天外飞仙
原帖由 dogsoldier 于 2009-5-22 13:32 发表 这倒也是 这世代capcom外包最下限应该是grin做的bionic commando,但就这个,都比silent hill要好
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魔王撒旦
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:32 发表 偏见? 目前而言 Konami的小岛组和实况组人员是相对固定的,动画改编类游戏和一些非核心游戏是外包的 NGBI的传说组和铁拳组相对固定,原属于BANDAI棋下的那些动画改编游戏基本都是外包的 SE的第一开 ...
大学讲师
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小黑屋
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 07:00 发表 叉包同学 你发的那个是Konami Digital Entertainment整个部门的财务状况 这个业务部门分为以下事业部:家用游戏软件、街机、卡片游戏、线上游戏、其他 就刚结束的2009财年而言,各事业部分配如下 家 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:37 发表 Konami对SH可没这么大追求哦
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:32 发表 Konami的小岛组和实况组人员是相对固定的,动画改编类游戏和一些非核心游戏是外包的 NGBI的传说组和铁拳组相对固定,原属于BANDAI棋下的那些动画改编游戏基本都是外包的 SE的第一开发部目前最稳定,大部分DS/PSP游戏是外包的 Capcom是没有为单个项目设一个常设的组,一般只指定个头,开发人员打成一锅粥,哪要要人顶哪里。这年头,老卡项目不管大小,大量外包,本部就出几个核心人物。否则你以为以老卡现在的人力能同时开发这么多IP?这可是非常先进的开发资源管理模式,我是说真的。
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:24 发表 Konami对SH没追求??? 财报的预期可不是这么说的噢。看看2010财季的产品阵容,还是MGS和SH两个当家花旦领衔。其他什么货色,也不用我介绍了,大家欣赏:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:01 发表 我TMD真受不了你了 你想黑Capcom趁早说一声 以目前的开发体制而言,日厂中保持稳定的大型开发团队的就只有Konami、NGBI、SE等少数几个,Capcom根本不在此列。 小岛组和实况组在Konami内部的雷打不动的 ... 哪比得上我们尊敬的老卡,战略级大项目都一个个外包,SF4,那什么DR2也是外包。现在Capcom要全部用公司内部资源的话,BIO5这样等级的开一个最多了,同时顶多开发些Wii、PSP、DS游戏。
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:38 发表 Konami的海外业务有你渲染的这么强大么?
原帖由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:38 发表 另外,你以为SH5 homecoming 不是外包的么?
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-22 14:45 发表 战略级大项目美
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 14:46 发表 人比人,气死人 您找的参照物实在太那个啥了…… 随便查了下,原来所谓全球化的急先锋Capcom的最大家用机游戏销售还来自于日本 单位:万本 日本 北美 欧洲 其他 2005财年 410 560 355 25 2006财年 540 470 312 18 2007财年 520 430 240 30 2008财年 710 470 345 35 2009财年 630 600 450 50 原来日本国内销售比例最大的Capcom是国际化急先锋 日本国内国内销售比例最低的Konami是国际化拖后腿的反面典型 太赞了
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 14:46 发表 原来日本国内销售比例最大的Capcom是国际化急先锋 日本国内国内销售比例最低的Konami是国际化拖后腿的反面典型
魔神至尊