» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

大家对游戏时代的观点

引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 11:13 发表

现在看看youtube的3DO视频还是那么吸引人。
喜欢3DO的人真的太少了,记得英雄这个游戏吗?真人对打的,拳脚防。好像是邵氏影业出品的
打过,奶奶的第1关那个黑人怎么干都没干过~有全视频的话我倒想看看全视频`

顺便,不知道谁有3DO的那些成人光盘,求点ISO~以往还真没体验过3DO的那些成人游戏~图个感觉,网上也找不到~


TOP

实际上真人游戏一直都有,并且技术进化也不是完全没有,可以说也能达到惊叹的程度~
当然游戏类型只存在于AVG里面,特别是欧美的AVG满喜欢用真人加上虚拟背景~
这方面切合的非常好的就是神秘岛系列,有兴趣的去从2一直到4玩下来你就知道了~那真人和虚拟背景融合的非常好,超级震撼~



TOP

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2011-5-5 01:01 发表
实际上真人游戏一直都有,并且技术进化也不是完全没有,可以说也能达到惊叹的程度~
当然游戏类型只存在于AVG里面,特别是欧美的AVG满喜欢用真人加上虚拟背景~
这方面切合的非常好的就是神秘岛系列,有兴趣的去从2一 ...
MYST确实做得很优秀。
我个人认为借助蓝光的优势应该能做到更好,更华丽。真人影像的那种游戏的代入感空前强大。
现在容量这么大怎么都不做了,当年Origin公司为了求得真实的太空影像,还发射卫星记录外太空的影像。太敬业了。
另外3DO上听人说过成人游戏,但是从来没见过,没玩过。
倒是见过土星上有一个摄影的成人游戏
说真的
抛开分辨率 清晰度什么的单纯来看,暴雨(PS3)跟银翼杀手(pc)和XX杀人事件 午夜陷阱 消防员(3do 3do上有好几个杀人事件)还有距离。花那么多技术不如请人直接来拍,暴雨就是自由度高一些罢了。


TOP

科技越进步,人类越挑剔

TOP

引用:
原帖由 djsdbzs 于 2011-5-5 13:43 发表
科技越进步,人类越挑剔

确实如此啊
我心里其实还有一些疑惑
生化1的真人片头和真人结局其实挺好的
2以后都换成CG动画感觉不爽。
CG动画成本似乎也不低把,还是真人比较有电影感。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

大概是这样吧,现在游戏大多注重画面而忽略游戏内涵和游戏性, 而系列成名作,后一作不如前作的,更是多了去了

TOP

2005的时候发过一个关于这个的帖子...orz


http://www.acgwolf.com/viewthrea ... light=%2Blionsheart

TOP

引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-5 13:57 发表


确实如此啊
我心里其实还有一些疑惑
生化1的真人片头和真人结局其实挺好的
2以后都换成CG动画感觉不爽。
CG动画成本似乎也不低把,还是真人比较有电影感。
302327
这个jill长头发应该是bug:D

TOP

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-5-2 18:53 发表
说过去的游戏好现在的游戏是渣的说好听点是被记忆欺骗了,说不好听就是装13.

现在的游戏比过去完善太多太多了,用户体验超出不知道多少!  有人动不动说什么快餐游戏,不知

道有什么依据,要说FC时代的大部分游 ...
我也有这样的想法 FC也好 MD SFC 也好  我以前头脑发热收藏了 1000多个ROM
里面真正好玩的 无非就是那么几个系列中的 某几作 就算是这样 他们比起现在的PSN小游戏来说 还是很弱的
那个时代 乱七八糟的垃圾游戏更多  而且比现在的垃圾游戏还垃圾几百倍 让你连骂的动力都无

游戏确实一直在进步的 我们不该老是活在回忆里
你当年打得热血沸腾的东西 你现在玩过了那么多的高标准同类游戏后 在回过头去玩老古董  根本不可能再找回那个感觉的
FC时期 根本就是一个极其不成熟的雏形期 大多数传统类型的游戏在难度 耐玩度上的拿捏都很不地道
这种情况到MD SFC时代还是会有出现 直到PS时代才算得上真正的成熟
PS2时代则出现了大量新形态的3DACT 和强化的RPG SRPG等 算是日式游戏的巅峰
我个人觉得 PS1和PS2 才是最好的 最完整的传统游戏时代
游戏的从FC 跨越到PS2这段时间里  确实基本上是画面越好的作品 就肯定是大作 就越有诚意 内容也越丰富 越好玩
只是到了PS3这个次世代  才开始大量出现一些 画面牛逼 内容扯淡的东西 原因还不是因为欧美的大量介入和主机开发难度的增大
(PS2-PS3 在硬件上来说 是一次极其不成熟的跨越)
然而 即使是这个时代 日式游戏虽然衰落了  但还是有些精品值得一玩再玩的
最近这2个时代的掌机游戏 确实进入了黄金期
那是因为  掌机的性能 在现在刚好相当于 那个时代的PS1 PS2吧。
凡事超出了这个硬件能力的  做游戏就很难做到创意 票房的平衡
也许要等下个世代开发能力的大振兴吧

TOP

游戏不就是互动感觉吗?每个人感觉满足度不一致不可避免的,时间跨度同一人对该游戏的感觉也会有差距;LZ的个人认知无非是找同好人一同探讨来延续感觉,这些道理都知道,何必冷嘲之人汇聚调侃之?怀旧区罢了,战区下限不入眼了?

TOP

直到PS时代才算得上真正的成熟

个人没这个感觉
感觉SFC MD时代已经非常成熟了
当然不可否认,PS是很多80后第一次独立的对游戏产生感受体验的那台主机
FC看过别人玩自己也玩过但是年龄太小,对游戏的体验比较淡薄
SFC MD的体验更少,因为机器 卡都贵,谈不上太多接触。
SS PS大战一落地,刚好也是十几岁,各方面都趋于成熟,入手PS感触最明显,光盘廉价,主机也不贵。
我认识不少80后都是这种类型的

TOP

sfc时代连最重要的3d游戏机制都可以说基本为0,还谈什么成熟

TOP

引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-6 11:10 发表
sfc时代连最重要的3d游戏机制都可以说基本为0,还谈什么成熟
其实所谓3D都是伪命题
也没见从电视里跑出来的立体感
最早听说3D一直认为是完全立体,后来才知道玩个概念罢了
SFC上基本上现在有的游戏那个时候都有雏形了,重返德军总部 粒子战士 星空火狐等等
当然如果苛责来说确实不够好,同样PS也不够好,满屏幕的马赛克。
PS系列对于80后的意义要大于70后。
而且PS是继FC后基本上风靡整个大陆的一台主机。感情自然是浓厚

TOP

引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-6 11:38 发表

其实所谓3D都是伪命题
也没见从电视里跑出来的立体感
最早听说3D一直认为是完全立体,后来才知道玩个概念罢了
SFC上基本上现在有的游戏那个时候都有雏形了,重返德军总部 粒子战士 星空火狐等等
当然如果苛责来 ...
哦,你让sfc上做个sm64出来看看

TOP

2d的话,可以说所有gameplay fc都已实现,sfc算毛?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博