的话也是会wipe的哦。
中阶的话,以前mc躲火zg躲毒就不说了,现在下个普通城墙打boss你站那儿一动不动抗怪或者输出试试

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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 14:16 发表

哪怕最低阶的内容,我说血色修道院吧,boss的范围攻击不躲的话也是会wipe的哦。
中阶的话,以前mc躲火zg躲毒就不说了,现在下个普通城墙打boss你站那儿一动不动抗怪或者输出试试
适当的操作还是需要的,但是我想说的是,在这些阶段,装备、道具和技能的合理使用远超过跑位的重要性。而MH处于类似阶段的时候,则一般是在大量的反复枯燥的刷的过程中,这一点我比较讨厌……。

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2008-11-25 14:23 编辑 ]

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这又扯到了一个协作的问题,如果是单打,你躲个给我看看。。。

mh大多是没有指挥,个人靠个人的意识来完成协作。。。

wow没有指挥,只靠个人意识完成协作的话,的确很有技术含量。。。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 14:22 发表

适当的操作还是需要的,但是我想说的是,在这些阶段,装备、道具和技能的合理使用远超过跑位的重要性。而MH处于类似阶段的时候,则一般是在大量的反复枯燥的刷的过程中,这一点我比较讨厌……。
不会啊,62级的幽暗沼泽不会跑位打一晚上也是打不过的啊。
我只是想证明你不了解山口山而已,你就别挣扎了吧……

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在TAQ之前,wow里跑位的重要性一般,但是TAQ之后,跑位能力已经是最重要的pve能力之一了。
Cthun和4dk太经典了。

另外jump你过了吉尔加单了啊,,,,太强大了,我还没进过sunwell

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引用:
原帖由 cuberoot 于 2008-11-25 14:24 发表
这又扯到了一个协作的问题,如果是单打,你躲个给我看看。。。

mh大多是没有指挥,个人靠个人的意识来完成协作。。。

wow没有指挥,只靠个人意识完成协作的话,的确很有技术含量。。。
wow的RL也不可能啥事都吼的,一个团以前40人现在25人,9个职业在raid时干的事情都不一样,RL也就吼下大致的方向,比如关键职业的跑位重点换阶段提醒下之类的。
要在大型的高端raid里生存的话必须每个玩家都做足功课充分发挥才行的。

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引用:
原帖由 rexxar 于 2008-11-25 14:26 发表
在TAQ之前,wow里跑位的重要性一般,但是TAQ之后,跑位能力已经是最重要的pve能力之一了。
Cthun和4dk太经典了。

另外jump你过了吉尔加单了啊,,,,太强大了,我还没进过sunwell
我自己的号就打过sw头两个boss,转服之后我就没打过raid
客串别人号打过muru,看别人打过鸡蛋……

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引用:
原帖由 iaie 于 2008-11-25 14:08 发表

前阵子跟朋友联G黑凯 一个地图炮全灭了
你们没一个有高耳或者能防御的?

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引用:
原帖由 jump 于 2008-11-25 14:25 发表

不会啊,62级的幽暗沼泽不会跑位打一晚上也是打不过的啊。
我只是想证明你不了解山口山而已,你就别挣扎了吧……
嗯,我确实不了解,我就是说说我的看法。我就是不满意卖油翁的游戏设计思路

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-11-25 14:34 发表

嗯,我确实不了解,我就是说说我的看法。我就是不满意卖油翁的游戏设计思路
打个岩石男,不也有BOSS换个颜色继续刷么

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