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[其他] 【视网膜是骗人的】MacBook Pro视网膜屏幕这样处理缩放

迫不及待!迫不及待呀!


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真不知道这是为黑而黑还是智商问题……



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视网膜是骗人的!



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引用:
原帖由 小文 于 2012-6-13 06:48 发表
视网膜是骗人的!

没敌兵的时候都不到30fps了,大量敌兵出现以后肯定跌到10fps以下,妥妥的卡成幻灯片!

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏卡不卡跟视网膜是不是骗人有什么关系?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mieumieu  于 2012-6-13 10:01 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏卡不卡跟视网膜是不是骗人有什么关系?
反正结论得是是坑人的机器,一切以这个结论为目的

本帖最后由 zztg 于 2012-6-13 10:34 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏卡别的应用就卡?

逻辑啊逻辑

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2012-6-13 10:19 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

游戏卡别的应用就卡?

逻辑啊逻辑
逻辑很清楚:
Windows7笔记本做不到的事,苹果做到了,那必须是骗人,不是骗人那必须是坑爹~~~

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posted by wap, platform: iPhone UC

哈哈,一个成语:上蹿下跳

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引用:
原帖由 小文 于 2012-6-13 06:48 发表
视网膜是骗人的!

无敌人时就27f的D3,估计也就文片和柯南玩得下去了……

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引用:
原帖由 于 2012-6-13 01:21 发表



这个结论有问题吗?即使后台是4个像素变成1个像素显示,作为前台看到的也只有1个像素啊,顶多是清晰点的1个像素。
这个是你的脑补:D
现阶段肯定绝大多数非文字类应用是4对1
但是原生的系统,文字,这些不是4对1, 矢量文字, 根本不需要弱智的4对1. 所以对文字的显示大有好处
屏幕的画面,仍然是以1440x900分辨率为基准

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2012-6-13 12:20 发表

无敌人时就27f的D3,估计也就文片和柯南玩得下去了……

画面配置调低一个档次就差不多了

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苹果走向了一条错误的道路
这种屏幕需要配套
苹果太高估自己的实力了

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2012-6-13 00:18 发表


但是iPhone4和New iPad的屏幕体验的确如此

像素点多了四倍,所以相应的图片和文字都提供四倍的分辨率,这样看起来尺寸是不变的,但是精细了四倍。

有那么难理解么?iPhone和牛排都出那么久了。。
是有区别, 尤其是文字. 但是肯定没有广告上那么差异明显:D
就像sony电视机广告, 8bit/10bit色彩过渡比较的图片, 我只能显示6bit的wm手机都能看得出这个广告对比区别....这个摆明了就是广告

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引用:
原帖由 zztg 于 2012-6-13 12:52 发表



画面配置调低一个档次就差不多了
那和普通高清屏幕有什么差别?
补脑 ?

[ 本帖最后由 aszx21 于 2012-6-13 12:57 编辑 ]

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