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[业评] IGN出品:塞尔达历史——全面审视游戏史上最伟大的传说

某些人就是TMD贱,什么帖子都要进来喷喷才过瘾


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引用:
原帖由 驳壳枪 于 2009-1-5 20:54 发表
某些人就是TMD贱,什么帖子都要进来喷喷才过瘾
炮声一响,马甲闪亮登场



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我也听说这游戏很好,可惜我不喜欢rpg。


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-5 20:50 发表

这作有“碎片”???
真怀疑你有没有玩过呢
是你没玩过吧,看我原话:
“最弱收集?和小人帽的碎片比起来还不至于吧”
【碎片指幸福碎片,不是心之碎片】
听懂了?

心之碎片的收集换了方式,怎么搞都行
真正的收集还得看“旁系”
笛子的骷髅,大格雷
ww的海图,照相系统
TP的金虫子+魂儿
沙漏的船部件+收集品

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引用:
原帖由 MAX 于 2009-1-5 20:57 发表
我也听说这游戏很好,可惜我不喜欢rpg。
--。。看不懂文字的话,完全可以当AVG来玩
和传统RPG是两个概念
自己看看视频就明白了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-5 23:35 发表

是你没玩过吧,看我原话:
“最弱收集?和小人帽的碎片比起来还不至于吧”
【碎片指幸福碎片,不是心之碎片】
听懂了?

心之碎片的收集换了方式,怎么搞都行
真正的收集还得看“旁系”
笛子的骷髅,大 ...
您是说6个大心比44个碎片来得难搞么?
其中2个还是商店购买
又或者30个精灵收集起来比60+的幸福碎片复杂?
半数以上在迷宫里就拿了?

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亲爱的绿帽子........

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我个人认为沙漏的船部件收集非常sb,基本上没什么意义,所以直接通关了事。
要是心碎片的话好歹能让人感觉有所回报

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引用:
原帖由 dontsay 于 2009-1-6 09:51 发表
我个人认为沙漏的船部件收集非常sb,基本上没什么意义,所以直接通关了事。
要是心碎片的话好歹能让人感觉有所回报
收集就是收集
是啥不重要
一样有成就感
但是这个船体收集手段太无聊了

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支持一下!

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-6 07:20 发表

您是说6个大心比44个碎片来得难搞么?
其中2个还是商店购买
又或者30个精灵收集起来比60+的幸福碎片复杂?
半数以上在迷宫里就拿了?
我是说船部件+大心+大回旋>幸福碎片

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一直都没有机会认认真真玩玩塞尔达,惭愧

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Zelda是真正的神作,但是从某种程度上来说被题材"解谜"给限制住了,这也是导致对绝大部人人来说第一次玩的Zelda是最好玩的一作Zelda.另外一个原因是Zelda从一开始就太出色了,所以后来除了3D化带来一次飞跃后就很难超越自己了

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引用:
原帖由 psi 于 2009-1-7 16:28 发表
Zelda是真正的神作,但是从某种程度上来说被题材"解谜"给限制住了,这也是导致对绝大部人人来说第一次玩的Zelda是最好玩的一作Zelda.另外一个原因是Zelda从一开始就太出色了,所以后来除了3D化带来一次飞跃后就很难超越 ...
喷了这么多 这句话还算客观

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PSi说客观话,震精了

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