禁止访问
原帖由 @fido7 于 2011-1-9 14:10 发表 我有这么说过吗?手机游戏我也玩,但在手机游戏的效果上要追求什么确实就是个笑话。手机游戏也就达到个能玩的效果而已,想要玩爽苹果跟安卓都是笑话。
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混世魔头
原帖由 burnfox 于 2011-1-9 13:44 发表 利益驱动,不能赚钱的系统弃之无错,Adobe做的没问题,现在Mac销量又上来, 不是又有了么。 没有敌人,只有利益。
魔神至尊
原帖由 fido7 于 2011-1-9 14:10 发表 我有这么说过吗?手机游戏我也玩,但在手机游戏的效果上要追求什么确实就是个笑话。手机游戏也就达到个能玩的效果而已,想要玩爽苹果跟安卓都是笑话。
天外飞仙
原帖由 burnfox 于 2011-1-9 14:23 发表 跟游戏机上作品不都是百分百精品一样,手机游戏一样保证不了。 但是iOS上确实有很好的游戏(其它平台也一样),笼统的说笑话,难免偏激。
原帖由 supermetroid 于 2011-1-9 14:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 某些类型比如模拟经营和塔防,方块找茬类休闲游戏,psp和ds在ios面前就是屎 而且这种休闲轻度游戏大有取代小制作掌机游戏的趋势
原帖由 burnfox 于 2011-1-9 14:30 发表 不可能因为别人杀人了,自己杀人就是对的了
huanwsy
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 shinken4503 于 2011-1-9 16:01 发表 模拟经营放IOS上才是容易出屎作,对于有大量和复杂数据需要显示和切换的SLG,实体按键就相当于PC键盘的快捷键,可以更方便的操作,何况电容屏的操控精度低于电阻屏,控制区域占屏幕面积很大更加压缩了本来就不大 ...
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原帖由 fido7 于 2011-1-9 14:28 发表 这句话还是去跟你的果粉同伴说吧,笑话这个词可是他说出来的