魔头
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小黑屋
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表 个人感觉有时候一个游戏玩起来感觉不咋地,未必是游戏本身的问题,如果玩的人水平不行,体会不到游戏正确的游玩方式,感觉没啥意思,也是很正常的
天外飞仙
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 zafm0861 于 2012-10-30 11:06 发表 posted by wap, platform: iPhone 都被同样的设定恶心到了喷一下就是跟风? 那你这贴算跟风洗地么
原帖由 暗香浮动 于 2012-10-31 10:54 发表 我之前好象也没有看见有谁洗什么地的,都是一个劲的在喷,我也没说这个游戏十全十美不让喷,我只是希望更多的讨论这个游戏本身的,比如说什么样的枪械接体术最爽,升级技能先升哪一个会更有帮助,杂兵战或BOS ...
原帖由 XBOX720来临 于 2012-10-31 11:03 发表 谁规定别人说过的就不能说? 谁规定说缺点还要有新意? 这缺点有那么说人不断的说就恰恰说明了是致命的
混世魔头
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表 没觉得DS系列有啥好玩的,1和2都尝试了几个小时烂尾,DS1那无重力环境玩得想吐,科幻题材的游戏基本没一个我玩得下去的,虽然这是个人口味问题,和游戏好不好玩无关;恐怖啥的真心没感觉到,就是有时候会紧张+恶心, ...
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-30 06:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 抛弃传统经典系统?在这个年月,你是想继续玩坦克操作还是站桩点穴还是挨个房间找钥匙开门?所谓生化系列在这个时代值得保留的经典系统到底是什么玩意?这系列的成功之路本身就有特 ...
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 allen24 于 2012-10-30 21:56 发表 话说为什么总有人愿意居高临下指点江山这么以自我为中心呢?…… 个人感觉有时候一个游戏玩起来感觉不咋地,未必是游戏本身的问题,如果玩的人水平不行,体会不到游戏正确的游玩方式,感觉没啥意思,也是很正常的
原帖由 苍月 于 2012-10-31 12:25 发表 ---- DS同烂尾,在BH6期间被人吹得再次开始补习。玩来玩去也就这样了,切割枪算是很有想法。升级系统也不错。营造恐怖的手法谈不上新颖,基本就是突然跳出个怪物或者地上的怪物突然跳起来吓人,没有怪物的时候 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 12:49 发表 什么叫没存在感,请问 是因为没演过电影? 营造恐怖的手法虽然不新颖,好歹比完全没恐怖感好吧 BH6玩来玩去不也就那样么,武器种类少得可怜,体术也就那回事。 当然我说的是剧情模式:D DS的体验感怎么都比b ...
原帖由 苍月 于 2012-10-31 13:25 发表 --- 从头到尾没一句话,我只想到杰森。 BH6不恐怖没错,BH从4开始已不是恐怖游戏。 BH6武器不少,体术有反击,有硬直触发式,有主动式。有小刀电棒,还有翻滚躺枪。也就是在TPS里最多而已 。 DS目前为止体验 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 12:44 发表
阿诺舒华吃雪茄
原帖由 苍月 于 2012-10-31 12:36 发表 另外这游戏的主角没啥存在感。
原帖由 苍月 于 2012-10-31 13:25 发表 DS目前为止体验一般,不如BH6.