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[其他] 随便说说,从WiiU看老任的一贯思维

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 11:54 发表

因为在本土是ps3占优,面对全球的话自然会有360版
不要再问大家都知道的事情了好吗?
720在日本市场只会更糟,360好呆还有个先手,早卖1年,然后还花钱搞了一些卖的不怎么样的独占作


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有马大叔做首发,这个开局想打不好都很困难啊。

或者某些人可以找一些在720上对于日本玩家而言比马大叔更具备亲和力的软件。

某些人别学我,你没那个能力。



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如果仅仅是借助资金,为何不同时开发跨平台的作品,反正多做一个平台的成本是微软买单,何必非像NB那样头两年连给PS3个传说的汤都没有呢?


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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:10 发表


720在日本市场只会更糟,360好呆还有个先手,早卖1年,然后还花钱搞了一些卖的不怎么样的独占作
这和wiiu的关系是?

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n64就是sm64开场的...

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 12:17 发表

这和wiiu的关系是?
就是WiiU的情况再遭也比720要好,所以就别出了...

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N64的开局没打好么?

缺乏常识的某些人又开始秀自己的无知的游戏历史知识了。

N64后继乏力的根本原因是什么?

那时的N手中有现在这么多千万大牌子么?有这么多第二方工作室么?有这么多第三方合作项目么?

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:21 发表


就是WiiU的情况再遭也比720要好,所以就别出了...
在日本是这样,但还有岛外市场

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n64在日本开局确实不好,当然硬要说好我也没辙

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那时任天堂可比现在软件实力强多了,还有rare,现在就没几条枪了,要不然wii后继也不会这么惨

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-10 12:22 发表

在日本是这样,但还有岛外市场
岛外就更惨了,等720出来,WiiU又足够的装机量,又有360,PS3这些赖死不活的,更是没必要给720做了

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 10:27 发表
与其担心WiiU,我觉得倒是应该担心2014年前有没有720/PS4,太晚市场也被抢走了,就算有了,卖点是什么,会不会又是同质化,然后市场又要重新来抢,我就看到时候会不会出跨6家用平台的游戏,然后第三厂仍然如现在抱着 ...
1.5倍的机能,抢什么市场?我倒是觉得wiiu这个德行,sony和ms更加不着急了。等主机降到149,99,要是你你会买哪一台?ps4只要保证出的时候让wiiu的画面看起来像差了一个时代就可以了。以sce的游戏类型,似乎做到这点很easy,顽皮狗是永远不会抱怨机能够用的:D

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不管怎么分析,WiiU能吃吃冷饭二次收割,720就不行了,除了一些不切实际的玩家抱着机能幻想外,就是第三方根本没必要给一个0装机量的机器专门搞成本更高的游戏

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:25 发表


岛外就更惨了,等720出来,WiiU又足够的装机量,又有360,PS3这些赖死不活的,更是没必要给720做了
哦,那看来ps3和360会成为最后两部销量能上5千万的console了

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-10 12:27 发表
不管怎么分析,WiiU能吃吃冷饭二次收割,720就不行了,除了一些不切实际的玩家抱着机能幻想外,就是第三方根本没必要给一个0装机量的机器专门搞成本更高的游戏
不用搞成本更高的
wiiu的开发环境被抱怨的更多
720初期,画面有现在pc上这些游戏的程度就足够了

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