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[业评] FF13喷贴,不断更新(严重影响平衡的刷钱大法来了)

就我一人觉得这视角问题很严重吗?

刚到家不一会,才玩了1个多小时,还在开头那场景转。

感觉这视角操作很晕。。。

队友的跑位设定确实很2b,完全自己跑自己的。


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引用:
原帖由 solopain 于 2009-12-18 18:33 发表
从头看到尾,看楼主没看上一点好来,所以劝你还是尽快卖了吧,觉得不通关就买可惜,就通完就卖,不过我担心那时候你就不舍得卖了:D
开头就是屎
要我说多少遍都一样
5个小时才慢慢有点起色
30小时候?
呵呵,笑而不语
起码我是玩了,认真喷的
而且绝对没有鸡蛋挑骨头



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引用:
原帖由 level5 于 2009-12-18 18:59 发表
就我一人觉得这视角问题很严重吗?

刚到家不一会,才玩了1个多小时,还在开头那场景转。

感觉这视角操作很晕。。。

队友的跑位设定确实很2b,完全自己跑自己的。
视点很屎,比SO4还屎


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进战斗画面这设定有点2b。
做成FF12那种在普通场景直接战斗就好了。

楼上某楼提到的队友离很远,但是一进战斗马上就归位到身边这设定太2了。

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就刚才,刚过塞拉变石头的过场,然后男主+黑人就当着女主的面,穿过4~5个敌人跑上去了,留下女主一个人在后面。
一进战斗又自动回来了。

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关于大地图 给楼主的。。。


下面是引用op16于2009-12-16 21:16发表的:
里面有没有莫古里和菜刀王啊。。。
最关心的是有没有大地图,移动方式是8这样的还是10这样的  



大地圖第10章前沒有.........................

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有人真搞笑,难道因为这游戏前期太差后期好点所造成的落差吗.....

世界地图,迷宫,洞窟,强大的怪兽

这不是一款正常的RPG都该有的要素吗,怎么就直接神作了?

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恶,好晕,玩RPG头晕是头一次,视角太难受了,还有这帧数。。。

“迷宫”啥时候才会有分支啊?不会一直是一条筋吧

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前5小时

第六章突入后。。。终于有明亮的天空和场景了。。


[ 本帖最后由 hsu 于 2009-12-18 23:36 编辑 ]
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战斗方面肯定是渐入佳境的
缺陷就是几个主人公太孤独了。。。。
所有的NPC基本都是在回忆里存在。。。

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对于这样一款RPG超大作,能从不同角度批判成这样,进而导致跨平台以后玩家都用批判的眼光去玩,从而把体会游戏的精美变成大家来找茬,白白浪费时间,甚至错过这款超大作。对于这样的故事结局,我深感欣慰。:D :D :D

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比起那种玩一下FM3就开喷的帖子,这帖个人觉得好多了

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-19 08:54 发表
对于这样一款RPG超大作,能从不同角度批判成这样,进而导致跨平台以后玩家都用批判的眼光去玩,从而把体会游戏的精美变成大家来找茬,白白浪费时间,甚至错过这款超大作。对于这样的故事结局,我深感欣慰。:D :D :D
把bioshock说成脑残游戏的是你吧?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2009-12-19 09:06 发表

把bioshock说成脑残游戏的是你吧?
所以我没怎么玩,你也可以说我错过了一款超大作:D :D 不过我不知道有几个打通了的:D

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-12-19 09:08 发表


所以我没怎么玩,你也可以说我错过了一款超大作:D :D 不过我不知道有几个打通了的:D
那你还有脸说别人?

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