魔王撒旦
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-11-24 21:10 发表 98年暑假,玩着DEEP FEAR的我,心情比较复杂。那时候SS除了9月的光明III-3以外几乎没戏了,但这时候还能玩到个这么精彩的游戏(当年精彩的定义之一就是类BIO游戏),对只有SS的我来说是一种恩赐,对SEGA青来说就是一 ...
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小黑屋
原帖由 @快乐猪头 于 2012-11-25 00:54 发表 posted by wap, platform: Opera 力丸你知道我对你最不爽的一点在于哪里么? 我告诉你:你看这贴里我回复的字数,不比你少吧?但这些字有多少内容是涉及到游戏本身的?对我来说,写了这么多字竟然很少提及游戏本 ...
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-25 11:10 发表 posted by wap, platform: Opera 所以这才是我不能容忍的,这是我自己没事要说这些的么? 你看,就像你说了上面这句话,我就又要废话这一段,然后你打算来怪我为什么非要回这段废话么? 我还没达到心止如水的 ...
混世魔头
原帖由 快乐猪头 于 2012-11-24 11:49 发表 posted by wap, platform: Opera 握手握手,就希望能多看到像这样的切身感受啊。我相信这肯定不是我一个人才有的。SONICTEAM和力丸,你们看是不是?
原帖由 小僵尸 于 2012-11-24 23:57 发表 这个感情加成就算了, 如果是CAPCOM来操刀的话,这个游戏可以一较高下,画面先不说,战斗和操作感绝对不是这个屌样子 问题是历史不能假设 看看SEGA到了DC时代做AVG的水平就知道对SEGA抱有幻想是幼稚的
元始天尊
古旧游戏迷