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[业评] 看来这星际2又得跳票了……

广大暴雪青纷纷表示不服,称水雷又出了一颗巨雷。


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-2-20 14:12 发表

当年WAR3败给将军的一幕可是历历在目呀!
你说是不是03年的那个北美PC游戏销量啊?那个榜单我倒是有

NPD 2003年年度电脑游戏销量排行榜

1. The Sims: Superstar (EA)
2. The Sims Deluxe (EA)
3. Command & Conquer Generals (EA)
4. Warcraft III: The Frozen Throne (Vivendi)

5. The Sims: Makin' Magic (EA)
6. The Sims: Unleashed (EA)
7. SimCity 4 (EA)
8. Call of Duty (Activision)
9. Age of Mythology (Microsoft)
10. Battlefield 1942 (EA)

03年的话,将军销量超过冰封王座很正常啊

虽然都是03年上市的游戏,但将军是2月11号上市的,冰封王座是7月1号上市,相当于将军比冰封王座多卖了将近5个月时间,小半年的时间啊,这样要是还卖不过冰封王座,那才让人奇怪哩。

[ 本帖最后由 夜色华丽 于 2009-2-20 20:38 编辑 ]



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关于将军和冰封王座
ZT wiki资料
List of best-selling PC video games
Warcraft III: Reign of Chaos (3 million)[22]
Warcraft III: The Frozen Throne [expansion pack] (1 million)[23]
[22] ^ Blizzard Entertainment (2003-05-29). Warcraft III: The Frozen Throne Goes Gold -- Street Date Announced. Press release. Retrieved on 2008-08-03.
[23]^ Justin Calvert (2003-08-14). "Warcraft III expansion sells 1 million". GameSpot. Retrieved on 2006-11-26.
将军没找到,只看到其他几个CC。
Command & Conquer: Red Alert (3 million)
Command & Conquer: Tiberian Sun (1.5 million)
Command & Conquer: Tiberium Wars (1 million)
Command & Conquer: Red Alert 2 (1 million shipped)


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其他资料
StarCraft (9.5 million, may include StarCraft: Brood War)
Warhammer 40,000: Dawn of War (4 million including expansions)

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# Warhammer 40,000: Dawn of War (4 million including expansions)[16]

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其他有点花头的战略游戏
Cossacks: European Wars (4 million)
Age of Empires III (2.5 million)

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加上资料片不超过50万
不配给war3提鞋

这情何以堪

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虽说资料片多了点,但DOW还是近年来最成功的RTS之一。
但是DOW2,感觉除了画面,真没啥好说的。
以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情。
当然年底出个大改观的资料片,比如把人数上限改高点,绿皮一个小队20人,把终极单位调大到屏幕的1/2,我还是会玩的:D

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"以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情"

233

楼上穿越得真厉害,已经为我们提前规划好了未来蓝图

真TM233MAX

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引用:
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 21:27 发表
虽说资料片多了点,但DOW还是近年来最成功的RTS之一。
但是DOW2,感觉除了画面,真没啥好说的。
以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情。
当然年底出个大改观的资料片,比如把人数上限改高点,绿皮一个小队20 ...
此帖爬到7楼没见一个人讨论skirmish

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2009-2-20 21:28 发表
"以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情"

233

楼上穿越得真厉害,已经为我们提前规划好了未来蓝图

真TM233MAX
我也很好奇没升级没道具栏英雄不过是个加强杂兵的星际系统能做出啥rpg来。

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引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2009-2-20 21:28 发表
"以后SC2玩家做的RPG地图都能秒他的战役剧情"

233

楼上穿越得真厉害,已经为我们提前规划好了未来蓝图

真TM233MAX
我说是以后:D

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引用:
原帖由 jump 于 2009-2-20 21:33 发表

我也很好奇没升级没道具栏英雄不过是个加强杂兵的星际系统能做出啥rpg来。
SC1自制地图里面换个模型或技能很难吗?而且升级系统会没有?:D
DOW2 skirmish 缺点还是和剧情一样,单位数量和种类问题。
前作好歹也是百人大战啊,我就是对数量不满意,还有就是单位模型太小了,把boss做大点,就这样。

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引用:
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 21:53 发表

SC1自制地图里面换个模型或技能很难吗?而且升级系统会没有?:D
DOW2 skirmish 缺点还是和剧情一样,单位数量和种类问题。
前作好歹也是百人大战啊,我就是对数量不满意,还有就是单位模型太小了,把boss做大点 ...
恰恰sc1的rpg地图渣得可怕。
war3的rpg类对战地图之所以成功和其英雄rpg要素密不可分。
没升级没物品栏没装备的游戏要做rpg地图那是怎么都做不像的。
当然,多跳两次票就啥都有了不是。

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引用:
原帖由 ofanjx 于 2009-2-20 21:53 发表

还有就是单位模型太小了,把boss做大点,就这样 ...
这一点我倒是觉得应该为sc2捏把汉,relic的游戏在画面缩放上还是占尽优势的





shot by panzerwzh

[ 本帖最后由 lastmay 于 2009-2-20 22:06 编辑 ]

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