小黑屋
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:14 发表 咦,我那么厚道地让你用枪用炮用RPG打飞机坦克 只要你用刀砍人你都看不到 连最终BOSS最后一下也可以用枪哦 这小刀的存在也就降低点单机的难度 要上升到分辨这是不是好FPS的程度我看是有病 况且, ...
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天外飞仙
原帖由 allensakura 于 2009-9-18 22:51 发表 溫柔兄不是說KZ2其實沒啥投入嘛? 180W的銷量大大超出預期,SCE賺翻了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 09:18 发表 我就是觉得这游戏出刀全屏幕判定很脑残 猪脚简直就是双旗镇刀客 拔个刀都全屏幕判定能戳死人,飞天御剑流天翔龙闪 拿个枪打人别扭得不行,手感有如猪屎 果然是神作级别的“F”“P”“S”啊:fq53 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:32 发表 螃蟹厂那么厚道地让你在红眼兵近身时出刀救命 手感?想享受丝滑般感受的退散吧,这游戏设计理念就不是这个 我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐
原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 01:03 发表 國外網站有專業評測,KZ 2的input lag 高達150ms以上,換算為按下手把按鈕後約得延遲「12 frame」畫面才會作出反應。 有些玩家覺得操縱上好像延遲了半秒才反映,問題就在這裡。 這也是某些SONY玩家稱道的厚 ...
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:32 发表 我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:17 发表 我就等着有哪个XX把所谓的KZ2的手感和机能有关的理论搬出来 真是不出所料 连人选都那么合适 你把KZ2里所有枪使一遍再出来谈这JB的INPUT LAG
原帖由 俺在戈壁X泥马 于 2009-9-20 10:37 发表 我8年前参军前的民兵训练摸过真枪(可惜之后因为某种特殊原因为能去参军~),普通轻装枪械重量在我等大老爷们看来就比抓个鸡多用点力,要做到延迟,除非你拿的是大型机枪!游戏里的主角身体素质应该都不比蓝博差吧 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 11:38 发表 本人不能說是壯漢,但手力也還算正常不到不需服役的地步。當年受訓時演練城鎮戰的開槍手感哪是遊戲中這麼笨拙哪。
魔神至尊
家有肥猫
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 11:51 发表 说不定KZ2的猪脚体能属于美形日式纤细美少男 外加没脖子侏儒看所有人都要仰头看
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 11:28 发表 这游戏抄COD4还抄得不够么…… 我佩服死温柔兄了
原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 11:59 发表 :D 從遊戲中講究真實手感,這就跟從來沒駕照沒法開車上路的人從GT遊戲中的手把操縱講手感一樣可笑。
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 13:20 发表 你是说这游戏的手感和COD4类似吗? 那个爬草地爬山地如在玻璃上滑行的COD4?