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盖馆定论系列:Wii主机是成功还是失败?欢迎大家理性探讨。

最晚上市,最早退场


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引用:
原帖由 黑龙 于 2011-6-11 18:27 发表
最晚上市,最早退场
那比起生命周期内带来的利润呢?



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明显失败。 今后也很难改变自己的形象了。


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这贴子里面都是些什么人啊

跳梁的,喷粪的,耍无赖的

什么时候轮到你们这些无脑表脸主义者能来评判N的主机的成败了

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posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)

股价7万不是越发证明了wii的疯狂成功么

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战神都判他败了  当然就败了

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反正任黑是成功了

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-6-11 12:23 发表
丢了核心玩家
NGC有很多核心玩家吗。。。。一个生化4还卖不过PS2的冷饭,核心玩家在哪

我想请问下任地狱坐拥核心玩家无数得追溯到哪个年代

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2011-6-11 23:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-11 23:49 发表


NGC有很多核心玩家吗。。。。一个生化4还卖不过PS2的冷饭,核心玩家在哪

我想请问下任地狱坐拥核心玩家无数得追溯到哪个年代
难度玩只有玩生化的才核心么~不要把马里奥~塞尔达~给排除了呀~

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-11 23:49 发表


NGC有很多核心玩家吗。。。。一个生化4还卖不过PS2的冷饭,核心玩家在哪

我想请问下任地狱坐拥核心玩家无数得追溯到哪个年代
就任天堂的网络,北美打枪众谁会买wiiu来玩网战?
别人在大力发展网络,它却去搞体感

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WII成功与否不知道
但360显然是失败了

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-6-12 00:14 发表




就任天堂的网络,北美打枪众谁会买wiiu来玩网战?
别人在大力发展网络,它却去搞体感
不要回避问题啊,你说丢了核心玩家,言下之意NGC时核心玩家很多吗,为毛很多核心向游戏(BH4,TOS,joe)却还卖不过晚出的PS2版本

同样一个反例能驳倒你,TOV,SO4等冷饭却能卖得比初版好或者差不多,你先了解什么叫失去核心玩家吧:D

你说的是哪部分核心玩家呢,第三方游戏核心玩家的话,任地狱从N64开始就不曾拥有过,第一方核心玩家的话,Wii几乎没有失去,有些游戏还有增加:D

E3上说Wii吸引玩家失败也主要是说初期累积了大量的玩家数量,后期持续吸引度不足,导致退热也快的现象,但是说丢了核心玩家,这个逻辑怎么说也不通啊

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2011-6-12 10:55 编辑 ]

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任天堂这次e3上的发言人可是自己说wii在吸引玩家上是失败的

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快餐打枪是核心玩家

你全家都是核心玩家

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任天堂发言人可没那么狭隘,他是看到了玩家缺失的情况的

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