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[新闻] [全球化野心第一步达成?]《最后的剩饭》在欧美卖得比日本更好

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原帖由 dogsoldier 于 2009-5-22 13:32 发表
这倒也是

这世代capcom外包最下限应该是grin做的bionic commando,但就这个,都比silent hill要好
哇,老卡给bionic commando订的销售指标是150万份哦

Konami对SH可没这么大追求哦


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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:32 发表


偏见?

目前而言

Konami的小岛组和实况组人员是相对固定的,动画改编类游戏和一些非核心游戏是外包的

NGBI的传说组和铁拳组相对固定,原属于BANDAI棋下的那些动画改编游戏基本都是外包的

SE的第一开 ...
这又谈到公司制度上去了,固定就一定好吗?一锅粥就不好?问题完全不在于你说的什么团队项目制.这主要是要看游戏第一项目负责人的把控能力以及底下的执行能力. 外包又怎么样.上头脑袋清晰一些完全没区别.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-5-22 13:42 编辑 ]



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顶X包


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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 07:00 发表
叉包同学

你发的那个是Konami Digital Entertainment整个部门的财务状况

这个业务部门分为以下事业部:家用游戏软件、街机、卡片游戏、线上游戏、其他

就刚结束的2009财年而言,各事业部分配如下

家 ...
别急么,桌面上截的图太多,贴错了,财报里都有,不会漏掉的



大加褒奖的PES/WE人家根本没当作highlights处理,一口一个MGS
游戏王的卡片也卖的很火。还是小孩子的钱好骗
这帖你先战着,各家的数据我整理着呢。用财报说话,这主意真好。

欢乐第一。战区的感觉又回来了。
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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:37 发表
Konami对SH可没这么大追求哦
Konami对SH没追求???

财报的预期可不是这么说的噢。看看2010财季的产品阵容,还是MGS和SH两个当家花旦领衔。其他什么货色,也不用我介绍了,大家欣赏:
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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:32 发表
Konami的小岛组和实况组人员是相对固定的,动画改编类游戏和一些非核心游戏是外包的

NGBI的传说组和铁拳组相对固定,原属于BANDAI棋下的那些动画改编游戏基本都是外包的

SE的第一开发部目前最稳定,大部分DS/PSP游戏是外包的

Capcom是没有为单个项目设一个常设的组,一般只指定个头,开发人员打成一锅粥,哪要要人顶哪里。这年头,老卡项目不管大小,大量外包,本部就出几个核心人物。否则你以为以老卡现在的人力能同时开发这么多IP?这可是非常先进的开发资源管理模式,我是说真的。
这一段很好地说明了Capcom作为开拓欧美市场的急先锋,不仅仅是在产品线的创新上,更是在管理模式和制作方式上积极向先进的欧美模式靠拢。

欧美大厂都在out-sourcing,不然魔都这么多游戏公司怎么繁荣起来,不然还开什么China GDC啊。日本厂商在这方面已经落后了,而且想外包也困难。技术上,老卡在日厂里第一个掌握了自家的通用引擎,SEX现在也开始跟风买了UE3,自家的水晶Tools什么素质,FF13的demo大家看到了,我就不落井下石了。管理上,大量采取外包战术,尤其是美术外包,培养新一代的明星制作人(竹内润虽然被Bio死忠骂的惨,但是知名度出来了,窜红轨迹和Cliff B因为GeoW出名何其相似),战略以轻拨重,妙招迭出。Capcom当然是开拓欧美市场的急先锋,不但财报能说明这点,身为玩家更能切身感受到这点。

Konami的海外业务有你渲染的这么强大么?



另外,你以为SH5 homecoming 不是外包的么?

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:39 编辑 ]
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原帖由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:24 发表

Konami对SH没追求???

财报的预期可不是这么说的噢。看看2010财季的产品阵容,还是MGS和SH两个当家花旦领衔。其他什么货色,也不用我介绍了,大家欣赏:
前年Capcom年报上对上个财年主要游戏的介绍如下:

RE5
Bionic Commando
Monster Hunter Freedom 2G
Lost Planet Colonies

SF4可不在这榜单上,那看来SF4对Capcom的重要性来说不如Lost Planet Colonies喽?

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原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 13:01 发表



我TMD真受不了你了

你想黑Capcom趁早说一声

以目前的开发体制而言,日厂中保持稳定的大型开发团队的就只有Konami、NGBI、SE等少数几个,Capcom根本不在此列。

小岛组和实况组在Konami内部的雷打不动的 ... 哪比得上我们尊敬的老卡,战略级大项目都一个个外包,SF4,那什么DR2也是外包。现在Capcom要全部用公司内部资源的话,BIO5这样等级的开一个最多了,同时顶多开发些Wii、PSP、DS游戏。
战略级大项目美

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原帖由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:38 发表

Konami的海外业务有你渲染的这么强大么?
人比人,气死人

您找的参照物实在太那个啥了……

随便查了下,原来所谓全球化的急先锋Capcom的最大家用机游戏销售还来自于日本

单位:万本

                     日本        北美        欧洲      其他
2005财年        410        560        355        25
2006财年        540        470        312        18
2007财年        520        430        240        30
2008财年        710        470        345        35
2009财年        630        600        450        50


原来日本国内销售比例最大的Capcom是国际化急先锋
日本国内国内销售比例最低的Konami是国际化拖后腿的反面典型

太赞了

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2009-5-22 14:52 编辑 ]

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原帖由 RestlessDream 于 2009-5-22 14:38 发表

另外,你以为SH5 homecoming 不是外包的么?
我把Konami要外包的项目说的很清楚啊?

我也一直强调只有小岛组和实况组是常设的

即使MGS和PES内部也有点工作是外包的,不过那和Capcom比实在不成比例

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原帖由 耶稣复临 于 2009-5-22 14:45 发表


战略级大项目美
Capcom对DR2的销售预期会比SF4还多?你信是不信?

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 14:46 发表

人比人,气死人

您找的参照物实在太那个啥了……

随便查了下,原来所谓全球化的急先锋Capcom的最大家用机游戏销售还来自于日本

单位:万本

                     日本        北美        欧洲      其他
2005财年        410        560        355        25
2006财年        540        470        312        18
2007财年        520        430        240        30
2008财年        710        470        345        35
2009财年        630        600        450        50


原来日本国内销售比例最大的Capcom是国际化急先锋
日本国内国内销售比例最低的Konami是国际化拖后腿的反面典型

太赞了
你看,你总是妄图用一排排的数字混淆视听。一些粗心的小朋友可能被你一排排的数据吓倒。但是仔细一研究,发现你这根本不叫分析数据,而是强奸数据。

Capcom在日本国内销售比例大,谁都知道是得益于PSP的怪物猎人在日本PSP市场的风靡。以及战国BASARA、逆转裁判等ps2、nds平台日式游戏的大卖。
这说明了capcom在海外扩张的同时,日本本土市场也维持的很好,并非此消彼长的关系。

怪物猎人2携带版G在2008年发售,日本psp市场陷入畸形疯狂,于是那一年的日本软件销量达到了惊人的710万本。09财年延续了这种疯狂
PSP在欧美并没有出现日本市场那样的疯狂。值得注意的是,欧美市场自08、09财年一来一直在稳步增长。

但销量并不能代表公司的战略追求,更掩盖不了数字背后不可违逆的事实,那就是Capcom重点推出的以欧美市场为取向的作品获得了极好的海外成功:



面对这副Capcom08财报里的图,请问Capcom不是在欧美的急先锋又是什么?冤大头?很想请教您对这幅图的解读,以及为什么出现在Capcom的财报里

请问konami除了那两个反反复复,耳朵眼睛都要生出老茧的Snake,还有什么在欧美市场叫得响的次世代作品,和上图Capcom的欧美战果媲美的?
PES/WE是在每年给konami稳赚,但你把这个等同于在欧美的“战略成功”,而且变成了某种“唯一的成功标准”,我就很那啥了。

你贴出的Capcom的销售数据只能说明:Capcom在欧美征战的同时,日本本土业绩依然坚挺。Konami在日本赚钱,Capcom也在日本赚钱;
但是在海外,Konami在吃老本,Capcom在不断推出新作,且不管是原创还是续作,都获得了欧美市场的极大肯定。
请问,谁的海外战略更成功?


另外,我没有找到Konami关于海外战略的具体描述,只有一个语焉不详的“继续加强全球的执行力”之类的屁话。

而Capcom对未来三个市场的份额,提出了明确的战略:



[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-5-22 15:51 编辑 ]
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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-5-22 14:46 发表
原来日本国内销售比例最大的Capcom是国际化急先锋
日本国内国内销售比例最低的Konami是国际化拖后腿的反面典型
再用一副图来批驳一下您企图用总销量,掩盖真实情况的险恶用心,让不明真相的群众看到真相:



注意上图中的Japan销量还包括了亚洲其他地区。(小日本再次代表全亚洲,233)

请对照上图,再次阐述您的日本国内销售比例最大的Capcom理论,谢谢

(以后您想赞美monster hunter对psp的贡献,可以直接点名)

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-5-22 16:04 编辑 ]
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哪只能说明婊子卡最近才发功, 别人早就开始努力了。
因此婊子卡不能说是急先锋。

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“欧美急先锋”婊子卡因猪流感取消赴欧美最大游戏展E3。
http://club.tgfc.com/thread-6079347-1-1.html

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