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[业评] DQ10 高兴还是遗憾?

引用:
原帖由 绯雨流 于 2008-12-11 12:24 发表



论销量,GTA  / HALO / FF / COD还无法与PM / MARIO / 脑白金比那,说明了什么
说明DQ不是PM / MARIO / 脑白金。
但是现在DQ想变性变成那样, 不知道你们会不会嫌弃。


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-11 12:25 发表


首先来说,GTA  / HALO / COD这些都是在欧美极具号召力的品牌,而DQ在欧美表现一般是众所周知的。相反这些品牌拿到日本来卖,哪个是DQ对手?大家相互擅长的市场不同罢了。

再说FF,如果我没记错的话,在日本历 ...
谁跟你说日本, 只讨论日本有意义吗? 更何况你还不是日本人。



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pm 和 MARIO / 脑白金是有本质区别的
和dq岛很像 lz 不知道有dqmj吗...........


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恩 现在只有讨论 火星 和 平行世界了..........

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现在的FF玩家也配叫CU ?

个人一向认为DQ的追求方向要集中在RPG体验而不是装B表演上,DQ8就是一个追求画面进化而忽略了DQ系统,内涵和乐趣的反例。在DQ8里面,看不到催人泪下的桥段,体验不到令人兴奋的LvUp,甚至完全没有以往DQ系列和NPC对话的众多乐趣,有的只是莫名其妙的Skill系统,缓慢乏味的战斗,可笑而不好笑的表演(特别是界王神他老人家)等等

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LZ干吗要打马后炮啊..
当初DQ8上PS2的时候你就应该出来扼腕叹息一下
明明有机能更好的GC和XB嘛...

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DQ10。。。我看成DX10了。。。垄断啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 张 靓颖 于 2008-12-11 12:31 发表
现在的FF玩家也配叫CU ?

个人一向认为DQ的追求方向要集中在RPG体验而不是装B表演上,DQ8就是一个追求画面进化而忽略了DQ系统,内涵和乐趣的反例。在DQ8里面,看不到催人泪下的桥段,体验不到令人兴奋的LvUp,甚至 ...
这是DQ8自身的问题, 就好比现在有很好的环境让你学习, 可你就是身在富中不知富, 能怪谁?

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DQ9已经遗憾过了,10也不在乎再遗憾一次不是嘛:D

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再说DQ系列本来就是一个面向日本玩家的游戏。现今日本,PS3已经转型为影碟机且用户数尚少,XO虽然比起XB颇有起色但用户数量还是寥寥可数,为了让更多的玩家都能体验新一代的DQ,不做在Wii上难道还能做在PS2上不成。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:28 发表

谁跟你说日本, 只讨论日本有意义吗? 更何况你还不是日本人。
所以你举那些品牌来比也没意义,那些都是只在欧美有号召力的,跟DQ分出不同市场,没有可比性

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引用:
原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2008-12-11 12:33 发表
LZ干吗要打马后炮啊..
当初DQ8上PS2的时候你就应该出来扼腕叹息一下
明明有机能更好的GC和XB嘛...
我说你又形而上学了不是, 我说登陆DS,WII是倒行逆施,但没说唯机能视尊。
以前PS2/GC/XB好歹也不相伯仲,可是WII的机能和现在主流表现手法所要求的机能那是天差地别。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:35 发表

这是DQ8自身的问题, 就好比现在有很好的环境让你学习, 可你就是身在富中不知富, 能怪谁?
恩 所以这个孩子决定换个环境 孟母三迁啊.............彻底邪恶化.............

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:35 发表
这是DQ8自身的问题, 就好比现在有很好的环境让你学习, 可你就是身在富中不知富, 能怪谁?
举例有问题!

应该说现在有个高级厨师要选择去一家高级餐厅还是一家大众饮食店。去高级餐厅的话材料好,做出来的菜也应当更好(味道别论),而去大众饮食店的则材料普通,但能有更多的人能够享受到厨师的手艺。你是那个厨师,你去哪儿?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-11 12:38 发表


所以你举那些品牌来比也没意义,那些都是只在欧美有号召力的,跟DQ分出不同市场,没有可比性
可是现在广受好评的游戏都向一个方向发展, 符合人们的意愿。
难道DQ10登陆WII符合玩家的意愿?

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