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[其他] 觉得sega游戏很多挺神的,但是一些大作的美术风格太另类了

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原帖由 Leny 于 2009-8-11 14:33 发表


一线超级大作 这个词还是很敏感的,不过也是看你如何定位了。我是觉得樱大战算 一线超级大作 的话,同年的生化危机算 一线超超超级大作,MARIO 64 算 极线顶顶顶级大作?这样就没边了 :D
个人观点,生化在发售的时候只是2线,成为大作是后话!那时就称超超超级大作算不算抬杠!


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原帖由 Jonsoncao 于 2009-8-11 14:25 发表
看了半天没人说这个?
太空5频道这个当时玩的时候觉得非常新颖,但是有时实在是听不清left和right,给我通关造成很大困难!虽然我英文一般,但是有时的确是分不清啊!



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请尊重历史数据
樱花大战初代销量
357896

96年
1位 GB  口袋怪兽(赤・緑・青)(2/27 任天堂) 166万3861
2位 PS  鉄拳2(3/29 KONAMI)                107万9585
3位 SFC 超级马里奥RPG(3/9 任天堂)          99万5898
4位 PS  生化危机(3/22 CAPCOM)               94万2987
5位 SFC 德比赛马96(3/15 ASCII)             90万3200
6位 N64  超级马里奥64(6/23 任天堂)          89万749
7位 SFC SFC勇者斗恶龙III (12/6 ENIX)       71万9886
8位 PS  妖精战士II(11/1 SCE)               67万2420
9位 PS  TOBAL No.1(8/2 SQUARE)            65万7816
10位 SFC 勇者斗恶龙VI(1995/12/9 ENIX)       59万9335

说樱大战是大作不假,可是要说是超一流大作那就过了。尤其是樱大战的影响力仅限于日本,这点对于土星的发展几乎无多大帮助,因为ss的软肋其实是海外市场,但是樱大战这样一款日式风格浓重的作品对于海外推广几乎没啥帮助。
而在日本本土,樱大战虽然销量不错,但是在拉拢第三方上基本上也没起作用。而前10中的作品,很多都是直接拉动主机销量然后带动第三方参入。
所以说,要说樱大战是超一流,恐怕很难服众


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原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 02:38 PM 发表
个人观点,生化在发售的时候只是2线,成为大作是后话!那时就称超超超级大作算不算抬杠!
生化发售的当年就已经创下近百万的成绩,最后日本本土累计168万。他绝大多数成绩和口碑都是在发售当年确立的,我不太理解你所谓的后话是什么意思?
后面只是越来越赞,越来越强(5就不说了,素质虽然不如4这个神作,可是销量也摆在那呢)。

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樱大战5今年据说将推出 PS2 和 Wii 版的英文版,我是打算再买一张的了,只是搞不懂 SEGA 怎么突然有这么个计划。

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我从来就没说樱大战在海外有啥影响力,我开始说的就是在日本!还真是越扯越远~~~~~还有至于这么一个话题让你们这些人抓着不放么?不觉得无聊么?我当时只时回复一个樱大战迷,对樱大战的没落表示感慨罢了!被某些人看到个字眼就像发现宝贝了一样喷和数落,你们不觉得无聊么?才明白有人说的战区不过是能让部分人得到片刻的精神满足而已,那么我就满足大家这个廉价的精神需要,我承认当年樱大战是个2线游戏,伪大作,OK了么?可以结束这个与楼主主题无关的话题了么?:D

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发现宝贝了一样喷和数落?部分人得到片刻的精神满足而已?廉价的精神需要?

看到你的这些评论,我就知道你在维护什么了。我们是为了分享观点而来,靠这个来维系精神需求,太不靠谱了。

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啥好吵吵的..对每个事物的看法每个人的认知肯定有所不同.有时候就很不喜欢跟所谓电视游戏玩家一起玩就是因为自以为是,强制自己的观点放在别人身上,或者说服别人,还不如跟一些啥都不懂得人一起乐呵呢,那怕他瞅着你NDS的所谓马赛克大作一顿冷嘲热讽,咱也可以蛋定的说:恩,没错,他大业的全蝌蚪文劳资也不喜欢.

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空间无极限完全不用"...我承认是2线游戏..."类似的话,就算你这么说有些人也听着不舒服.每个人心里都有一个哈姆雷特...这话时这么说的吧?某版主咱也不用说分享观点的话,说的大家心里都不高兴了还分享什么啊.
大家还不如学着再蛋定一些.
话说挺羡慕空间乃家那几排DC游戏

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原帖由 zhengfan 于 2009-8-11 03:20 PM 发表
空间无极限完全不用"...我承认是2线游戏..."类似的话,就算你这么说有些人也听着不舒服.每个人心里都有一个哈姆雷特...这话时这么说的吧?某版主咱也不用说分享观点的话,说的大家心里都不高兴了还分享什么啊.
大家还不如学着再蛋定一些.
话说挺羡慕空间乃家那几排DC游戏
论坛上大家本来就是分享观点而来的,哪有什么非要人认输之类的。
这里不是在抨击樱大战,而是在讨论一个定义的问题罢了,我前面也说过,我不否认你对这个游戏定义为什么,但是我的问题是在于你这么定义之后,其他作品的定义就不知道怎么形容了。

淡定是一种态度,是每个人分享的收获。我不可能因为有人不高兴我就不分享了,因为我有我讨论的原则。

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我知道要战区是个雷池,放个屁都得注意字眼!我的一句回复就成了一种定义了,我太有面子了!如果这话是哪个业界大佬说的,估计又要炸锅了!还好是我说的!

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引用:
原帖由 Leny 于 2009-8-11 15:25 发表


论坛上大家本来就是分享观点而来的,哪有什么非要人认输之类的。
这里不是在抨击樱大战,而是在讨论一个定义的问题罢了,我前面也说过,我不否认你对这个游戏定义为什么,但是我的问题是在于你这么定义之后,其 ...
玩了MD的月球漫步这游戏后,我了解了MJ,然后知道MJ皮肤很明显是整容技术漂白的.

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原帖由 zhengfan 于 2009-8-11 15:20 发表
话说挺羡慕空间乃家那几排DC游戏
那一书架DC正版游戏花了我7,8年时间慢慢收集的,你慢慢收集也一样!现在看看也觉得挺怀念收集时光的!不过收集主机绝对是个错误,现在近40台机器都放在一些纸盒箱子里堆在墙角,还经常被老婆骂!找不到地方打柜子放这些机器了,主要是一个个原包装箱子太大了,放在外面又怕落灰~~~~~~~

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原帖由 Leny 于 2009-8-11 15:09 发表
发现宝贝了一样喷和数落?部分人得到片刻的精神满足而已?廉价的精神需要?

看到你的这些评论,我就知道你在维护什么了。我们是为了分享观点而来,靠这个来维系精神需求,太不靠谱了。
我维护我的观点,你维护你的观点而已,不知道你还能看出其他什么问题来!花时间来论坛论战不是为了维系精神需求?还不靠谱~~~~!不是为了精神需求难道还是靠这挣钱搞物质需求不成?

[ 本帖最后由 空间无极限 于 2009-8-11 16:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2009-8-11 15:38 发表
那一书架DC正版游戏花了我7,8年时间慢慢收集的,你慢慢收集也一样!现在看看也觉得挺怀念收集时光的!不过收集主机绝对是个错误,现在近40台机器都放在一些纸盒箱子里堆在墙角,还经常被老婆骂!找不到地方打柜子放 ...
收藏这个东西本来就是收藏记忆的..游戏实物不过是一种记忆的思念体= =..
我比较喜欢MD游戏,小时候玩这个比较多.

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