小黑屋
原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-26 00:08 发表 我说雷帝你能不能先去好好做做功课了解一下MGS系列在家用机上是什么等级的作品行不?
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原帖由 @铁西瓜 于 2012-11-26 07:21 发表 我也说得很明白了。COD并不是只为PS360所有的游戏。 这种跨平台游戏不见得非要去和前一世代的版本比较销量,就像XO当年和PS2跨平台,它用得着一定要和PS2平台上的同作品比比谁的销量高么?
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 08:08 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 这理解力神了,我还特意说了是live和psn而不是ps360,lady居然还是不明白在欧美让玩家对cod产生黏和度究竟是什么
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @铁西瓜 于 2012-11-26 08:17 发表 你不是就是想说联网么?以为别人真看不出来啊? 联网是不是也要有足够的终端啊?是不是也需要PS4获得普及啊?难不成你用PS3打一辈子? 你说COD是为了什么?不就是为说明它的联网战斗能够吸引用户么?可用这个吸 ...
天外飞仙
龜龜
龜小公
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 @zafm0861 于 2012-11-26 09:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 就拿cod来说 ps3和360目前网络更成熟,装机量更大,画面和wiiu区别目前不大 而ps4和720除去网络优势还有更强的视觉体验,实在想不出wiiu何德何能和这2家抢用户
魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2012-11-26 08:36 发表 老任自己都说了~ wiiu有两个重要任务,1是互联服务,2是增强第三方建设拉拢cu 下世代其实大家的最终归依就是做互联网服务商,实则上更为同质化,正面竞争更严重~ 但wiiu有先机优势,也有内存优势,ps360鉴于硬件 ...
原帖由 finalx 于 2012-11-26 09:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 喷了,人体躺凭什么能跟live抢用户,实在看不出halo跟绿帽踩乌龟爱好者有什么交集。
原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 08:39 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III 神了,看样子lady到现在还没摸过live,去问问别人吧,五六年积累下来的好基友能放弃有几个?几年下载的dlc独立游戏舍得放弃的又有几个?所以说当初微软live收费从短时间看, ...