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[数码手机] 我感觉Android要统治世界了!

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原帖由 @fido7  于 2011-1-9 14:10 发表
我有这么说过吗?手机游戏我也玩,但在手机游戏的效果上要追求什么确实就是个笑话。手机游戏也就达到个能玩的效果而已,想要玩爽苹果跟安卓都是笑话。
某些类型比如模拟经营和塔防,方块找茬类休闲游戏,psp和ds在ios面前就是屎

而且这种休闲轻度游戏大有取代小制作掌机游戏的趋势


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原帖由 burnfox 于 2011-1-9 13:44 发表
利益驱动,不能赚钱的系统弃之无错,Adobe做的没问题,现在Mac销量又上来, 不是又有了么。

没有敌人,只有利益。
adobe没有改变,改变的是苹果。因为苹果用了intel的芯片,兼容了adobe在pc上的优势。
迄今为止adobe没有为新的mac提供任何类似于之前的独占优势,而且目前看来也没有这个必要了。

崇拜某样东西,至少应该试着去了解他,特别是他的过去

[ 本帖最后由 mazdaism 于 2011-1-9 14:23 编辑 ]



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原帖由 fido7 于 2011-1-9 14:10 发表

我有这么说过吗?手机游戏我也玩,但在手机游戏的效果上要追求什么确实就是个笑话。手机游戏也就达到个能玩的效果而已,想要玩爽苹果跟安卓都是笑话。
跟游戏机上作品不都是百分百精品一样,手机游戏一样保证不了。

但是iOS上确实有很好的游戏(其它平台也一样),笼统的说笑话,难免偏激。


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原帖由 burnfox 于 2011-1-9 14:23 发表


跟游戏机上作品不都是百分百精品一样,手机游戏一样保证不了。

但是iOS上确实有很好的游戏(其它平台也一样),笼统的说笑话,难免偏激。
这句话还是去跟你的果粉同伴说吧,笑话这个词可是他说出来的

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不可能因为别人杀人了,自己杀人就是对的了

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原帖由 supermetroid 于 2011-1-9 14:13 发表
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某些类型比如模拟经营和塔防,方块找茬类休闲游戏,psp和ds在ios面前就是屎

而且这种休闲轻度游戏大有取代小制作掌机游戏的趋势
谈取代未免言过其实,这些所谓的休闲游戏也就是沾了可以在随身移动设备上顺带一玩的便宜。如果出一种专门只能玩ios小游戏的设备,你看看会有几个人买。手机游戏永远成为不了一个人选择何种手机的理由。

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原帖由 burnfox 于 2011-1-9 14:30 发表
不可能因为别人杀人了,自己杀人就是对的了
那你也应该批判先杀人的那个啊,咬着我不放干嘛,装客观装过头了吧

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不同的是人家砍的是一个人,你砍的是全部人。

虽然不以恶小而为之,但是同样是酒后驾驶撞人,根据受害人不少,也有醉酒驾驶和以危险方式破坏社会治安的不同罪种啊。

举个例子,如感觉不妥请见谅。

另外Android能拿出的精品确实不多,cnbeta举出的十大游戏,只有一个塔防是原创的,用Android玩游戏,乐趣暂时不如iOS,这也是公认的吧,就潜意识里,Android的游戏就算不是笑话,也不是手机玩游戏的第一选择。

我也对那位说,说Android游戏是笑话太伤人了,只是它还暂时不是首选而已。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-9 14:52 编辑 ]

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原帖由 burnfox 于 2011-1-9 14:23 发表


跟游戏机上作品不都是百分百精品一样,手机游戏一样保证不了。

但是iOS上确实有很好的游戏(其它平台也一样),笼统的说笑话,难免偏激。
我觉得是笑话,非要强调iphone游戏比Android好,那就是笑话,五十步笑百步嘛。
手机上最火的什么游戏?《愤怒的小鸟》?完全就是一贪吃蛇级别的游戏嘛,不能说贪吃蛇几年前风靡手机界,手机就能替代掌机了吧?
手机游戏还是大便和等车的时候玩玩吧,其他替代不了。

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觉得是笑话也可以,个人观点自己保留嘛。

同理我觉得这样说偏激也是个人观点。

不过个人认为愤怒的小鸟真不算iOS最好玩的游戏,它是个有指点设备就能玩的游戏,没有凸显iPhone的任何特点。在活用设备特性上,很多游戏超过它,Let's TAP:Tap Runne、Tilt to live出色的发挥了重力感应。水果忍者有多点触摸的特性,连Cut the rope对屏幕灵敏度的要求也高于它。

但显然人气是小鸟高,而且因为不需要一些特别属性,甚至移植到PC上了。

而Tilt to live没有任何移植的可能,水果忍者就算移植也会从多点游戏变成一个单鼠标游戏,毫无乐趣。

但是赚钱上小鸟真的赢了,甚至赢了那些EA、Gameloft那些动辄几百MB的被嗤之以鼻的作品,也赢了其它那些真正的灵性之作。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2011-1-9 16:14 编辑 ]

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原帖由 supermetroid 于 2011-1-9 14:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

某些类型比如模拟经营和塔防,方块找茬类休闲游戏,psp和ds在ios面前就是屎

而且这种休闲轻度游戏大有取代小制作掌机游戏的趋势
模拟经营放IOS上才是容易出屎作,对于有大量和复杂数据需要显示和切换的SLG,实体按键就相当于PC键盘的快捷键,可以更方便的操作,何况电容屏的操控精度低于电阻屏,控制区域占屏幕面积很大更加压缩了本来就不大的显示区域

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原帖由 shinken4503 于 2011-1-9 16:01 发表


模拟经营放IOS上才是容易出屎作,对于有大量和复杂数据需要显示和切换的SLG,实体按键就相当于PC键盘的快捷键,可以更方便的操作,何况电容屏的操控精度低于电阻屏,控制区域占屏幕面积很大更加压缩了本来就不大 ...
模拟经营类可以的。

RTS当然不能跟电脑比。

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现在身边同事基本全是安卓的手机了

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智能手机,在没有特殊要求的情况下,自然首选Android手机,因为它价格分布很广,不像iPhone那样高,不用说WP7还没中文,就算有了,以微软的定位,价格也没法跟高中低端通杀的Android比。

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原帖由 fido7 于 2011-1-9 14:28 发表

这句话还是去跟你的果粉同伴说吧,笑话这个词可是他说出来的
我用的是G7

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