小黑屋
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 16:43 发表 游戏有很多种类型,游戏的玩点也各不相同,如81楼说,如果技术不进步,很多游戏就不会诞生 如果没有卷轴技术,也没有超级马里奥 技术的提高会让游戏可实现的范围增加,会产生新的创意新的体验 恐怕这里没谁否定 ...
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原帖由 贾志新 于 2009-3-6 16:40 发表 我的意思是说,像马里奥赛车这样的游戏,画面差点,比如SFC水平,甚至是FC水平,也一样能玩得很高兴 这样的游戏本身对画面的要求相对而言不是很大,因为重心不在于追求里边的卡丁车多么的逼真 而类似GT这样的, ...
魔神至尊
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原帖由 天使心hx 于 2009-3-6 16:48 发表 FC上的魂斗罗和MD的幽白我现在也会玩啊,感觉比现在的游戏好玩多了
天外飞仙
为情所困
原帖由 GAYBL 于 2009-3-6 16:26 发表 FPS游戏其实非常核心化,属于典型的CU向游戏。
混世魔头
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 16:46 发表 你以为机能强就只能作出逼真的画面?就不能是富有风格的画面?(比如jet set radio或者zeldaww)你确定mk不需要有风格的画面?
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 17:00 发表 天地良心我什么时候说“机能强就只能作出逼真的画面?就不能是富有风格的画面?”了? 请好好看我所说的话好吗 我没说机能怎样,我说的是游戏和游戏是有区别的