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在這個ODST的年代,我不今禁想到,爲什麽光環殺手系列敗的如此的慘?

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:14 发表


咦,我那么厚道地让你用枪用炮用RPG打飞机坦克

只要你用刀砍人你都看不到

连最终BOSS最后一下也可以用枪哦

这小刀的存在也就降低点单机的难度

要上升到分辨这是不是好FPS的程度我看是有病

况且, ...
我就是觉得这游戏出刀全屏幕判定很脑残
猪脚简直就是双旗镇刀客
拔个刀都全屏幕判定能戳死人,飞天御剑流天翔龙闪
拿个枪打人别扭得不行,手感有如猪屎
果然是神作级别的“F”“P”“S”啊


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原帖由 allensakura 于 2009-9-18 22:51 发表
溫柔兄不是說KZ2其實沒啥投入嘛?
180W的銷量大大超出預期,SCE賺翻了
100W的销量对于发行商意味着2~3000万美刀的销售额

这个世界上销量过百万还收不回成本的游戏还真不多

谢谢



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 09:18 发表

我就是觉得这游戏出刀全屏幕判定很脑残
猪脚简直就是双旗镇刀客
拔个刀都全屏幕判定能戳死人,飞天御剑流天翔龙闪
拿个枪打人别扭得不行,手感有如猪屎
果然是神作级别的“F”“P”“S”啊:fq53 ...
螃蟹厂那么厚道地让你在红眼兵近身时出刀救命

手感?想享受丝滑般感受的退散吧,这游戏设计理念就不是这个

我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐


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这就是LZ的不对了,就算事实是败了,可是只要自己认为是把光环秒杀,那他还应该算是秒杀……

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原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:32 发表


螃蟹厂那么厚道地让你在红眼兵近身时出刀救命

手感?想享受丝滑般感受的退散吧,这游戏设计理念就不是这个

我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐
那这游戏设计理念是啥?
折腾人???

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原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 01:03 发表


國外網站有專業評測,KZ 2的input lag 高達150ms以上,換算為按下手把按鈕後約得延遲「12 frame」畫面才會作出反應。

有些玩家覺得操縱上好像延遲了半秒才反映,問題就在這裡。

這也是某些SONY玩家稱道的厚 ...
我8年前参军前的民兵训练摸过真枪(可惜之后因为某种特殊原因为能去参军~),普通轻装枪械重量在我等大老爷们看来就比抓个鸡多用点力,要做到延迟,除非你拿的是大型机枪!游戏里的主角身体素质应该都不比蓝博差吧!拿个枪还要延迟?
现在枪械在重量上已经优化很多了,况且这游戏设定应该更现代化,未来化,枪械材质应该更轻盈才对~ 前段时间电视台的科学频道里有介绍美国比较先进的几个远距离狙击步枪,个头很大,但重量却轻的让人吃惊!

[ 本帖最后由 俺在戈壁X泥马 于 2009-9-20 10:39 编辑 ]

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原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:32 发表
我最佩服的其实是把这游戏调成COD4模式的人,那才是找虐
这游戏抄COD4还抄得不够么……
我佩服死温柔兄了

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原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 09:17 发表


我就等着有哪个XX把所谓的KZ2的手感和机能有关的理论搬出来

真是不出所料

连人选都那么合适

你把KZ2里所有枪使一遍再出来谈这JB的INPUT LAG

前面扯到機能了?溫柔的神經總是這麼敏感。

每一把槍input lag就算不同了,這就是溫柔所說的「真實模擬」

遊戲中預設的M82/STA52突擊步槍那Tm的延遲感也能有人稱真實,果然是連現代步槍都沒持過的人才能說出來。:D

溫柔你tm的參過軍嗎?我看連槍枝的分解都沒搞過吧。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-20 11:43 编辑 ]

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原帖由 俺在戈壁X泥马 于 2009-9-20 10:37 发表

我8年前参军前的民兵训练摸过真枪(可惜之后因为某种特殊原因为能去参军~),普通轻装枪械重量在我等大老爷们看来就比抓个鸡多用点力,要做到延迟,除非你拿的是大型机枪!游戏里的主角身体素质应该都不比蓝博差吧 ...
本人不能說是壯漢,但手力也還算正常不到不需服役的地步。當年受訓時演練城鎮戰的開槍手感哪是遊戲中這麼笨拙哪。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-9-20 11:42 编辑 ]

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原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 11:38 发表


本人不能說是壯漢,但手力也還算正常不到不需服役的地步。當年受訓時演練城鎮戰的開槍手感哪是遊戲中這麼笨拙哪。
说不定KZ2的猪脚体能属于美形日式纤细美少男
外加没脖子侏儒看所有人都要仰头看

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 11:51 发表

说不定KZ2的猪脚体能属于美形日式纤细美少男
外加没脖子侏儒看所有人都要仰头看
美式fps就是傻大粗
欧式fps人设更偏向日式游戏,手感细腻,比较符合亚洲玩家。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 11:51 发表

说不定KZ2的猪脚体能属于美形日式纤细美少男
外加没脖子侏儒看所有人都要仰头看
:D

從遊戲中講究真實手感,這就跟從來沒駕照沒法開車上路的人從GT遊戲中的手把操縱講手感一樣可笑。

只不過汽車幾乎成年人都能開,槍枝就不是每個正常男人都會碰過的了。

本人服役時開過兩種步槍、兩種機槍、一種火箭筒。拿槍拿到會像遊戲中如此延滯拖拉,只能說此人新兵訓練時沒給班長好好鍛鍊基本的刺槍持槍術。

太失態了。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-9-20 11:28 发表

这游戏抄COD4还抄得不够么……
我佩服死温柔兄了
你是说这游戏的手感和COD4类似吗?

那个爬草地爬山地如在玻璃上滑行的COD4?

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原帖由 村上春樹 于 2009-9-20 11:59 发表


:D

從遊戲中講究真實手感,這就跟從來沒駕照沒法開車上路的人從GT遊戲中的手把操縱講手感一樣可笑。
赶快拍照留念

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-9-20 13:20 发表



你是说这游戏的手感和COD4类似吗?

那个爬草地爬山地如在玻璃上滑行的COD4?
我说抄
我没说手感一样
手感一样估计销量能翻倍
啥都学了手感学不来
傻屄学生

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