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[业评] 游戏业竞争的必然产物——画面控

引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 16:43 发表
游戏有很多种类型,游戏的玩点也各不相同,如81楼说,如果技术不进步,很多游戏就不会诞生
如果没有卷轴技术,也没有超级马里奥
技术的提高会让游戏可实现的范围增加,会产生新的创意新的体验

恐怕这里没谁否定 ...
因此,画面技术的提升本身并不会对游戏的发展产生障碍,相反很可能会提升整体游戏感受


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引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 16:40 发表


我的意思是说,像马里奥赛车这样的游戏,画面差点,比如SFC水平,甚至是FC水平,也一样能玩得很高兴
这样的游戏本身对画面的要求相对而言不是很大,因为重心不在于追求里边的卡丁车多么的逼真
而类似GT这样的, ...
你以为机能强就只能作出逼真的画面?就不能是富有风格的画面?(比如jet set radio或者zeldaww)你确定mk不需要有风格的画面?



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引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 16:43 发表
游戏有很多种类型,游戏的玩点也各不相同,如81楼说,如果技术不进步,很多游戏就不会诞生
如果没有卷轴技术,也没有超级马里奥
技术的提高会让游戏可实现的范围增加,会产生新的创意新的体验

恐怕这里没谁否定 ...
既然你这样说,也没什么可以辩的了


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FC上的魂斗罗和MD的幽白我现在也会玩啊,感觉比现在的游戏好玩多了

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LZ的问题在于,不是市面上没有好游戏,而是你没有心胸去接纳

BTW,Wii Sports我也玩……

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也没见打枪游戏都做成1080p的啊。要是画面真那么重要,为什么不那么做呢?

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[posted by wap]


这个帖子里唯一一个恼羞成怒到骂出脏话的可是你啊

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引用:
原帖由 天使心hx 于 2009-3-6 16:48 发表
FC上的魂斗罗和MD的幽白我现在也会玩啊,感觉比现在的游戏好玩多了
PS2有真魂斗罗,DS上面有死神来着
要比可以,但不能田忌赛马

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-6 16:54 编辑 ]

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那个小白估计把魂斗罗4忘记了

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 16:26 发表

FPS游戏其实非常核心化,属于典型的CU向游戏。
销量:800万级别的不止一个........

玩法:
你要说CoD那种索敌第一的游戏还核心,还不够大众,那还是别上TG了,去检验下自己的小脑出没出问题

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2009-3-6 16:57 编辑 ]

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原本我也没要和谁去辩
只是单纯阐述自己的想法,大家交流而已

技术自然是根本,没有计算机的发明,现在也不会有电子游戏

我也没有说机能次要
我也没有说机能的重要性至高无上

具体情况具体分析,比如过去批判市场经济,后来大家开始反思计划经济
就当中国都在认定市场经济的现在,金融危机爆发又使得美国不断的加大对宏观调控甚至将大企业收归国有的反思的比重

如果这个世界没人去发展技术,那么游戏的创意会越来越枯竭,玩家的体验会越来越单调
如果这个世界都是追求技术,那么游戏制作者也会越来越少的去理创意,制作成本越来越高,玩家也会觉得游戏都一个样
SQUARE当初因为任天堂固执于卡带技术而无法实现很多想法,所以转去了PS阵营,这就是因为卡带的技术瓶颈限制了游戏的创意发展,所以才有了FF7
但同时32位时代不仅诞生了很多名作,同时面对过去上百倍的容量,也有大量的厂商用录像去填塞,结果本末倒置

所以说人和事都不能非此即彼,不能偏激
游戏本身就是技术的产物,但也是人思想的产物,应该追求技术与游戏性和平衡

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对了还有大神、红侠JOE这样的,前者我GF非常喜欢,后者我情有独钟
如果技术没到一定程度就做不出那样的画面
而那样的画面也能表达游戏追求的感觉

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 16:46 发表

你以为机能强就只能作出逼真的画面?就不能是富有风格的画面?(比如jet set radio或者zeldaww)你确定mk不需要有风格的画面?
天地良心我什么时候说“机能强就只能作出逼真的画面?就不能是富有风格的画面?”了?
请好好看我所说的话好吗

我没说机能怎样,我说的是游戏和游戏是有区别的

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引用:
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 17:00 发表



天地良心我什么时候说“机能强就只能作出逼真的画面?就不能是富有风格的画面?”了?
请好好看我所说的话好吗

我没说机能怎样,我说的是游戏和游戏是有区别的
你的意思是,马车不追求真实,所以机能影响不大
而事实是,即使不追求真实,机能影响还是很大的

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游戏不仅是技术的产物,人思想的产物,也是要拿来卖钱的商品,
所以将游戏的各个要素细化,尽量降低不确定因素也是正常的,
毕竟灵光一闪的神作始终是少数,具有很大的不确定性,
绝大多数游戏就和战区某篇评论KZ2的帖子说的,有着顶级大作的一切却没有灵魂,
反正大多数玩家也就数爽爽就罢,只有CU才会去研究内涵和深度。
就如好莱坞出产的影片一样。

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