天外飞仙
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混世魔头
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 16:52 发表 赌什么楼主主帖写得清清楚楚 那里荒唐滑稽!?
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 16:19 发表 要想赌约公平,就要一个人开条件(双方协商的另算),然后让另一个人先选压哪方 自己开赌然后先压下去等别人来压另一边,这不叫赌这叫骗傻子
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 17:00 发表 不荒唐,一点都不荒唐 我开个赌,赌口袋妖怪家用机版和掌机版的销量 我压掌机版赢,我赢了你只要给我销量差的百分之一 要是家用机版销量高我给你销量差的一百倍 你接不? 想要不荒唐滑稽看下面
小黑屋
原帖由 silence 于 2009-3-27 16:54 发表 哟,一会又变成wii的三坟问题了? 你怎么不把mh3跟cod6的日本销量来比?由此来证明日本市场不坟? 再进一步跟halo3来对比好了,mh3这下子连秒杀halo3的实力都该有了吧? 什么叫同样环境?那就是毫无差别,能够 ...
原帖由 silence 于 2009-3-27 13:25 发表 雷帝原话: 雷帝原话: 不要再幻想,你真的以为历代非主流机从来不上涨么?早在2003年,ngc和xb的市场合计已经接近3500万(ngc1600,xb1800万)。可从2003年到现在,ngc和xb的市场合计也不过才4200万(ngc2000万,xb是2200万)。你以为达到非主流机的饱和点以后,这些非主流机还能有如主流机那样的增长速度?倒不知道是谁比较缺乏常识了。 —————————————————————————————————————————————————————————————— 雷帝认为目前wii的领先是在压榨其他两家的市场份额,随着比重增加,其他两家空间会逐渐降低。 并且抛出了非主流机饱和线的理论,以过去的经验来断言高清主机必定会止步在一定水平线下。 而我认为,由于定位差异和用户群结构的不同,虽然有部分重叠现象,但是依然会形成两端发展的这一时代特殊现象。 既然雷帝如此确信自己的理论,不妨我们来赌一下好了。 雷帝您认为非主流机饱和线的数字应该是多少?照您的推断,5000万够吗? 以5000万为临界点,高清主机每超过1000万记为一个单位,如果止步于5000万,则以主流平台wii的最终销量减去两大高清平台最终销量,依然是每1000万计为一个单位,每单位1000元。我们来设这样一个赌局好吗?
原帖由 adamth 于 2009-3-27 16:56 发表 怪物猎人 (PS2) 发售日期:2004-03-11(日) 首周销量:124,060 总销量:近30W 怪物猎人G (PS2) 发售日期:2005-01-20(日) 首周销量:128,051 总销量:近30W 怪物猎人2 (PS2) 发售日期:2006-02- ...
原帖由 狂风007 于 2009-3-27 17:03 发表 就这个,到底雷帝接没有?
魔神至尊
原帖由 momosama 于 2009-3-27 17:04 发表 既然是赌,当然要刺激一点,就是因为有这么些不确定因素赌起来才过瘾,我记得以前有关于mh3销量的赌局,达成的条件要么是一个月50w,要么就是过百万,wii在日本真要摘掉三坟机这顶帽子,mh3就是个不错的试金石
原帖由 铁西瓜。 于 2009-3-27 17:04 发表 我一年多前的赌他斗没接呢,现在我凭什么要接他的赌? 先来后到的名词你懂吧?
原帖由 silence 于 2009-3-27 13:38 发表 时间限定到三大主机停产为止的最终销量。 5000万的临界点指ps3加xbox360这两个高清主机,也即雷帝所谓“非主流平台”饱和线。
原帖由 qqzwsb 于 2009-3-27 17:00 发表 要想赌约公平,就要一个人开条件(双方协商的另算),然后让另一个人先选压哪方 自己开赌然后先压下去等别人来压另一边,这不叫赌这叫骗傻子
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-27 17:17 发表 我赌我是男的,输了你给我1000块,你接么?