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[专题讨论] 生化危机5到底那些地方不及4代?

我一玩四就脑仁疼实在玩不出好玩来.还是1 2 3代那时候的纯粹恐怖片风格对胃口.


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原帖由 hyh 于 2012-6-5 12:21 发表
我一玩四就脑仁疼实在玩不出好玩来.还是1 2 3代那时候的纯粹恐怖片风格对胃口.
那要推荐你玩启示录了

另外5代AE版第一个DLC虽然短,但味道很浓



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原帖由 yuhui 于 2012-6-5 00:13 发表
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花头?。熟悉后找时间差即可无伤 怪物都是慢动作的
我说的花头的意思是有些三角啊方块什么的调查,提示这里可以插东西,但最后我用机关把那个怪压死了然后拼完板上楼梯,那些提示三角方块什么的好象没什么情节?


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历代最高和历代基本最低的差别都感觉不出来,说那么多废话浪费打字体力。

而且,没玩5就开始抨击5,这行为实在SB的紧。

[ 本帖最后由 nilren 于 2012-6-5 12:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-6-5 12:24 发表
我说的花头的意思是有些三角啊方块什么的调查,提示这里可以插东西,但最后我用机关把那个怪压死了然后拼完板上楼梯,那些提示三角方块什么的好象没什么情节?
你玩P难度就知道那是啥了。。

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引用:
原帖由 nilren 于 2012-6-5 12:31 发表
历代最高和历代基本最低的差别都感觉不出来,说那么多废话浪费打字体力。

而且,没玩5就开始抨击5,这行为实在SB的紧。
是啊,我没玩5就抨击5的时候确实是SB啊,我自己不都承认了吗~

至于你说5历代基本最低,这观点反正我是不会接受的~~~

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引用:
原帖由 AD209 于 2012-6-5 01:22 发表
可以选关不说全毁了5也起码毁了一大半了,4见BOSS前你该多少弹药补给就多少,你就只能在这个范围内琢磨怎么把BOSS干掉同时最大程度节约,你可以倾家荡产的干掉BOSS,但你后面还要不要过了?这样一来压迫性和趣味性就 ...
武器特色上,4代有的5代都有了,只是5代多了一些武器,变得不明显了而已。
至于道具9格制和可选关卡,那都是为了两人合作的玩法作出的调整,5代选关唯一的问题是一周目没打通的情况下就可以选了,其余没有喷点。

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我打那个通讯长的时候,最后一发子弹穿了两个怪,还剩下一个怪我实在是没有子弹了,就满哪跑,到底是同伴给打死的。那攻击力,不是一般的弱。

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作为生化,生5恐怖感不够强,迷题素质也不够精妙,巷战太多,都是不足之处。

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巷战太多?飞龙将军玩的是什么版本的BIO5?

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生化危机哪一代不是巷战呀!也就是4、5略有一些开阔场景

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对我个人来说,绝大部分的生化(除了几个枪版和爆发)都有500-1000小时的游戏时间,那么一部生化能不能吸引我玩如此长的时间自然成为我判断该部作品的好坏的关键,生化5的主线我Pro通过之后就一直不碰了,但是佣兵却一直乐此不疲;而4的主线,佣兵都让人欲罢不能,更不用说她的变革给我带来的震撼了。作为4的续作的5,在三上大神离开之后,整部作品仿佛都是去了灵魂,只能用佣兵来解渴罢了

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