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[业评] PS3即將加入新技術性能,觀看34800x92300的圖片不成問題,32億像素流暢看。

根据这个图还可以算出最后总文件的大小。


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原帖由 xphi 于 2010-9-13 23:34 发表


第一,这个算法已经有人实现了,相信也好,不信也好,PlayView也是基于类似的技术。
第二,预处理不是实时的,也不是演示用机的工作,是另外有机器做。
第三,实时的原图处理现有的个人PC很难完成,第一,硬盘 ...
第一,頂樓說了,這是一張靜止圖,爲什麽還要實時處理,怎麼樣實時處理法。你以為是多邊形。
第二,早說了,PC當然可以做到,買過一台不就做到了嗎。
第三,像素和畫面輸出分辨率是兩碼事,真正的32像素圖是可以挑戰放大寫輪眼的,普通的1080P圖就做不到這點,就當給你什麽實時計算,照樣做不到。



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原帖由 QuiGon 于 2010-9-13 23:42 发表

哦~~~~~~~~~~~弄了半天,你的意思原来是:把一张32亿像素的几十G的原图先让电脑加载一遍,然后再从内存里将这张图片的每一部分分别读取出来。
哈哈哈哈哈哈,那请问你,还搞什么小图分割呢?反正整张图片已经加载 ...
明明是,用一台机器(比如大型机)把这张图做成图库,把这个几十g的图库放到pc硬盘即可


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整張圖都已經播出來了,只不過有人想玩玩放大寫輪眼,所以才把圖片調近看而已。
目前來說,1080P的圖是無法做到的,沒什麽可以吵的啦。吵什麽.....傻傻



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引用:
原帖由 harry888 于 2010-9-13 23:46 发表
整張圖都已經播出來了,只不過有人想玩玩放大寫輪眼,所以才把圖片調近看而已。
目前來說,1080P的圖是無法做到的,沒什麽可以吵的啦。吵什麽.....傻傻

http://news.mydrivers.com/Img/20100913/S11270816. ...
宝器。。。

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引用:
原帖由 kb01 于 2010-9-13 23:43 发表

明明是,用一台机器(比如大型机)把这张图做成图库,把这个几十g的图库放到pc硬盘即可
哈哈哈哈哈哈
行了,不用解释你雷人的思维方式了。
我已经明白了。

打个比方说就是,想把魔方的六面玩出来,先得把每一块的个体所能处于的位置先玩一遍。
顺便说一句,魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。。。。。。。引自百度百科

我就再问一句,就算我的老板今天心情很好陪我一天加载完了全部图片,倘若客户变态,一下提供了100多张这样的图片,我该怎么办???

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引用:
原帖由 harry888 于 2010-9-13 23:42 发表

第一,頂樓說了,這是一張靜止圖,爲什麽還要實時處理,怎麼樣實時處理法。你以為是多邊形。
第二,早說了,PC當然可以做到,買過一台不就做到了嗎。
第三,像素和畫面輸出分辨率是兩碼事,真正的32像素圖是可以 ...
即便是一张静态图,数十个G的数据从硬盘中读出是要花很长时间的,以JPEG文件格式为例,在没有吧这些数据全部读出之前,是不可能绘制出图片的全貌的,无论是32G像素的原图还是缩小的显示器大小的小图,因为信息缺失,不可能脑补。其次,要一次性全部的处理所有32G像素原图,意味着要吧全部像素装入内存,这在现在的主流PC上是不可能的,因为内存容量不够。所以处理这样的图片注定不可能是实时响应的,点一下就打开,用Move棒子挥一挥就能放大缩小,不可能是在原图上做的操作。

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如果小白還搞不懂的,智商還是矛盾把畫面輸出分辨率和像素拉在一起吹的。
大可拿這種距離的圖片。


然後在放大到這種距離,看看有沒這麼清晰不就知道什麽是像素了。


最後,現在的1千萬像素圖都是大概5-10MB左右,32億像素應該就沒有幾十G這麼誇張,扯談。跟小白沒什麽好吵的。

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-13 23:55 编辑 ]

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原帖由 QuiGon 于 2010-9-13 23:49 发表

哈哈哈哈哈哈
行了,不用解释你雷人的思维方式了。
我已经明白了。

打个比方说就是,想把魔方的六面玩出来,先得把每一块的个体所能处于的位置先玩一遍。
顺便说一句,魔方总的变化数为43,252,003,274,4 ...
不好意思,即使按照最细的2倍倍数,缩放128倍(即象素提高到16384倍,对1080p的图就是300多亿象素),也只需要3万多张图

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引用:
原帖由 harry888 于 2010-9-13 23:53 发表
如果小白還搞不懂的,智商還是矛盾把畫面輸出分辨率和像素拉在一起吹的。
大可拿這種距離的圖片。


然後在放大到這種距離,看看有沒這麼清晰不就知道什麽 ...
话说……,你知不知道现在大家在讨论什么?

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引用:
原帖由 QuiGon 于 2010-9-13 23:49 发表

哈哈哈哈哈哈
行了,不用解释你雷人的思维方式了。
我已经明白了。

打个比方说就是,想把魔方的六面玩出来,先得把每一块的个体所能处于的位置先玩一遍。
顺便说一句,魔方总的变化数为43,252,003,274,4 ...
不是这种比喻法。我都明白了,你还不明白么?要不再想想?

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32亿像素的图片如果以Jpeg有损方式保存的话,确实没有数十G的大小,但是粗略估计也在数个G的数量级。前面我只是就事论事的谈谈下面这种说法而已。
引用:
原帖由 QuiGon 于 2010-9-13 19:45 发表

你他妈才弱智,有种别拿马甲。

你家PC够强劲给大家处理个几十G大的图片试试

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你们真有耐心

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某些智商矛盾人士還是搞不懂什麽是像素,什麽是靜止圖,什麽是畫面輸出分辨率。
大腦只會一直卡,還分實時計算,以為是某類似google map的地圖放大技術,我靠。。。對于這種小白,唉,吵什麽啦,睡覺去。哈哈哈

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-14 00:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2010-9-14 00:04 发表
你们真有耐心
整日Debug未果,郁闷中。娱乐一下。

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