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[其他] 我实在想不通这HALO有什么好玩的!

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我三代都通了


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QUAKE3满赛!!



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FPS要啥BOSS战


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没有boss战的游戏完全没有节奏可言。

死亡空间比生化差就差在这里。
本帖最近评分记录
  • keeperX 激骚 +5 2009-10-7 12:15

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死亡空间和生化都不是FPS啊,这不说的是FPS吗

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TPS和FPS有什么大区别?


网络对战是另一方面,我也没玩,不评价。
光说单机流程。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-7 11:36 发表
没有boss战的游戏完全没有节奏可言。

死亡空间比生化差就差在这里。
cod泪流满面
要黑360没关系,有点技术含量好吗

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引用:
原帖由 bsseven 于 2009-10-7 01:39 发表
我来加个醋,麻痹怀着崇敬的心情把halo3放进去,结果玩了一会得出和LZ一样的结论,到底是我的问题呢还是游戏的问题,最受不了的是鸟手感,打人都是piupiupiu的感觉,还有奇烂无比的画面,完全没有GOW和COD来的爽啊, ...
要引用一下,国庆回家还专门把HALO3和GEOW2拿出来都玩了,结果HALO3玩了一个小时直接忍受不了手感,换成GEOW2好多了,一路直接通关。

当然顺便说一下,两个都用的EASY难度。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 11:48 发表

cod泪流满面
要黑360没关系,有点技术含量好吗
现实风格的游戏没有boss很正常

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画面毫无亮点。
剧情得看小说。
好玩得看最高难度。
这无疑不说明了HALO是个完美的游戏。

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[posted by wap, platform: UCWEB]

我自己确实不爱玩…任何主机上的fps…

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2009-10-7 12:03 发表


现实风格的游戏没有boss很正常
那种风格的fps要有boss算正常难道是你定义的...

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 12:14 发表

那种风格的fps要有boss算正常难道是你定义的...
现实风格的fps(可以扩展到其它游戏类型)基本都没有boss,很正常
科幻或者幻想风格各类游戏没boss的没一个好玩的,死亡空间和生化就是最好的例子,没有Boss就没有高潮,就没有节奏感。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-10-7 12:14 发表

那种风格的fps要有boss算正常难道是你定义的...
现实风格就是要有BOSS最多也就是弄辆坦克或直升机吧,如果弄个轰几十炮才死的普通士兵当BOSS或多或少会觉得比较奇怪。

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做boss的确是日本人的强项,就算是现实风格都能做出强力boss,而且还很和谐

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